在 Linux 上使用 Flowblade 作为视频编辑器的 10 个理由

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软件行业和其他行业一样:有一些高调的项目获得了很多关注,但实际上并没有完成多少工作;有一些重量级项目进场并确保事情完成;还有一些安静的项目埋头苦干,勤奋工作,最终却以一件艺术品出现在终点线。在类比中,Kdenlive 是我个人的重量级选手,但 Flowblade 一直在幕后,不断发展和改进,成为 Linux 上一款出人意料的有效和高效的视频编辑器。

那么,为什么要选择 Flowblade 而不是其他选择呢? 我有几个很好的理由; 以下是其中的十个。

Flowblade graphical interface.

1. 轻量级

Flowblade 是一款非常轻量级的应用程序,这在视频编辑应用程序中并不常见。 当然,这样说 Linux 应用程序可能具有欺骗性,因为 Flowblade 本质上是 MLTFFmpeg 的前端,但撇开底层复杂性和文件大小不谈,Flowblade 专为视频剪辑而设计。 它没有二十个额外的功能,这些功能仅适用于视频的外围。

它所具有的功能是来自工作编辑的所有常见必备请求的清单; 有所有常见的视频剪辑任务、全套视觉效果、一些带有关键帧的基本音频效果和导出。 就是这样。 只有您需要的一切,没有任何额外的花里胡哨的东西会妨碍您。

Keyframing on the timeline.

2. 简洁

视频编辑器以其复杂性而闻名,那么一个可以将所有功能都放入一排按钮中的应用程序如何声称自己是一个严肃的编辑器? 事实证明,这非常有效; Flowblade 的所有主要功能确实都适合界面中间按钮栏中的大约十个按钮。 存在一些用于细节工作的其他按钮(放大和缩小、撤消和重做),但大多数应用程序都适合一个水平工具栏。

更好的是,所有主要功能都分配了键盘快捷键,因此一旦您掌握了窍门,编辑过程就会变得流畅,甚至优雅。 即使您以前从未使用过 Flowblade,您也可以快速浏览数小时的素材,并在很短的时间内完成粗略的组装,使其成为我使用过的最简单的编辑器之一。

Color adjustment.

3. 视频效果

Flowblade 受益于几乎所有 Linux 视频编辑器都具有的相同视频效果集:Frei0r。 这意味着您继承了一堆已经编写好并可以使用的一流视频效果,而且您还可以获得 Flowblade 开发人员为您提供的出色的前端用户界面 (UI)。

几年前,当我第一次在 Linux Format 杂志上撰写关于 Flowblade 的文章时,它的效果 UI 是向后的。 确实。 例如,颜色校正的 UI 反向工作。 但现在已经进行了修改,UI 是我见过的 Frei0r 效果的最佳前端之一。 这些效果直观、可堆叠,并且看起来很棒。

但是等等,这还不是全部。

最近,Flowblade 甚至集成了 G'MIC 滤镜,这些滤镜因 GIMP 而广受欢迎,但其功能非常丰富,它本身就是一个应用程序。

换句话说,您有很多选择。

Video effects.

4. 音频效果

我是一个传统主义者。 我懒得在 视频编辑器中 混合我的音频。 但很多人这样做,要么是因为他们必须这样做,要么是因为他们没有接受过 音频混合应用程序的培训,因此编辑人员要求他们的应用程序至少要具备基本音频混合功能是很常见的。

Flowblade 提供了。 它具有明显的音量混音器,以及一些额外的功能,例如声像甚至通道交换。 更好的是,它具有我在 Linux 编辑器中见过的最简单、最舒适的关键帧系统。 我想即使您以前从未为任何事物设置过关键帧,您也可能弄清楚这一点; 添加一个关键帧,设置您的音量,添加另一个关键帧,设置您的新音量。 它简单、直观且有效。 您立即听到更改,它播放流畅,这正是速战速决视频编辑人员所需要的。

Audio effects.

