软件行业就像其他行业一样:有一些声音很大的项目,吸引了很多注意力,但实际上并没有完成多少工作;有一些重量级项目,它们进入并确保事情完成;还有一些安静的项目,它们埋头苦干,勤奋工作,最终在终点线出现,带来一件艺术品。在这个类比中,Kdenlive 是我个人的重量级项目,但 Flowblade 一直在后台徘徊,不断发展和改进,成为一个令人惊讶的有效和高效的 Linux 视频编辑器。
那么,为什么要选择 Flowblade 而不是其他选择呢? 我有几个很好的理由;以下是其中的十个。
1. 轻量级
Flowblade 是一个令人惊讶的轻量级应用程序,这在视频编辑应用程序中并不常见。当然,对于 Linux 应用程序来说,这样说可能具有欺骗性,因为 Flowblade 本身基本上是 MLT 和 FFmpeg 的前端,但撇开底层复杂性和文件大小不谈,Flowblade 专为视频剪辑而设计。 它没有 20 个仅适用于视频外围功能的额外功能。
它确实具有的功能是工作编辑人员的所有常见必备请求的清单;有所有常见的视频剪辑任务,全套视觉效果,一些带有关键帧的基本音频效果以及导出。 仅此而已。 只有你所需要的一切,没有任何额外的花哨功能会妨碍你。
2. 简单
视频编辑器以其复杂性而闻名,因此,一个可以将所有功能都装在一行按钮中的应用程序如何声称自己是一个严肃的编辑器? 事实证明,它非常有效;Flowblade 的所有主要功能实际上确实适合界面中间按钮栏中的大约十个按钮。 其他按钮用于一些细节工作(放大和缩小,撤消和重做),但是大多数应用程序都适合在一个水平工具栏中。
更好的是,所有主要功能都分配了键盘快捷键,因此一旦你掌握了窍门,编辑过程就会变得流畅甚至优雅。 即使你以前从未使用过 Flowblade,你也可以在很短的时间内快速浏览数小时的素材,并最终获得一个粗略的组合,使其成为我使用过的最简单的编辑器之一。
3. 视频效果
Flowblade 受益于几乎每个 Linux 视频编辑器都具有的同一组视频效果:Frei0r。 这意味着你继承了一堆已经编写好并可以使用的很棒的视频效果,而且你还可以获得 Flowblade 开发者为你提供的很棒的前端用户界面 (UI)。
几年前,当我第一次在 Linux Format 杂志上写关于 Flowblade 的文章时,它的效果 UI 是向后的。 真的。 例如,颜色校正的 UI 是反向工作的。 但是现在已经进行了大修,并且该 UI 是我所见过的 Frei0r 效果的最佳前端之一。 这些效果直观、可堆叠,并且看起来很棒。
但是等等,这还不是全部。
最近,Flowblade 甚至集成了 G'MIC 滤镜,它因 GIMP 而广受欢迎,但其功能如此丰富,以至于它本身就是一个应用程序。
换句话说,你有足够的选择。
4. 音频效果
我是一个传统主义者。 我懒得在我的 视频 编辑器中 混合我的音频。 但是很多人这样做,要么是因为他们必须这样做,要么是因为他们没有接受过 音频混合 应用程序的培训,因此编辑人员要求他们的应用程序至少手头有基本的音频混合功能并不少见。
Flowblade 提供了。 它具有明显的音量混音器,以及一些额外的功能,例如声像甚至交换声道。 更好的是,它具有我在 Linux 编辑器中迄今为止见过的最简单,最舒适的关键帧系统。 我想即使你一生中从未对任何东西进行过关键帧操作,你也可以弄清楚这一点:添加一个关键帧,设置你的音量,添加另一个关键帧,设置你的新音量。 它简单,直观且有效。 你立即听到更改,它播放流畅,这正是 smash-and-grab 视频编辑器所需要的。
5. 流畅的播放
Flowblade 始终以其播放的流畅性让我感到惊讶。 诚然,MLT 已经改进,并且我的计算机已经获得了更好的显卡,但是 Flowblade 以一种轻量级编辑器似乎没有任何理由的方式来处理我的视频。 这绝不是魔术,我不会在所有条件下都保证流畅的播放,但是从在一个视频编辑器中生活数天的角度来看,我可以放心地说,Flowblade 在典型的“让我们暂时将此效果应用到素材上,看看会发生什么”的工作负载下表现良好。 当然,如果我堆积了太多的效果,那么我必须创建一个剪辑的临时渲染才能正确地试听该效果,但是为了快速参考,它做得很好。
