编者注:请务必查看 2018 年更新的关于 Linux 上视频编辑的现状。
我经常问自己,免费和开源软件 (FOSS) 的视频编辑现状如何。以下是我的想法。
我曾在视觉特效 (VFX) 行业工作多年,担任过艺术家、合成师、视频编辑或系统工程师。(我甚至在 IMDB 上有电影制作人员的署名!)过去,我很高兴能够使用、培训人们使用、设置和支持 Avid Media Composer,这是电影和电视专业实时视频编辑工具中的佼佼者——至少在 Final Cut Pro 和 Adobe Premiere 变得足够专业人士使用之前是这样。
在视觉特效行业中,这三种工具被工作室广泛用于剪辑视频和电影,它们对于新手和专业人士来说都非常易于使用,并且在高手艺术家手中可以发挥出非常强大的功能。在过去的 30 年里,视觉特效行业在很大程度上依赖于 Mac 和 PC 进行视频编辑,这主要是因为所有基于 Linux 的 FOSS 工具都不太出色。这很遗憾,因为除了视频之外,所有最好的 3D 和 2D 工具都扎根于 Linux 环境,并在那里表现最佳。Linux 上缺乏像样的视频编辑工具阻碍了每个视觉特效工作室成为纯 Linux 商店。
话虽如此,正如我在过去几周发现的那样,弥合这一差距正在取得一些进展。它们不是好莱坞级别的、生产就绪的进步,但它们对于我需要做的事情来说已经足够有用了,我目前的工作基本上是为红帽系统工程 EngOps 团队制作一些构建培训和演示视频,我担任高级系统工程师。
在克服对学习如何在 Blender 中编辑视频的恐惧之前,我已经安装并测试了许多工具。(当我第一次看到它时,这个程序看起来很复杂。)所以,这是我对我看过的工具的描述以及我对它们的看法。让我先说明一下,我目前在 Lenovo T440s 上运行 Fedora 21、KDE 和 Gnome(因为我无法决定坚持使用哪个),它配备了 VGA 兼容控制器:Intel Corporation Haswell-ULT 集成显卡控制器(因此,不幸的是没有加速的 openGL)。我像一个不耐烦的艺术家一样对待这件事,试图找到适合这份工作的工具,没有时间浪费在几乎没有结果的事情上。
Pitivi
Pitivi 是别人推荐给我的,所以这是我尝试的第一个应用程序。它是用 Python 编写的,所以我认为也许我可以玩一下脚本,因为我有一个特定的想法,我想在视频上叠加时间码,根据帧数显示实际经过的时间,无论对剪辑做了什么剪切。(这是一个演示的东西。)它看起来很棒而且很专业,几乎像 Avid/Premiere。所以,我导入了一个视频片段... 崩溃了!我再次打开它,导入了一个片段,没有崩溃,这很棒。我添加了另一个视频轨道... 又崩溃了!我至少尝试了 15 次以上才放弃它。这很遗憾,因为它看起来有可能变得简单易用,而且不至于过于花哨。
当 1.0 版本发布时,我会再次尝试。通常,我会坚持使用 Beta 版本,因为我一生都参与了 Beta 软件测试,但这令人沮丧,而且我一无所获。
OpenShot
对于 OpenShot:打开它,检查。导入视频,检查。将视频剪切到时间线,检查。播放视频,检查。添加标题并点击渲染,然后我等待... 等待... 再等待。然后,我检查了 htop,没有任何反应,但我无法取消渲染。崩溃!!哦,不。
所以,我的看法是,如果你不需要标题,也许这个可以完成工作?它是免费的闭源竞争对手,所以它可能更有用?我不知道,但我继续前进了。
Lightworks
使用 Lightworks,我想:现在我们开始谈正事了。大约 10 年前,Lightworks 在专业视频市场中扮演了非常重要的角色,并被许多基于 PC 的工作室使用。它沿途剪辑了一些非常酷的电影,而且据我回忆当时非常昂贵。所以,现在他们发布了一个免费版本,适用于所有平台。这个版本为你提供了你可能想要的所有基本功能,并且有 RPM 或 deb 下载可用。它安装没有问题,但是当我双击图标时,什么也没有发生。没有 OpenGL,没有视频,没法用。
有人可以试用一下并告诉我它怎么样吗?或者,如果你觉得慷慨,请给我一台配置至少为 Nvidia 870M 的漂亮笔记本电脑。
Avidemux
对于 Avidemux,我安装并打开了它。有人用这个来编辑吗?我看过这个,因为我看到过很多其他文章提到这个是一个编辑器,但它绝对不是。我继续前进了。
Cinelerra
对于 Cinelerra,我尝试下载它,发现主页上没有下载链接(当时)。我注意到那里的团队似乎非常关注 Ubuntu 用户。然后,我下载、解压并打开了它。我导入了一些视频,点击了俗丽的、大的绿色勾号来接受导入,点击了播放,发现它不起作用。真倒霉。
KDEnlive
KDEnlive 对我来说是一个相对较新的发现。我安装了它,打开了它,放下了一些轨道,并使用我的“行业标准”键盘快捷键进行了剪辑。一切似乎都很流畅。所以,然后我将一个视频的结尾叠加在另一个视频轨道的开头,以便我可以应用转场,但我找不到任何转场。转场列表是空的。嗯,也许我必须回去找出原因。
所以,我稍后会报告这件事。
Blender
当我接触到 Blender 时,我真的开始感到沮丧了。我过去看过 Blender,但它与我以前专业使用过的任何东西都完全不同的范例。首先,按键完全不对。但是,我又回来了,并且不打算被打败。我在 YouTube 上搜索了一些有用的东西,一些不会花我 365 天时间来学习基础知识的东西。
这里列出了一些 我觉得有用的教程。在大约 30 分钟的观看后,我开始了。
我导入了我需要的视频片段,检查。我放下了第一个视频轨道,检查。我在播放器/查看器中回放了片段,检查。我开始兴奋起来。我开始将我 45 分钟的片段剪辑到 5 分钟。Blender 有标记:太棒了!没有标记的剪辑长片段是一种徒劳的尝试。Avid 开创了标记的趋势,这是一个福音。通过使用带有“m”键的标记,你可以在观看时实时标记你想要剪切的位置。一旦你完成观看,你可以跳到每个标记并进行剪切。然后你可以非破坏性地删除你刚刚剪切的片段。然后你可以自动关闭每个剪切之间的间隙,这样你就不会为了对齐每个连续片段的末端而烦恼。
创建转场也非常简单,让我想起了使用 Adobe Premiere。也有一些“正常”的转场,你会在电影或电视剧中看到的转场,而不是所有其他应用程序似乎都喜欢的“分形漩涡-覆盖淡入-淡出气泡”转场。
关于 Blender 的另一个好处是,音频可以与视频分离。这有很多用途,我很高兴看到我可以如此轻松地做到这一点。我尝试的下一件事是添加标题。你可以选择 2D 或 3D 路线。我选择了 3D 路线,因为这可以为你提供更大的灵活性以供重用。所以,我将它完美地叠加在视频上,然后我选择了我想渲染输出的格式和大小,然后点击了“GO”按钮。它渲染输出速度很快而且完美。
胜出者
我找到了我的新开源视频编辑器:Blender!它不是 Avid、FCP 或 Premiere,但它比这些都更强大。它是一套真正的工具套件,我敢说它可以与我在视觉特效行业中使用过的最好的工具相媲美。而且,我真的感到惊讶!
关于 Blender 的另一个优点:它完全可以使用 Python 编写脚本。哇。
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