在 Linux 上使用 Flowblade 作为视频编辑器的 10 个理由

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软件行业就像其他任何行业一样:有些项目声势浩大,备受关注,但实际上并没有完成多少工作;有些重量级项目会介入并确保事情得到完成;还有一些项目默默无闻,埋头苦干,最终在终点线展现出一件艺术品。在类比中,Kdenlive 是我个人的重量级选手,但 Flowblade 一直在幕后默默发展和改进,成为 Linux 上一款出人意料的高效视频编辑器。

那么,为什么要选择 Flowblade 而不是其他选择呢?我有几个很好的理由;以下是其中十个。

Flowblade graphical interface.

1. 轻量级

Flowblade 是一款出人意料的轻量级应用程序,这在视频编辑应用程序中并不常见。当然,对于 Linux 应用程序来说,这种说法可能具有欺骗性,因为 Flowblade 本身本质上是 MLTFFmpeg 的前端,但撇开底层复杂性和文件大小不谈,Flowblade 专为视频剪辑而设计。它没有二十个仅与视频外围相关的额外功能。

它所拥有的功能是工作编辑提出的所有常见必备请求的清单;它具备所有常见的视频剪辑任务、全套视觉效果、一些带有关键帧的基本音频效果以及导出功能。仅此而已。只有您需要的一切,没有任何额外的花哨功能来妨碍您。

Keyframing on the timeline.

2. 简洁性

视频编辑器以其复杂性而闻名,那么一个可以将所有功能都放入一行按钮中的应用程序如何声称自己是一款严肃的编辑器呢?事实证明,它非常有效;Flowblade 的所有主要功能确实都适合界面中间按钮栏中的大约十个按钮。还有一些用于细致工作的附加按钮(放大和缩小、撤消和重做),但大多数应用程序都适合一个水平工具栏。

更棒的是,所有主要功能都分配了键盘快捷键,因此一旦您掌握了窍门,编辑过程就会变得流畅,甚至优雅。即使您以前从未使用过 Flowblade,您也可以快速浏览数小时的素材,并在极短的时间内完成粗剪,使其成为我使用过的最简单的编辑器之一。

Color adjustment.

3. 视频效果

Flowblade 受益于几乎所有 Linux 视频编辑器都拥有的同一组视频效果:Frei0r。这意味着您可以继承一堆已经编写好并准备使用的出色视频效果,此外,您还可以获得 Flowblade 开发者为您提供的出色前端用户界面 (UI)。

当我几年前在 Linux Format 杂志上首次撰写关于 Flowblade 的文章时,它的效果 UI 是向后的。字面意义上的向后。例如,色彩校正的 UI 是反向工作的。但现在已经进行了彻底改造,并且该 UI 是我见过的 Frei0r 效果的最佳前端之一。这些效果直观、可堆叠且效果出色。

但是等等,这还不是全部。

最近,Flowblade 甚至集成了 G'MIC 滤镜,这些滤镜因 GIMP 而流行,但功能如此丰富,它本身就是一个应用程序。

换句话说,您有很多选择。

Video effects.

4. 音频效果

我是一个传统主义者。我不屑于在我的 视频 编辑器中 混合我的音频。但很多人这样做,要么是因为他们不得不这样做,要么是因为他们没有接受过 音频混合 应用程序的培训,因此编辑人员要求他们的应用程序至少手边有基本的音频混合功能并不少见。

Flowblade 提供了这些功能。它具有显而易见的音量混合器,以及一些额外的功能,例如声像甚至声道交换。更棒的是,它具有我在 Linux 编辑器中见过的最简单、最舒适的关键帧系统。我猜想,即使您以前从未进行过关键帧操作,您也可能会弄清楚这一点;添加一个关键帧,设置您的音量,添加另一个关键帧,设置您的新音量。它简单、直观且有效。您可以立即听到变化,它播放流畅,这正是快节奏视频编辑人员想要的。

Audio effects.