最终,任何工作的编辑人员都必须决定他们希望他们的应用程序如何处理实时效果。 到目前为止,Linux 编辑应用程序大多将其留给用户,这很好,因为这意味着你可以在一台使用了五年的笔记本电脑上或在最新最好的定制台式机上使用 Flowblade。 这种灵活性的回报是你可以管理自己的预览。 但是,如果你太专注于编辑而无法被打扰,那么你至少可以放心,Flowblade 将尽最大努力跟上你所有疯狂的想法。
6. 拖放
我参加的电影学校强迫一年级的学生使用 Super 8 胶片。 我们必须拍摄、冲洗和手工切割赛璐珞,使用蜡笔标记我们的出入点,并用玻璃纸胶带连接我们的拼接。 这种培训的副作用是,我们大多数人都学会了适应我们可以用来将素材剪辑在一起的工具。 这类似于学习驾驶手动挡。
切入正题(可以这么说),Flowblade 既是传统的电影风格编辑器,又是友好的拖放视频草稿本。 我的意思是,如果你是一个以时间码(或 SMPTE)和 A 和 B(一种概念化编辑的风格)思考的编辑,并将视频视为只是你的 EDL(编辑决策列表)的视觉参考,那么 Flowblade 可以满足。 但是,如果你更是一个喜欢进入时间线并单击并拖动剪辑的视觉人,那么 Flowblade 也可以让你这样做。
Flowblade 使用float: left规则,该规则最近在编辑应用程序中变得流行,因此当你添加剪辑时,它默认会捕捉到其左侧的剪辑。 但是通过使用 覆盖 光标,你可以取消浮动剪辑并将其移动到时间线中的任意位置。 在你的剪辑与左侧的任何内容之间放置灰质填充物,以模仿某种赛璐珞基层。
7. 渲染选项
由于 Flowblade 使用 FFmpeg 和 MLT 作为其基础技术,因此在交付你的作品时有很多选择。 你可以使用内置的渲染 UI,这使得该过程非常无害。 它默认为匹配你的大多数项目设置,因此在最坏的情况下,你最终会得到一些合适的东西。 如果你希望覆盖某些设置,则 UI 中有一个面板。
更好的是,你可以放弃内置的 UI,并使用 MLT 后端从命令行进行渲染,因此,如果你需要将渲染分发出去,你可以自由地这样做。
8. 耐用性
“耐用性”在视频编辑应用程序的上下文中意味着什么? 也许更容易解释视频编辑器中不“耐用”的东西。 多年来,视频编辑应用程序一直是孤岛。 有一些用于交换格式的尝试,并且有一些通用的编辑决策列表,但是大多数情况下,如果你使用一个编辑应用程序,你就会被它困住。 这意味着如果该应用程序消失或突然更改其格式,那么你就完全倒霉了。
Flowblade 保护你的艺术。 通过使用常见的 MLT 格式、开放标准和开源,你永远不会再失去一次编辑。 你今天编辑的项目将在未来几年内为你提供,并且无论如何都具有可移植性。 我并不是说你可以像所有开源视频应用程序都使用完全相同的语言一样,将 Flowblade 项目作为事后诸葛亮在任何其他编辑器中打开,但是我的意思是说它的工作方式是透明的,因此不需要逆向工程或仓促准备的售后转换工具,你将在五年后需要。 你拥有你的数据,并且你拥有帮助你制作它的应用程序。 可悲的是,这在现代艺术技术中是一件独特的事情。
9. 快速
我是否提到 Flowblade 很快? 并不是 Flowblade 在任何其他视频编辑器中做任何太不一样的事情,而是它没有做任何额外的事情最终会减慢它的速度。 这是一个响应迅速的应用程序,并且使用起来很愉快。
而且它不仅在正常操作中速度快,还拥有许多隐藏的小型便捷功能,在您需要它们之前,您甚至不会想到去寻找。比如同步所有合成器,它可以自动调整合成效果的长度以匹配其父剪辑;还有代理管理,用于处理那些过于庞大而无法快速处理的视频;媒体重新链接等等。似乎所有这些都是为了确保您花更少的时间摆弄编辑应用程序,而有更多的时间进行编辑。同时,它确保应用程序不会浪费您的时间来调整 UI 元素,直到您认为有必要时才进行。
10. 稳定性
好吧,好吧,墨菲定律就是当您需要一个应用程序不崩溃时,它就会崩溃,但 Flowblade(至少在 Slackware 上运行时)是一个稳定的应用程序。浏览它在 Github 上的错误报告,您会看到崩溃,您会看到故障,但我衡量稳定性的标准稍微不那么精细。稳定性有时更是一种感觉,它体现在当您的手指悬停在启动应用程序的图标上时,或者在向朋友或同事推荐它时,当他们问“嘿,Linux 上有什么好的视频编辑器吗?”时,您感到的恐惧程度。
因此,郑重声明:我充满信心地启动 Flowblade,我享受在其中工作的时间,我衷心向朋友推荐它。包括亲爱的读者,您。
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