5. 流畅的播放

Flowblade 一直以其播放的流畅性让我惊叹不已。 诚然,MLT 已经改进,我的电脑也配备了更好的显卡,但 Flowblade 处理我的视频的方式似乎不是轻量级编辑器应该做的。 这绝不是魔法,我不会在所有条件下都保证流畅的播放,但从在一个视频编辑器中生活数天的角度来看,我可以放心地说,Flowblade 在典型的“让我们暂时将此效果应用到素材上,看看会发生什么”的工作负载下表现良好。 当然,如果我堆积了太多的效果,那么我必须创建一个剪辑的临时渲染才能正确地试听效果,但为了快速参考,它做得很好。

最终,任何工作的编辑都必须决定他们希望他们的应用程序如何处理实时效果。 到目前为止,Linux 编辑应用程序主要将其留给用户,这很好,因为这意味着您可以在一台五年之久的笔记本电脑上或在最新最好的定制台式机上使用 Flowblade。 这种灵活性的回报是您可以管理自己的预览。 但是,如果您太专注于编辑流程而不想被打扰,那么您可以放心,Flowblade 会尽最大努力跟上您所有疯狂的想法。

Smooth playback.

6. 拖放

我上的电影学院强迫一年级学生使用 Super 8 胶片。 我们必须拍摄、显影和手工切割赛璐珞胶片,使用蜡笔标记我们的入点和出点,并使用玻璃胶带连接我们的拼接。 这种训练的一个副作用是,我们大多数人学会了在可以使用哪些工具将素材剪辑在一起方面具有很强的适应性。 这类似于学习驾驶手动挡汽车。

言归正传(可以这么说),Flowblade 既是传统的胶片式编辑器,也是友好的拖放视频草稿板。 通过这一点,我的意思是如果您是一位以时间码(或 SMPTE)和 A-and-B(一种概念化编辑的风格)思考的编辑,并且将视频视为 EDL(编辑决策列表)的视觉参考,那么 Flowblade 可以满足您的需求。 但是,如果您是一个更喜欢深入时间线并在时间线中单击和拖动剪辑的视觉人,那么 Flowblade 也允许您这样做。

Flowblade 使用了最近在编辑应用程序中流行的 *float: left* 规则,因此当您添加一个剪辑时,它默认会捕捉到其左侧的剪辑。 但是通过使用 **Overwrite** 光标,您可以取消浮动剪辑并将其移动到时间线中的任何位置。 灰色填充物放置在您的剪辑及其左侧的任何内容之间,以模仿某种赛璐珞基层。

Rendering options.

7. 渲染选项

由于 Flowblade 使用 FFmpeg 和 MLT 作为其基础技术,因此在交付您的作品时有很多选项。 您可以使用内置的渲染 UI,这使得该过程非常无害; 它默认匹配您的大部分项目设置,因此在最坏的情况下,您最终会得到一些合适的东西。 如果您更喜欢覆盖某些设置,UI 中有一个面板可以执行此操作。

更好的是,您可以放弃内置的 UI 并使用 MLT 后端从命令行进行渲染,因此如果您需要将渲染外包,您可以自由地这样做。

Edit decision lists.

8. 耐用性

在视频编辑应用程序的上下文中,“耐用性”是什么意思? 解释一下视频编辑器中 *不*“耐用”的东西可能更容易。 多年来,视频编辑应用程序一直是孤岛。 有一些尝试使用交换格式,并且有一些通用的编辑决策列表,但大多数情况下,如果您使用一个编辑应用程序,您就会被它所困扰。 这意味着如果该应用程序消失或突然更改其格式,您将完全倒霉。

Flowblade 保护您的艺术创作。 通过使用通用的 MLT 格式、开放标准和开源软件,您永远不必再丢失编辑内容。 您今天编辑的项目将在未来多年内可用,并且无论如何都可移植。 我并不是说您可以在任何其他编辑器中将 Flowblade 项目作为事后才考虑的事情打开,好像所有开源视频应用程序都使用完全相同的语言,但我想说的是它的工作方式是透明的,因此您无需在五年后进行逆向工程或仓促准备的售后转换工具。 您拥有自己的数据,并且您拥有帮助您制作数据的应用程序。 可悲的是,这在现代艺术技术中是独一无二的。

Sync all.