5. 流畅播放

Flowblade 一直让我对其播放的流畅性感到惊讶。诚然,MLT 有所改进,我的电脑也配备了更好的显卡,但 Flowblade 处理我的视频的方式似乎与轻量级编辑器无关。这绝不是魔术,我不会在所有条件下都保证流畅播放,但从在一个视频编辑器中生活数天的角度来看,我可以放心地说,Flowblade 在典型的“让我们现在将这种效果添加到素材中,看看会发生什么”的工作负载下表现良好。当然,如果我堆积了太多的效果,那么我必须创建一个剪辑的临时渲染才能正确试听效果,但对于快速参考,它做得非常出色。

最终,任何工作编辑人员都必须决定他们希望他们的应用程序如何处理实时效果。到目前为止,Linux 编辑应用程序大多将其留给用户,这很好,因为这意味着您可以在五年旧的笔记本电脑或最新最好的定制台式机上使用 Flowblade。这种灵活性的回报是您可以管理自己的预览。但是,如果您过于投入编辑流程而懒得麻烦,那么您至少可以放心,Flowblade 将尽最大努力跟上您所有疯狂的想法。

Smooth playback.

6. 拖放

我上的电影学院强迫一年级学生使用 Super 8 胶片。我们必须拍摄、冲洗和手工剪切赛璐珞胶片,使用蜡笔标记我们的入点和出点,并用玻璃纸胶带连接我们的拼接点。这种培训的一个副作用是,我们大多数人学会了在可以使用哪些工具将素材剪辑在一起方面具有很强的适应性。这类似于学习驾驶手动挡汽车。

言归正传(可以这么说),Flowblade 既是一款传统的电影风格编辑器,又是一款友好的拖放视频草稿本。我的意思是,如果您是一位以时间码(或 SMPTE)和 A-and-B(一种概念化编辑风格)思考的编辑,并将视频视为只是 EDL(编辑决策列表)的视觉参考,那么 Flowblade 可以满足您的需求。但如果您更喜欢可视化的人,喜欢深入时间线并在时间轴上单击并拖动剪辑,Flowblade 也允许您这样做。

Flowblade 使用了float: left规则,该规则最近在编辑应用程序中变得流行,因此当您添加剪辑时,它默认会捕捉到其左侧的剪辑。但是通过使用覆盖光标,您可以取消浮动剪辑并将其移动到时间线中的任何位置。灰色填充物放置在您的剪辑和其左侧的任何内容之间,以模仿某种赛璐珞基层。

Rendering options.

7. 渲染选项

由于 Flowblade 使用 FFmpeg 和 MLT 作为其基础技术,因此在交付您的作品时有很多选择。您可以使用内置的渲染 UI,这使得该过程非常无害;它默认匹配您的大多数项目设置,因此在最坏的情况下,您最终会得到一些合适的东西。如果您希望覆盖某些设置,UI 中有一个面板可以执行此操作。

更好的是,您可以放弃内置 UI 并使用 MLT 后端从命令行渲染,因此如果您需要外包渲染,您可以自由地这样做。

Edit decision lists.

8. 持久性

在视频编辑应用程序的上下文中,“持久性”是什么意思?解释视频编辑器中“持久”的内容可能更容易。多年来,视频编辑应用程序一直是独立的孤岛。已经有一些对交换格式的尝试,并且存在通用的编辑决策列表,但主要而言,如果您使用一个编辑应用程序,您就会被它困住。这意味着如果该应用程序消失或突然更改其格式,您将完全倒霉。

Flowblade 保护您的艺术。通过使用通用的 MLT 格式、开放标准和开源,您永远不必再次丢失编辑内容。您今天编辑的项目将在未来几年内可供您使用,并且无论如何都具有可移植性。我并不是说您可以像所有开源视频应用程序都使用完全相同的语言一样,在任何其他编辑器中随意打开 Flowblade 项目,但我的意思是它的工作方式是透明的,因此在五年后您不需要进行逆向工程或匆忙准备的售后转换工具。您拥有您的数据,并且您拥有帮助您制作数据的应用程序。可悲的是,这在现代艺术技术中是独一无二的。

Sync all.

