了解如何使用 Kdenlive 享受离线编辑

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在计算机胶片编辑的早期,众所周知,计算机的性能不如您口袋里的手机,但人们仍然能够为国际电影发行编辑高于高清分辨率的胶片。这怎么可能呢?

在回答这个问题之前,先来一个简短而简化的技术课程

如今,大多数电影要么是全部数字化的,要么主要是数字化的,无论是在拍摄方式还是编辑方式上。但在数码相机普及之前,以及在当今电影制作界的一些角落,仍然使用赛璐珞胶片。您放入相机拍摄的赛璐珞胶片称为您的底片——它是您的原始母版。如果您的底片发生任何意外,那么数天或数周的电影制作都会付诸东流(而且,根据您拍摄的内容,镜头可能真的无法替代),这通常也意味着会损失很多钱。由于这些原因,电影的底片会不惜一切代价加以保护。

为了确保底片的安全性,它会在拍摄后立即显影,然后立即复制到另一卷胶片上。此副本称为工作样片(实际上,这里有几个复制阶段,但我将其保持简单,以便更好地说明问题)。底片被送到金库安全存放,电影剪辑师收到工作样片。

几个月来,电影剪辑师使用素材的工作副本重新创作剧本讲述的故事。如果工作样片划痕太多或剪切得太碎而无法使用,则可以从原始底片制作另一个副本。重点是剪辑师在工作样片上工作,永远不会接触底片。

问题是,一旦编辑完成,它已经被处理、拼接和用胶带粘在一起;它远未达到影院质量。那么您该怎么办呢?您需要进行匹配回溯——您获取工作样片的边缘编号,并记录您将它们拼接在一起的顺序,然后从原始的、未经触碰且原始的底片中,按照正确的顺序打印电影的副本。

数字代理

我向您解释这种神秘的(但又不是那么神秘的)技术,因为它直接关系到数字(和数字中间片)世界中离线编辑的概念。计算机供应商实际上并不宣传其产品无法完成的功能,因此我们经常听到最新的最伟大的计算机的广告向我们承诺,我们可以“实时编辑高清视频”。这有一定的道理;现代技术可以比以往任何时候都更好地编辑视频,但是您不必成为行业分析师也知道,摄像机每年都在不断地向帧中倾倒更多信息。这就像一场个人的冷战,试图保持计算机足够强大以处理您的视频。

您可能会认为电影制片厂通过投入资金来解决这个问题。虽然这部分是事实,但即使是电影制片厂也不愿意浪费钱,因此专业剪辑师实际处理这个问题的方式是使用离线编辑。这是一种自计算机编辑开始就存在的技术,尽管广告声称并非如此,但在当今世界仍然有用。

离线编辑建立在赛璐珞传统模型中工作样片的想法之上。将您以高分辨率拍摄的素材视为您的数字底片。您像往常一样将其导入到您的计算机中,像往常一样备份它(因为您至少每晚备份您的制作驱动器,对吗?),并将其导入到 Kdenlive 中。但您不要编辑它。

Kdenlive 创建代理剪辑(或行业中通常所说的“离线媒体”)。您可以选择代理媒体的分辨率;我经常使用从全高清 1920x1080 缩小的 640x480 分辨率,但如果您需要不太剧烈的差异,那么您可以尝试使用 720p 或类似的分辨率。在这种较低分辨率下工作允许您的计算机进行更少的计算,以便在您的项目中移动媒体、应用和回放效果和转场以及测试渲染。事实上,您很可能会发现您的计算机现在以感觉像实时的方式运行所有进程。一旦您的编辑完成,您就可以渲染最终产品,而 Kdenlive 会神奇地知道不要渲染代理媒体,而是使用全分辨率源剪辑。

Kdenlive 会为您处理大部分工作,但您确实必须要求它为您创建代理媒体。请理解,大多数视频编辑应用程序都使用离线或代理媒体,尽管它们中的大多数都不需要用户参与该过程,而是根据需要这样做,以保持软件可以神奇地处理重量级媒体而不损害工作质量的错觉。不要被您必须告诉 Kdenlive 使用其代理系统这一事实所迷惑;这不是您的问题,也不是您计算机的问题,也不是您软件的问题。这只是诚实和务实的计算。

