编者注:请务必查看 2018 年更新的 Linux 视频编辑现状。
我经常问自己,自由和开源软件 (FOSS) 的视频编辑现状如何。以下是我的想法。
我曾在视觉特效 (VFX) 行业工作多年,担任过艺术家、合成师、视频编辑或系统工程师。(我甚至在 IMDB 上有电影制作人员的署名!)过去,我很高兴能在 Avid Media Composer 上进行剪辑、培训人员、设置和支持,Avid Media Composer 是电影和电视专业实时视频编辑工具中的佼佼者——至少在 Final Cut Pro 和 Adobe Premiere 变得足够专业之前。
在视觉特效行业,这三种工具被工作室广泛用于剪辑视频和电影,它们对于新手和专业人士来说都非常简单易用,并且在高手艺术家手中可以发挥出极大的潜力。在过去 30 年的大部分时间里,视觉特效行业一直依赖 Mac 和 PC 进行视频编辑,主要是因为所有基于 Linux 的 FOSS 工具都不太好用。这很遗憾,因为除了视频之外,所有最好的 3D 和 2D 工具都扎根于 Linux 环境,并在那里表现最佳。Linux 上缺乏像样的视频编辑工具阻碍了每个视觉特效工作室成为纯 Linux 商店。
话虽如此,正如我在过去几周发现的那样,弥合这一差距正在取得一些进展。它们不是好莱坞级别的、可用于生产的重大进步,但它们对于我需要做的事情来说已经足够有用了,我基本上是在为 Red Hat 系统工程 EngOps 团队制作一些构建培训和演示视频,我担任高级系统工程师。
在克服学习如何在 Blender 中编辑视频的恐惧之前,我安装并测试了许多工具。(当我第一次看到它时,这个程序似乎很复杂。)所以,这是我对看过的工具的描述以及我对它们的看法。让我先声明一下,我目前在 Lenovo T440s 上运行 Fedora 21、KDE 和 Gnome(因为我无法决定坚持使用哪个),配备 VGA 兼容控制器:Intel Corporation Haswell-ULT 集成显卡控制器(所以,不幸的是没有加速的 openGL)。我的方法就像一个不耐烦的艺术家试图找到适合这项工作的工具一样,没有时间浪费在几乎没有结果的事情上。
Pitivi
Pitivi 是别人推荐给我的,所以这是我尝试的第一个应用程序。它是用 Python 编写的,所以我认为也许我可以玩一下脚本,因为我有一个特定的事情想做,那就是根据帧数在视频上叠加时间码,显示时间的实际流逝,而不管对剪辑做了哪些剪切。(这是一个演示用的东西。)它看起来很棒而且很专业,几乎像 Avid/Premiere 一样。所以,我导入了一个视频剪辑...然后崩溃了!我再次打开它,导入一个剪辑,没有崩溃,这很棒。我又添加了一个视频轨道...然后崩溃了!我至少尝试了 15 次以上才放弃它。这很遗憾,因为它看起来有可能变得简单易用,而且不会过于花哨。
当 1.0 版本发布时,我会再次尝试。通常,我会坚持使用 beta 版本,因为我一生都参与软件的 beta 测试,但这令人沮丧,而且我没有任何进展。
OpenShot
对于 OpenShot:打开它,检查。导入视频,检查。将视频剪切到时间线,检查。播放视频,检查。添加标题并点击渲染,然后我等待...等待...再等待。然后,我检查了 htop,没有任何事情发生,但我无法取消渲染。崩溃了!!哦,不。
所以,我的看法是,如果你不想要标题,也许这个可以完成工作?它是免费的闭源竞争对手,所以它可能更有用?我不知道,但我继续前进。
Lightworks
使用 Lightworks,我想:现在我们开始谈正事了。大约 10 年前,Lightworks 在专业视频市场中扮演了非常重要的角色,并被许多基于 PC 的工作室使用。它剪辑了一些非常酷的电影,而且我记得当时非常昂贵。所以,现在他们发布了一个免费版本,适用于所有平台。这个版本为你提供了你可能想要的所有基本功能,并且有 RPM 或 deb 下载可用。它安装时没有问题,但当我双击图标时,什么也没有发生。没有 OpenGL,没有视频,无法工作。
有人可以试用一下并告诉我它的感觉吗?或者,如果你觉得慷慨,请给我送一台配备至少 Nvidia 870M 的漂亮笔记本电脑。
Avidemux
对于 Avidemux,我安装并打开了它。有人用这个来编辑吗?我看了看这个,因为我看到很多其他的文章都提到它是一个编辑器,但它绝对不是。我继续前进。
Cinelerra
对于 Cinelerra,我尝试下载它,发现主页上没有下载链接(当时)。我注意到那里的团队似乎非常关注 Ubuntu 用户。然后,我下载、解压并打开了它。我导入了一些视频,点击了俗丽的、大的绿色勾号来接受导入,点击播放,发现它不起作用。真扫兴。
KDEnlive
KDEnlive 对我来说是一个相对较新的发现。我安装了它,打开了它,放了一些轨道,并使用我的“行业标准”键盘快捷键进行了剪切。一切似乎都很顺利。所以,然后我将一个视频的结尾叠加到另一个视频轨道的开头,以便我可以应用转场,但我找不到任何转场。转场列表是空的。嗯,也许我必须回去找出这是为什么。
所以,稍后我会报告这方面的进展。
Blender
当我接触到 Blender 时,我真的开始感到沮丧了。我过去看过 Blender,但它与我之前专业使用过的任何东西都完全不同。首先,按键完全不对。但是,我又回来了,而且不打算被打败。我在 YouTube 上搜索了一些帮助,一些不会花我 365 天才能看完基础知识的东西。
这是一个列表,列出了一些我认为有用的教程。大约看了 30 分钟后,我开始了。
我导入了我需要的视频剪辑,检查。我放下了第一个视频轨道,检查。我在播放器/查看器中回放了剪辑,检查。我开始兴奋起来。我开始将我 45 分钟的剪辑剪短到 5 分钟。Blender 有标记:太棒了!没有标记的剪切长剪辑是一种徒劳的尝试。Avid 开创了标记趋势,这是一个天赐之物。通过使用带有“m”键的标记,你可以在观看时实时标记你想要进行剪切的位置。一旦你完成观看,你可以跳到每个标记并进行剪切。然后你可以非破坏性地删除你刚刚剪切的剪辑。然后你可以自动关闭每个剪切之间的间隙,这样你就不会浪费时间试图对齐每个连续剪辑的末尾。
创建转场也非常简单,让我想起了使用 Adobe Premiere。也有一些“正常”的转场,你会在电影或电视剧中看到的转场,而不仅仅是所有其他应用程序似乎都喜欢的“分形漩涡-覆盖淡入淡出-气泡”转场。
关于 Blender 的另一个好处是音频可以与视频分离。这有很多用途,我很高兴看到我可以如此轻松地做到这一点。我尝试的下一件事是添加标题。你可以选择 2D 或 3D 路径。我选择了 3D 路径,因为这可以给你更大的重用灵活性。所以,我将它完美地叠加在视频上,然后我选择了我想渲染输出的格式和大小,然后点击了 GO 按钮。它渲染输出的速度很快而且完美。
赢家
我找到了我的新开源视频编辑器:Blender!它不是 Avid、FCP 或 Premiere,但它比这些都多。它是一套真正的工具套件,我想说它可以与我在视觉特效行业中使用过的最好的工具相媲美。而且,我真的感到惊讶!
关于 Blender 的另一个优点:它完全可以用 Python 编写脚本。哇。
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