9. 快速

我提到 Flowblade 很快吗?并不是说 Flowblade 的工作方式与其他任何视频编辑器有太大不同,只是它没有做任何最终会减慢速度的额外事情。它是一款响应迅速的应用程序,使用起来很愉快。

而且它不仅在正常操作中速度快,它还具有许多隐藏的小型便捷功能,您甚至在需要之前都不会想到去寻找它们。诸如同步所有合成器之类的小功能,它可以自动调整合成效果的长度以适应其父剪辑,代理管理适用于当您的视频太大而无法快速运行时,媒体重新链接等等,就好像它是为了确保您花费更少的时间摆弄编辑应用程序,而花费更多的时间编辑。与此同时,它确保应用程序不会浪费您的时间调整 UI 元素,直到您认为有必要。

screenshot flowblade

10. 稳定性

好吧,好吧,墨菲定律是,当您需要应用程序不崩溃时,它就会崩溃,但 Flowblade(至少在 Slackware 上运行)是一款稳定的应用程序。浏览其 Github 上的错误报告,您会看到崩溃、您会看到故障,但我对稳定性的衡量标准稍微不那么精细。稳定性有时更像是一种感觉,它衡量的是当您的手指悬停在启动应用程序的图标上时,或者当朋友或同事问“嘿,Linux 上有什么好的视频编辑器?”时,您感到多么恐惧。

因此,郑重声明:我充满信心地启动 Flowblade,我享受在其中度过的时光,并且我衷心向朋友们推荐它。包括亲爱的读者,您。

Seth Kenlon
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算机行业工作,经常同时在两个行业工作。

21 条评论

这款编辑器可能很棒。但是如果不显示音频信号,就不可能通过拍手来同步视频和音频。这是一个基本功能。这绝对是开发人员应该尽快修复以成为一款严肃的编辑器的功能。

我个人倾向于通过耳朵同步音频,Steenbeck 风格,但按需音频电平显示确实存在

1. 右键单击时间线中带有音频的剪辑
2. 选择“显示音频电平”
3. 音频电平数据已渲染并显示

目前,这不会在后台发生,因为(正如我在文章中说的那样),Flowblade 模式(有意识或无意识地)是提供基本功能,然后允许用户根据需要请求更多功能。它保持了界面的快速和轻量级,这也是我一直在工作中享受使用它的原因之一,我们在工作中编辑巨大的视频文件,因此我必须等待的进程越少才能开始,就越好!

回复 作者 ttoine

实际上,查看错误报告和功能请求,Flowblade 显然现在具有在后台预先渲染音频信号的能力。我想我只是保持它们关闭,因为正如我所说,我很少费心查看波形,而只是使用我的耳朵和音频电平读数。

回复 作者 sethkenlon

我试了一下,但在尝试加载一些 .OGV 文件时,十五秒后崩溃了。

我经常在 Flowblade 中编辑 .ogv 文件,没有问题。这不是进行广泛故障排除的地方,但我会检查您安装的 FFmpeg 和 MLT 版本,并在可能的情况下更新它们。作为比较的基础,我在家里和工作中使用 ffmpeg 3.1.1;工作中使用 MLT 6.0.0,家里使用 MLT master。

回复 作者 Kwan Lowe (未验证)

据我所知,这款编辑器没有“剃刀”工具,无法将编辑分割成两部分。

Flowblade 可以使用看起来有点像剃刀的按钮进行拼接。我不相信它一定被称为“剃刀”工具。当然,我不会使用该按钮;只需使用键盘快捷键

1. 将您的播放头定位在您要拼接的时间线中的剪辑上。
2. 按键盘上的 X 键(仅 X,而不是 control 或任何其他键)
3. 完成。

时间线左侧的选择修改器可用于一次剪切多层剪辑,但这比在评论中容易解释的要复杂得多。也许是未来文章的想法!

回复 作者 Nina (未验证)

我以前从未听说过 Flowblade,它看起来很棒!它支持 4K 视频吗?我没有看到 4K 列为项目配置文件。

我可能是错的,而且截至这条评论,我还没有进行调查,因为虽然我在工作中处理 4K 和 8K 视频,但我会将它们代理降级以进行编辑(尤其是在大多数客户审阅系统甚至不支持 4K 播放的情况下)。据我所知,Flowblade 不支持 4K,尽管如果您真的下定决心,创建一个新的项目定义应该不会太难。我们在工作中处理 4K 时遇到的问题是,很少有编解码器能够在我们需要的色彩空间内很好地管理它,因此它目前实际上仅用作输出格式。

我想象随着它慢慢变得更容易使用,Flowblade 将会集成它。不过,我还没有认真研究过为其创建配置文件。

回复 作者 Craig L (未验证)

我是 Kdenlive 的长期用户,并且有过去几十年录像带编辑的背景。我不介意学习一款新的编辑器。对于已经了解 Kdenlive 的人来说,学习曲线如何?

