编者按:请务必查看 2018 年更新的 Linux 视频编辑现状。
我经常问自己,免费和开源软件 (FOSS) 的视频编辑现状如何。以下是我的想法。
我曾在视觉效果 (VFX) 行业工作多年,担任过艺术家、合成师、视频编辑或系统工程师。(我甚至在 IMDB 上有电影制作人员的荣誉!)过去,我很荣幸能够使用、培训人员、设置和支持 Avid Media Composer,这是电影和电视专业实时视频编辑工具中的佼佼者 - 至少在 Final Cut Pro 和 Adobe Premiere 等变得对专业人士足够有用之前。
在视觉特效行业中,这三种工具被工作室广泛用于剪辑视频和电影,对于新手和专业人士来说都非常简单易用,并且在艺术大师手中可以发挥到极致。在过去的 30 年里,视觉特效行业在很大程度上依赖于 Mac 和 PC 进行视频编辑,这主要是因为所有基于 Linux 的 FOSS 工具都表现不佳。这很可惜,因为除了视频之外,所有最好的 3D 和 2D 工具都扎根于 Linux 环境,并且在那里表现最佳。Linux 上缺乏体面的视频编辑工具阻碍了每个视觉特效工作室都成为纯 Linux 商店。
话虽如此,正如我在过去几周发现的那样,人们正在努力弥合这一差距。它们不是好莱坞级别的大制作,但对于我需要做的事情来说已经足够有用了,这些事情基本上是作为 Red Hat 系统工程 EngOps 团队的高级系统工程师进行的一系列构建培训和演示视频。
在克服对学习如何在 Blender 中编辑视频的恐惧之前,我安装和测试了许多工具。(当我第一次看到它时,该程序看起来很复杂。)所以,这里记录了我看过的工具以及我对它们的看法。让我先说明一下,我目前在 Lenovo T440s 上运行 Fedora 21、KDE 和 Gnome(因为我无法决定坚持使用哪一个),它具有 VGA 兼容控制器:Intel Corporation Haswell-ULT 集成图形控制器(因此,不幸的是,没有加速的 openGL)。我采用的方法就像一个不耐烦的艺术家试图找到适合工作的工具,没有时间浪费在很少或没有结果的事情上。
Pitivi
Pitivi 是别人推荐给我的,所以它是我尝试的第一个应用程序。它是用 Python 编写的,所以我认为也许我可以玩一下脚本,因为我有一个特定的想法,我想根据帧计数将时间码覆盖在视频上,无论对剪辑进行了什么修改,都可以显示实际的时间流逝。(这是一个演示。)它看起来很棒而且像专业人士一样,几乎像 Avid/Premiere。所以,我导入了一个视频剪辑...然后崩溃了!我又打开它,导入一个剪辑,没有崩溃,这太好了。我添加了另一个视频轨道...然后崩溃了!我至少尝试了 15 次才放弃它。这很可惜,因为它看起来有可能简单易用且不花哨。
我将在 1.0 版本发布时再次尝试。通常,我会坚持使用 beta 版本,因为我一生都参与了 beta 测试软件,但这令人沮丧,而且我没有任何进展。
OpenShot
对于 OpenShot:打开它,检查。导入视频,检查。将视频剪切到时间线,检查。播放视频,检查。添加标题并点击渲染,然后我等待...等待...等待。然后,我检查了 htop,没有任何事情发生,但我无法取消渲染。崩溃!哦,不。
所以,我的看法是,如果你不需要标题,也许这个可以胜任这项工作?它是免费的闭源竞争对手,所以它可能更有用?我不知道,但我继续前进。
Lightworks
使用 Lightworks,我想:现在我们开始谈正事了。大约 10 年前,Lightworks 在专业视频市场中扮演了非常重要的角色,并被许多基于 PC 的工作室使用。它一路剪辑了一些非常酷的电影,而且我记得当时非常昂贵。所以,如今他们发布了一个适用于所有平台的免费版本。这个版本为您提供了您可能想要的所有基本功能,并且可以下载 RPM 或 deb。它安装没有问题,但是当我双击图标时,没有任何反应。没有 OpenGL,没有视频,无法工作。
有人可以尝试一下并告诉我它的样子吗?或者,如果您感到慷慨,请给我一台内置 Nvidia 870M 的漂亮笔记本电脑。
Avidemux
对于 Avidemux,我安装并打开了它。有人用这个来编辑吗?我看了看,因为我已经看到很多其他的文章都提到这是一个编辑器,但它绝对不是。我继续前进。
Cinelerra
对于 Cinelerra,我尝试下载它,发现主页(当时)没有下载链接。我注意到那里的团队似乎非常关注 Ubuntu 用户。然后,我下载、提取并打开了它。我导入了一些视频,点击了花哨的大绿色勾号以接受导入,点击了播放,发现它不起作用。真糟糕。
KDEnlive
KDEnlive 对我来说是一个相对较新的发现。我安装了它,打开了它,放了一些轨道,并使用我的“行业标准”键盘快捷键进行了剪辑。一切似乎都很顺利。所以,然后我将一个视频的结尾叠加在另一个视频轨道的开头,以便我可以应用过渡,但我找不到任何过渡。过渡列表是空白的。嗯,也许我必须回去弄清楚这是为什么。
所以,我稍后会报告此事。
Blender
当我开始使用 Blender 时,我真的开始感到沮丧了。我过去看过 Blender,但它与我以前专业使用的任何东西的范例都完全不同。首先,键盘快捷键是错误的。但是,我又回来了,并且不会被打败。我在 YouTube 上搜索了一些有用的东西,一些不会花 365 天才能完成基础知识的东西。
这里列出了一些我觉得有用的东西。在大约 30 分钟的观看之后,我开始了。
我导入了我需要的视频片段,检查。我放下了第一个视频轨道,检查。我在播放器/查看器中播放了剪辑,检查。我开始感到兴奋。我开始将我的 45 分钟剪辑缩短到 5 分钟。Blender 有标记:太棒了!没有标记的情况下剪切长片段是一种徒劳的练习。Avid 开创了标记趋势,这真是天赐之物。通过使用“m”键的标记,您可以在观看时实时开始映射您想要进行剪切的位置。一旦您完成观看,您可以跳到每个标记并进行剪切。然后您可以非破坏性地删除您刚刚剪切的片段。然后您可以自动关闭每个剪切之间的间隙,这样您就不会费力地对齐每个连续剪辑的结尾。
创建过渡也非常简单,让我想起了使用 Adobe Premiere。也有一些“正常”的过渡,你会在电影或电视剧中看到的过渡,而不仅仅是所有其他应用程序似乎都喜欢的“分形漩涡覆盖淡入淡出气泡”过渡。
关于 Blender 的另一个好处是,音频可以与视频分离。这有很多用途,我很高兴看到我可以很容易地做到这一点。我尝试的下一件事是标题。您可以选择 2D 或 3D 路线。我选择了 3D 路线,因为这可以为您提供更大的重用灵活性。所以,我将其完美地叠加在视频上,然后我选择了我想渲染的格式和大小,然后点击了 GO 按钮。它渲染得又快又完美。
赢家
我找到了我的新开源视频编辑器:Blender!它不是 Avid、FCP 或 Premiere,但它不仅仅是这些。它是一套真正的工具,我会说它可以与我在视觉特效行业中使用过的最好的工具相媲美。而且,我真的感到惊讶!
关于 Blender 的另一件好事:它完全可以用 Python 编写脚本。哇。
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