在 Linux 上使用 Flowblade 作为视频编辑器的 10 个理由

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软件领域的竞争就像其他任何事情一样:有些项目声势浩大,备受关注,但实际上并没有做多少事情;有些重量级项目会进入并确保事情完成;还有一些安静的项目埋头苦干,勤勤恳恳,最终在终点线交出一件艺术品。 在这个比喻中,Kdenlive 是我个人的重量级项目,但 Flowblade 一直在后台徘徊,不断发展和改进,成为一款令人惊讶的有效且高效的 Linux 视频编辑器。

那么,为什么要选择 Flowblade 而不是其他选项呢? 我有几个充分的理由; 这里有十个。

Flowblade graphical interface.

1. 轻量级

Flowblade 是一款令人惊讶的轻量级应用程序,这在视频编辑应用程序中并不常见。 当然,这样说一个 Linux 应用程序可能具有欺骗性,因为 Flowblade 本身本质上是 MLTFFmpeg 的前端,但撇开底层复杂性和文件大小,Flowblade 专为剪辑视频而设计。 它没有二十个只适用于视频外围功能的额外功能。

它所拥有的功能是工作编辑的所有常见必备要求的清单; 有所有常用的视频剪辑任务、全套视觉效果、一些带有关键帧的基本音频效果以及导出。 就是这样。 只有您需要的一切,没有任何额外的花里胡哨来妨碍您。

Keyframing on the timeline.

2. 简单

视频编辑器以其复杂性而闻名,那么一个可以将所有功能放入一行按钮中的应用程序如何声称自己是一个严肃的编辑器? 事实证明,它非常有效; Flowblade 的所有主要功能确实适合界面中间按钮栏中的大约十个按钮。 有一些额外的按钮用于一些细节工作(放大和缩小、撤消和重做),但应用程序的大部分内容都适合一个水平工具栏。

更好的是,所有主要功能都分配给键盘快捷键,因此一旦您掌握了窍门,编辑过程就会变得流畅甚至优雅。 即使您以前从未使用过 Flowblade,您也可以快速浏览几个小时的素材,并在很短的时间内完成一个粗略的组装,使其成为我使用过的最简单的编辑器之一。

Color adjustment.

3. 视频效果

Flowblade 受益于几乎每个 Linux 视频编辑器都拥有的同一组视频效果:Frei0r。 这意味着您可以继承一堆已经编写好并可以使用的优秀视频效果,而且您还可以获得 Flowblade 的开发人员为您提供的出色的前端用户界面 (UI)。

几年前我第一次在 Linux Format 杂志上写关于 Flowblade 的文章时,它的效果 UI 是向后的。 字面上的。 例如,颜色校正的 UI 是反向工作的。 但现在已经进行了大修,并且 UI 是我见过的 Frei0r 效果的最佳前端之一。 这些效果直观、可堆叠,而且看起来很棒。

但是等等,这还不是全部。

最近,Flowblade 甚至集成了 G'MIC 过滤器,该过滤器因 GIMP 而流行,但功能非常丰富,它本身就是一个应用程序。

换句话说,您有很多选择。

Video effects.

4. 音频效果

我是一个传统主义者。 我不费心在我的 视频 编辑器中 混合我的音频。 但很多人这样做,要么是因为他们不得不这样做,要么是因为他们没有接受过 音频混合 应用程序的培训,因此编辑人员要求他们的应用程序至少手头有基本的音频混合并不罕见。

Flowblade 提供了。 它有明显的音量混合器,还有一些额外的功能,如声像甚至交换声道。 更好的是,它拥有我在 Linux 编辑器中见过的最简单、最舒适的关键帧系统。 我想即使你以前从未在生活中对任何东西进行过关键帧,你也可能会弄清楚这一点; 添加一个关键帧,设置你的音量,添加另一个关键帧,设置你的新音量。 它很简单、直观,而且有效。 您可以立即听到更改,它可以流畅地播放,这正是一个快速视频编辑器想要的。

Audio effects.