很简单。我也经常使用 Kdenlive(事实上,我为 opensource.com 撰写了一系列关于使用它的文章,您应该看看!),Flowblade 也很容易上手。它有点不同,可能拖放性稍差,计算性更强(作为以前的磁带编辑,您可能会喜欢),但总的来说,它应该会让您感觉非常自然。

我倾向于将 Flowblade 用于快速编辑和笔记本电脑上的编辑。Kdenlive 是我在台式机上深思熟虑和运行的编辑器。但这只是我个人而言。有选择总是好的!

回复 作者 IGnatius T Foobar (未验证)

只是为了好玩,您有没有考虑过将 Blender 作为视频编辑器进行介绍?我已经开始使用它,以前很讨厌它,因为我真的需要了解快捷键才能很好地使用它。切换到其他编辑器,例如 Kdenlive 和 Flowblade,但在或多或少掌握了 Blender 的控件后,又回到了 Blender。它真的很酷,但我要说它不适合所有人。无论如何,Floblade 都是一个很棒的选择,您的评论内容丰富。

在 Kdenlive 0.8 之前,我曾经专门使用 Blender 进行视频编辑 - 那是在所有漂亮的三点系统被拼凑在一起之前。我仍然热衷于使用 Blender 作为编辑器,但最终有一些工作流程的事情我就是无法习惯;例如,我无法让渲染步骤多线程(我的意思是,在不创建渲染场的情况下),因此我的渲染(对每个剪辑进行完整的色彩校正)大约需要一天时间(对于一小时的完全分级视频),并且效果堆栈总是感觉有点不稳和倒退。这并不意味着我从不将其用于视频,因为我确实使用它,但目前我避免将其用于大型项目。嘿,有了 Kdenlive 和 Flowblade 等其他出色的选择,我可以奢侈地做出这个决定。

回复 作者 RaveYoda

谢谢,ttoine!我同意,blender velvets 是一个很棒的插件集合。然而,这些插件都不能解决效果堆栈或渲染多线程问题,而在具有大量色彩分级的复杂项目上,这往往是我的瓶颈。否则我很乐意使用它,而且我认为在 Blender 中编辑的效率总体上令人惊叹。我会在几年后重新检查它的 VSE,就像我做的那样;我已经使用它作为编辑器断断续续十年了,所以我可以耐心等待它成为我梦想中的编辑器 :-)

回复 作者 ttoine

它是否能够对 H.264 文件进行帧精确编辑?多年来,我一直在 Linux 世界中寻找这样的工具,但一无所获。

我很惊讶,有了 Kdenlive、Shotcut、Pitivi、OpenShot,您没有找到您需要的...

回复 作者 YKD (未验证)

好吧,h.264“帧”分为许多不同种类的“帧”,并非所有帧都是完整的。即使在 Linux 之外,您也无法对 h.264 进行“帧精确”编辑,因为并非所有帧都存在于 h.264 文件中。要实现帧精确,您必须转码。可能是编辑器在幕后(可以这么说)为您隐式转码为中间编解码器,因此看起来您正在编辑每个 h.264 帧,但实际上您正在编辑中间编解码器。

tl;dr 不,它不对 h.264 进行帧精确编辑,因为根本不存在这样的东西。但是,您可以将源转码为良好的中间编解码器,并以帧精度编辑编解码器。

这很令人困惑,我希望我们视频从业人员不要再谈论“帧”,但我猜它仍然是一个有用的概念。

回复 作者 YKD (未验证)

不同种类的帧有三种。:) 您说有些“不完整”,也许您是对的,但这不应阻止软件找出特定时刻帧的外观。

对该问题的不完整答案是:这取决于 MLT,Flowblade、Kdenlive、Shotcut 使用的后端。

回复 作者 sethkenlon

好的,如果我们采用功能定义的帧精度,那么是的,Flowblade 以帧精度编辑 h264。但正如 ttoine 和 Alex 所说,许多其他使用 MLT 的编辑器也这样做,因此我不确定 YKD(OP)在 Linux 上找到此功能时遇到什么问题。也许我遗漏了问题中的某些内容。

回复 作者 Alex Băluț

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