9. 快速

我有没有提到 Flowblade 很快? 并不是 Flowblade 与任何其他视频编辑器有太大不同,只是它不会做任何额外的事情,最终会减慢它的速度。 这是一个响应迅速的应用程序,使用起来很愉快。

它不仅在正常运行中速度很快,而且它还有许多隐藏的小型便利功能,您甚至不会想到去寻找,直到您需要它。 像同步所有合成器这样的小功能,可以自动调整复合效果的长度及其父剪辑的长度,代理管理,以防您的视频太大而无法快速播放,媒体重新链接等等,好像它的目的是确保您花更少的时间摆弄编辑应用程序,而花更多的时间进行编辑。 同时,它可以确保应用程序不会浪费您的时间来调整 UI 元素,直到您认为有必要为止。

screenshot flowblade

10. 稳定性

好吧,好吧,墨菲定律是当您需要一个应用程序不崩溃时,它就会崩溃,但是 Flowblade(至少在 Slackware 上运行)是一个稳定的应用程序。 查看 Github 上的错误报告,您会看到崩溃、故障,但是我对稳定性的衡量标准有点不那么精细。 稳定性有时更像是一种感觉,它的衡量标准是当您的手指悬停在启动应用程序的图标上,或者在向朋友或同事推荐它之前,当他们问“您好, Linux 上有什么好的视频编辑器?”时,您会感到多么恐惧。

因此,在此记录:我充满信心地启动 Flowblade,我很享受在其中的时光,并且我衷心地向朋友们推荐它。 包括,亲爱的读者,你。

Seth Kenlon
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。 他曾在电影和计算行业工作,而且经常同时工作。

21 条评论

这个编辑器可能很棒。 但是如果没有显示音频信号,就不可能通过拍板来同步视频和音频。 这是一个基本功能。 这绝对是开发人员应该尽快修复以成为严肃编辑器的东西。

我个人倾向于通过耳朵同步音频,Steenbeck 风格,但按需音频电平显示确实存在

1. 右键单击时间轴中带有音频的剪辑
2. 选择“显示音频电平”
3. 音频电平数据被渲染并显示

目前,这不会在后台发生,因为(正如我在文章中所说),Flowblade 的模型(有意识地或无意识地)是提供基本功能,然后允许用户根据需要请求更多功能。 它可以使界面快速轻巧,这也是我一直喜欢在工作中使用它的原因之一,我们在工作中编辑大量的视频文件,因此我等待的进程越少越好!

回复 作者:ttoine

实际上,查看错误报告和功能请求,Flowblade 显然现在具有在后台抢先渲染音频信号的能力。 我想我只是让它们关闭,因为正如我所说,我很少费心看波形,只是用我的耳朵和音频电平读数。

回复 作者:sethkenlon

我尝试了一下,但在尝试加载一些 .OGV 文件时,十五秒后崩溃了。

我经常在 Flowblade 中编辑 .ogv 而没有问题。 这不是进行广泛故障排除的地方,但我会检查您安装的 FFmpeg 和 MLT 的版本,并尽可能更新它们。 作为比较的基础,我在家和工作中都使用 ffmpeg 3.1.1;工作中使用 MLT 6.0.0,在家中使用 MLT master。

回复 作者:Kwan Lowe (未验证)

据我所知,此编辑器没有“剃刀”工具,无法将编辑分成两部分。

Flowblade 可以使用看起来有点像剃刀的按钮进行拼接。 我不认为它一定被称为“剃刀”工具。 我当然不会费心使用该按钮,只需使用键盘快捷键

1. 将播放头放在时间轴中要拼接的剪辑上。
2. 按键盘上的 X 键(仅 X,不按 control 或任何其他键)
3. 完成。

时间轴左侧的选择修饰符可用于一次剪切多个图层的剪辑,但这比在评论中容易解释的要复杂得多。 也许是未来文章的一个想法!

回复 作者:Nina (未验证)

我以前从未听说过 Flowblade,它看起来很棒! 它支持 4K 视频吗? 我看不到 4K 被列为项目配置文件。

我可能是错的,而且截至这条评论,我还没有进行调查,因为尽管我在工作中处理 4K 和 8K 视频,但我将它们代理到较低的分辨率进行编辑(特别是由于大多数客户端审查系统甚至不支持 4K 播放)。 因此,据我所知,Flowblade 不支持 4K,尽管如果您真的下定决心,创建一个新的项目定义应该不会难。 我们在工作中遇到的 4K 问题是,很少有编解码器能够在我们需要的色彩空间内很好地管理它,因此目前它实际上仅用作输出格式。

我认为随着它逐渐变得更容易使用,Flowblade 将会集成它。 但是,我还没有认真研究过为其制作配置文件。

回复 作者:Craig L (未验证)

我是一个长期的 Kdenlive 用户,有过去几十年编辑录像带的背景。 我不介意学习一个新的编辑器。 对于已经了解 Kdenlive 的人来说,学习曲线如何?