5. 流畅播放

Flowblade 在播放的流畅性方面一直让我感到惊讶。 诚然,MLT 有所改进,而且我的电脑有了一张更好的显卡,但 Flowblade 处理我的视频的方式让它看起来不像是一个轻量级的编辑器应该做的事情。 这绝不是魔法,我不会在所有条件下都保证流畅播放,但从在一个视频编辑器中生活数天的角度来看,我可以放心地说,Flowblade 在典型的“让我们现在把这个效果应用到素材上,看看会发生什么”的工作负载下表现良好。 当然,如果我堆积了太多的效果,那么我必须创建一个片段的临时渲染来正确试听该效果,但为了快速参考,它做得很好。

最终,任何工作编辑器都必须决定他们希望他们的应用程序如何处理实时效果。 到目前为止,Linux 编辑应用程序大多将其留给用户,这很好,因为这意味着您可以在一台五年前的笔记本电脑上,或者在最新、最好的定制台式机上使用 Flowblade。 这种灵活性的回报是您可以管理自己的预览。 但如果您太专注于编辑流程而无法被打扰,那么您至少可以放心,Flowblade 将尽最大努力跟上您所有疯狂的想法。

Smooth playback.

6. 拖放

我参加的电影学院强迫一年级学生使用 Super 8 胶片。 我们必须拍摄、冲洗和手工切割赛璐珞,使用蜡笔标记我们的入点和出点,并用玻璃纸胶带连接我们的拼接。 这种训练的一个副作用是,我们中的大多数人都学会了在使用什么工具将素材剪辑在一起方面具有相当强的适应性。 这类似于学习驾驶手动挡。

长话短说(可以这么说),Flowblade 既是一个传统的电影风格编辑器,又是一个友好的拖放视频草稿板。 我的意思是,如果您是一位以时间码(或 SMPTE)和 A-and-B(一种概念化编辑的风格)思考的编辑人员,并将视频视为只是您的 EDL(编辑决策列表)的可视参考,那么 Flowblade 可以满足您的需求。 但如果您更像一个喜欢进入时间线并单击和拖动片段的视觉人士,Flowblade 也可以让您这样做。

Flowblade 使用 float: left 规则,该规则最近在编辑应用程序中变得流行,因此当您添加片段时,它默认捕捉到其左侧的片段。 但是通过使用 覆盖 光标,您可以取消浮动片段并将其移动到时间线中的任何位置。 在你的片段和你左边的任何东西之间放置灰质填充物,以模拟某种赛璐珞基层。

Rendering options.

7. 渲染选项

由于 Flowblade 使用 FFmpeg 和 MLT 作为其基础技术,因此在交付您的作品时有很多选择。 您可以使用内置的渲染 UI,这使得该过程非常无害; 它默认匹配您的大部分项目设置,因此在最坏的情况下,您最终会得到一些合适的东西。 如果您更喜欢覆盖某些设置,则 UI 中有一个面板可以做到这一点。

更好的是,您可以放弃内置 UI 并使用 MLT 后端从命令行进行渲染,因此如果您需要外包渲染,您可以自由地这样做。

Edit decision lists.

8. 耐用性

“耐用性”在视频编辑应用程序的上下文中是什么意思? 解释视频编辑器中什么 不是 “耐用”的可能更容易。 多年来,视频编辑应用程序一直是孤岛。 有一些对交换格式的尝试,并且有通用的编辑决策列表,但大多数情况下,如果您使用一个编辑应用程序,您就被困住了。 这意味着如果该应用程序消失或突然更改其格式,您就完全倒霉了。

Flowblade 保护你的创作。通过使用通用的 MLT 格式、开放标准和开源代码,你再也不用担心丢失编辑过的项目。你今天编辑的项目在未来几年内仍然可以使用,并且具有很强的可移植性。我并不是说你可以像所有开源视频应用程序都使用完全相同的语言一样,在其他编辑器中随意打开 Flowblade 项目。但我想说的是,它的工作方式是透明的,因此你无需在五年后使用逆向工程或仓促准备的售后转换工具。你拥有你的数据,也拥有帮助你制作数据的应用程序。遗憾的是,这在现代艺术技术中是一件非常独特的事情。

Sync all.