容易。 我也经常使用 Kdenlive(事实上,我写了一系列关于在 opensource.com 上使用它的文章,你应该看看!),Flowblade 很容易上手。 它有点不同,可能少了点拖放,多了点计算(作为前磁带编辑,您可能会喜欢),但总的来说,您应该会觉得很自然。

我倾向于在我的笔记本电脑上使用 Flowblade 进行快速编辑和编辑。 Kdenlive 是我在台式机上思考和运行的那个。 那只是我。 很高兴有选择!

回复 作者:IGnatius T Foobar (未验证)

只是为了娱乐,您有没有考虑过将 Blender 作为视频编辑器进行介绍? 我已经开始使用它,以前非常讨厌它,因为我真的需要知道快捷键才能很好地使用它。 切换到 Kdenlive 和 Flowblade 等其他编辑器,但在我或多或少掌握了 Blender 的控件后,又回到了 Blender。 它真的很酷,但我要说的是它不适合所有人。 无论如何,Floblade 是一个很棒的选择,你做了一个信息丰富的评论。

在 Kdenlive 0.8 之前,我曾经专门使用 Blender 进行视频编辑 - 那时还没有为它拼凑出所有好的三点系统。 我仍然热衷于使用 Blender 作为编辑器,但最终有一些工作流程的事情我就是无法适应; 例如,我无法使渲染步骤多线程(我的意思是,不创建渲染农场),所以我的渲染(对每个剪辑进行完全色彩校正)大约需要一天(对于一个小时的完全分级的视频),并且效果堆栈一直感觉有点不稳定和向后。 这并不意味着我从未使用它进行视频编辑,因为我的确如此,但现在我避免将其用于大型项目。 嘿,有了 Kdenlive 和 Flowblade 这样的其他优秀选择,我可以奢侈地做出这个决定。

回复 作者:RaveYoda

谢谢,ttoine! 我同意,blender velvets 是一个很棒的插件集合。 但是,这些都不能解决效果堆栈或渲染多线程的问题,并且在具有大量色彩分级的复杂项目中,这往往是我的瓶颈。 否则我很高兴使用它,并且我认为在 Blender 中编辑的效率总体上令人惊叹。 我将在几年后再次检查它的 VSE,正如我所做的那样; 我已经断断续续地将它用作编辑器十年了,所以我可以耐心等待它成为我的梦想编辑器 :-)

回复 ,作者是 ttoine

它能够对 H.264 文件进行帧精确编辑吗?我多年来一直在 Linux 世界寻找这样的工具,但一无所获。

我很惊讶,有了 Kdenlive、Shotcut、Pitivi、OpenShot,你竟然没有找到你需要的东西...

回复 ,作者是 YKD(未经验证)

好吧,h.264 的“帧”分为许多不同类型的“帧”,并非所有帧都是完整的。 即使在 Linux 之外,您也无法对 h.264 进行“帧精确”编辑,因为并非所有帧都存在于 h.264 文件中。 要实现帧精确,您必须进行转码。 也许编辑器会在后台(可以这么说)为您隐式转码为中间编解码器,因此*看起来*您正在编辑每个 h.264 帧,但实际上您正在编辑中间编解码器。

总结:不,它不能对 h.264 进行帧精确编辑,因为根本不存在这种东西。 但是,您可以将源文件转码为良好的中间编解码器,然后以帧精度编辑*该*文件。

这很令人困惑,我希望我们视频从业人员停止谈论“帧”,但我想它仍然是一个有用的概念..

回复 ,作者是 YKD(未经验证)

不同类型的帧有三种。 :) 你说有些“不完整”,也许你是对的,但这不应该阻止软件找出特定时刻的帧是什么样子的。

对这个问题的 不完整的回答是:这取决于 MLT,Flowblade、Kdenlive、Shotcut 使用的后端。

回复 ,作者是 sethkenlon

好的,如果我们使用功能定义的帧精度,那么是的,Flowblade 可以用帧精度编辑 h264。 但正如 ttoine 和 Alex 所说,许多其他使用 MLT 的编辑器也可以做到,所以我不知道 YKD(楼主)在 Linux 上查找此功能时遇到了什么问题。 也许我错过了问题中的某些内容。

回复 ,作者是 Alex Băluț

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