9. 快速

我提到 Flowblade 很快吗?Flowblade 并没有像其他视频编辑器那样做太多不同的事情,它只是没有做任何额外的、最终会降低速度的事情。它是一个响应迅速的应用程序,使用起来很愉快。

它不仅在正常操作中速度很快,而且它还有许多隐藏的小便利功能,你在需要它之前甚至都不会想到去寻找。比如 同步所有合成器 这种小技巧,它可以自动调整合成效果的长度以适应其父剪辑,还有代理管理,用于处理视频太大而无法快速运行的情况,媒体重新链接等等,仿佛它旨在确保你花更少的时间摆弄编辑应用程序,而花更多的时间编辑。同时,它确保应用程序不会浪费你的时间来调整 UI 元素,除非你认为有必要。

screenshot flowblade

10. 稳定

好吧,好吧,墨菲定律是当你需要一个应用程序不崩溃时,它就会崩溃,但 Flowblade(至少在 Slackware 上运行)是一个稳定的应用程序。查看其 Github 上的错误报告,你会看到崩溃,你会看到小故障,但我对稳定性的衡量标准要低一些。稳定性有时更像是一种感觉,它体现在当你将手指悬停在启动应用程序的图标上,或者在向朋友或同事推荐它时,他们问“嘿,Linux 上有什么好的视频编辑器?”时,你感受到的恐惧程度。

因此,郑重声明:我怀着信心启动 Flowblade,我享受在其中工作的时间,我衷心向朋友推荐它。包括,亲爱的读者,你。

Seth Kenlon
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算机行业工作,而且通常同时从事这两个行业。

21 条评论

这个编辑器可能很棒。但是如果没有显示音频信号,就不可能通过拍手同步视频和音频。这是一个基本功能。开发人员绝对应该尽快修复这个问题,才能成为一个严肃的编辑器。

我个人倾向于像 Steenbeck 那样用耳朵同步音频,但按需音频电平显示确实存在

1. 右键单击时间线上带有音频的剪辑
2. 选择“显示音频电平”
3. 音频电平数据被渲染并显示

目前,这不会在后台发生,因为(正如我在文章中所说),Flowblade 的模型(有意识或无意识的)是提供基本功能,然后允许用户根据需要请求更多功能。它保持了界面的快速和轻量级,这也是我一直在工作中使用它感到非常愉快的原因之一,我们在那里编辑巨大的视频文件,因此我启动之前需要等待的进程越少越好!

回复 ,作者:ttoine

实际上,查看错误报告和功能请求,Flowblade 现在显然具有在后台预先渲染音频信号的能力。我想我只是将它们关闭了,因为正如我所说,我很少费心去看波形,而只是使用我的耳朵和音频电平读数。

回复 ,作者:sethkenlon

我试了一下,但在尝试加载一些 .OGV 文件时,十五秒后崩溃了。

我经常在 Flowblade 中编辑 .ogv 文件,没有任何问题。这不是进行大量故障排除的地方,但我会检查你安装的 FFmpeg 和 MLT 的版本,并在可能的情况下更新它们。作为比较的基础,我在家里和工作中使用 ffmpeg 3.1.1;工作中使用 MLT 6.0.0,家里使用 MLT master。

回复 ,作者:Kwan Lowe (未验证)

据我所知,这个编辑器没有“剃刀”工具,无法将编辑一分为二。

Flowblade 可以使用看起来有点像剃刀的按钮进行拼接。我不认为它一定被称为“剃刀”工具。当然,我不会费心使用按钮,只需使用键盘快捷键

1. 将播放头放在时间线上你想要拼接的剪辑上。
2. 按键盘上的 X 键(只有 X,没有 control 或任何其他键)
3. 完成。

时间线左侧的选择修改器可以一次性剪切多个图层的剪辑,但这比在评论中容易解释的要复杂得多。也许是未来文章的一个想法!

回复 ,作者:Nina (未验证)

我以前从未听说过 Flowblade,它看起来很棒!它支持 4K 视频吗?我看不到 4K 列为项目配置文件。

我可能错了,截至这条评论,我还没有调查,因为虽然我在工作中处理 4K 和 8K 视频,但我会将它们代理下来进行编辑(尤其是在大多数客户审查系统甚至不支持 4K 播放的情况下)。所以据我所知,Flowblade 不支持 4K,尽管如果你真的下定决心,创建一个新的项目定义应该不会太难。我们在工作中遇到的 4K 问题是,很少有编解码器能够在我们需要的色彩空间内很好地管理它,所以它目前只用作输出格式。

我想随着它慢慢变得更容易使用,Flowblade 将会集成它。但我还没有认真考虑过为它创建一个配置文件。

回复 ,作者:Craig L (未验证)

我是 Kdenlive 的长期用户,过去有几十年编辑录像带的经验。我不介意学习一个新的编辑器。对于已经了解 Kdenlive 的人来说,学习曲线如何?

容易。我也经常使用 Kdenlive(事实上,我曾在 opensource.com 上写过一系列关于使用它的文章,你应该看看!),Flowblade 很容易上手。它有点不同,可能少了一些拖放操作,更多了一些计算(作为前录像带编辑,你可能会喜欢),但总的来说,你应该会觉得它很自然。

我倾向于使用 Flowblade 进行快速编辑和在我的笔记本电脑上进行编辑。Kdenlive 是我思考和在桌面上运行的那个。但这只是我。有很多选择总是好的!

回复 ,作者:IGnatius T Foobar (未验证)

随便问问,你有没有想过将 Blender 作为视频编辑器来介绍?我开始使用它了,以前很讨厌它,因为我真的需要知道快捷键才能很好地使用它。切换到其他编辑器,如 Kdenlive 和 Flowblade,但在掌握了 Blender 的控制后又回到了 Blender。它真的很酷,但我会说它不适合所有人。无论如何,Floblade 是一个很棒的选择,你的评论内容丰富。

在 Kdenlive 0.8 之前,我过去专门使用 Blender 进行视频编辑 - 那是在所有漂亮的三点系统被拼凑在一起之前。我仍然热衷于使用 Blender 作为编辑器,但最终有一些工作流程的事情我就是不习惯;例如,我无法让渲染步骤是多线程的(我的意思是,不创建一个渲染农场),所以我的渲染(对每个剪辑进行完整的色彩校正)大约需要一天的时间(对于一个小时的完全分级的视频),并且效果堆栈一直感觉有点奇怪和倒退。这并不意味着我从不将它用于视频,因为我的确用它,但现在我避免将它用于大型项目。嘿,有了 Kdenlive 和 Flowblade 这样其他很棒的选择,我可以奢侈地做出这个决定。

回复 ,作者:RaveYoda

谢谢,ttoine! 我同意,blender velvets 是一个很棒的插件集合。 然而,这些插件都不能解决特效堆栈或渲染多线程的问题,对于有很多颜色分级的复杂项目来说,这往往是我的瓶颈。 除此之外,我很乐意使用它,并且我认为在 Blender 中编辑的效率总体上来说非常棒。 我会过几年再回来看看它的 VSE,就像我一直做的那样; 我已经用它作为编辑器断断续续地使用了十年,所以我可以耐心等待它成为我梦想中的编辑器 :-)

回复 作者:ttoine

它是否能够对 H.264 文件进行帧精确编辑? 多年来,我一直在 Linux 世界中寻找这样的工具,但未果。

我很惊讶,有了 Kdenlive、Shotcut、Pitivi、OpenShot,你竟然没有找到你需要的东西...

回复 作者:YKD (未验证)

好吧,h.264 的“帧”被分成许多不同种类的“帧”,并非所有的帧都是完整的。 即使在 Linux 之外,你也无法对 h.264 进行“帧精确”的编辑,因为并非所有的帧都存在于 h.264 文件中。 要做到帧精确,你必须转码。 也许编辑器会在幕后为你进行隐式转码(可以说),转换为中间编解码器,这样*看起来*好像你在编辑每一个 h.264 帧,但实际上你是在编辑中间编解码器。

总结:不,它不能对 h.264 进行帧精确编辑,因为根本不存在这样的东西。 但是,你可以将你的源文件转码为一个好的中间编解码器,并以帧精度编辑*该*文件。

这很令人困惑,我希望我们视频从业人员不要再谈论“帧”了,但我想它仍然是一个有用的概念..

回复 作者:YKD (未验证)

不同种类的帧只有三种。 :) 你说有些“不完整”,也许你是对的,但这不应该阻止软件找出特定时刻的帧是什么样的。

对该问题的一个不完整的回答是:这取决于 MLT,Flowblade、Kdenlive、Shotcut 使用的后端。

回复 作者:sethkenlon

好的,如果我们使用功能定义的帧精度,那么是的,Flowblade 可以以帧精度编辑 h264。 但是,正如 ttoine 和 Alex 所说,许多其他使用 MLT 的编辑器也可以做到,因此我不确定 YKD (楼主) 在 Linux 上寻找此功能时遇到了什么问题。 也许我错过了问题中的某些内容。

回复 作者:Alex Băluț

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