代理演练

为了证明代理过程远没有听起来那么可怕,这里有一个从项目创建到最终渲染的快速演练。

设置

第一步是我从我的第一篇 Kdenlive 文章开始就推荐的常用项目创建顺序:打开 Kdenlive,启动并保存一个新的空项目,然后导入您的素材。按此顺序。

我提倡创建新项目,然后保存该项目作为您的第一步,以便您建立一个项目目录,所有文件(例如自动生成的代理文件,这与本文特别相关)都将保存在该目录中。因此,不要只是开始工作,也不要只是保存默认项目;转到文件菜单 > 新建

如果您想为现有项目使用代理,您可以从项目菜单 > 项目设置中设置所有这些。

Project menu screen

项目设置窗口的顶部,指定一个项目文件夹。这很重要,因为它是 Kdenlive 将存储和引用您的代理剪辑的位置。就我个人而言,我更喜欢为每个项目创建一个唯一的项目目录。

对于视频配置文件,不要使用您的主素材的视频配置文件。相反,使用您要生成的代理剪辑的视频配置文件。这很重要!如果您使用与源素材相同的分辨率,那么使用代理没有好处;您正在将素材向上分辨率提升到您试图避免的相同高质量视频。因此,请使用您的代理分辨率,而不是您的源分辨率。

为了清楚起见:如果您以 1080p 拍摄,并且您想要获得 720p 和 1080p 可分发的视频,但您想以简单的 SD (640x480,例如) 分辨率工作,那么您的项目设置应该是 VGA NTSC。当您渲染时,您将渲染出全质量的剪辑。我保证。

接下来,在代理剪辑部分打勾以激活离线编辑。您可以设置 Kdenlive 生成代理剪辑所需的阈值,然后单击确定按钮。

您的项目现在已保存,并且代理系统已激活。

导入素材

接下来,导入您的源素材。您可能应该将您的源素材保存在您的活动 Kdenlive 项目目录中,以保持您的工作整合并易于存档,但这取决于您的基础设施和工作流程。

如果剪辑大于您在项目设置中设置的阈值,则会为您生成代理剪辑。您始终可以通过缩略图左上角的 P 图标来判断是否已生成代理剪辑。

Proxy clip processing

编辑

此时,您只需像往常一样编辑您的项目。您会发现性能显着提升;即使堆叠了大量效果,所有剪辑也应平稳播放。

Stacks of effects

您不应在代理剪辑上进行色彩校正,因为离线媒体必然是压缩的,因此任何色彩校正都将在不完整的图像上完成。我也避免在离线编辑阶段进行精细的关键帧或标题制作,因为担心返回全质量时会出现细微的对齐偏移。

渲染

在离线编辑中,渲染时您可能会采用两条路径。如果您只是想感受一下编辑效果如何,或者您只是需要一个参考视频以在 音频混合 期间使用,则可以渲染低分辨率代理。或者,您可以进行全质量渲染,将代理剪辑放在一边。

要开始渲染,请单击 Kdenlive 工具栏中的渲染按钮,或选择项目菜单 > 渲染

如果您要进行测试渲染,则将目标视频配置文件设置为您喜欢的任何编解码器,然后勾选使用代理剪辑渲染选项。

Render using proxy clips

如果您想要全质量渲染,则将目标视频配置文件设置为您喜欢的任何编解码器,并取消勾选使用代理剪辑渲染。如果您想渲染出较小版本的项目(例如 1080p 源的 720p 版本),则可以通过设置新的目标大小来完成此操作的变体。重点是所有原始数据,无论是原始数据还是通过滤镜和效果,都来自全分辨率源素材,而不是来自代理剪辑。

Full quality render

现实世界中的离线编辑

离线编辑是数字编辑的现实,就像工作样片是赛璐珞的现实一样。无论您是否需要手动打开它,或者它是否在神奇的幕布后面完成,离线编辑都是您不仅应该熟悉、不仅应该适应,而且应该学会享受的东西。离线编辑是在您的工作站上释放资源、使您的编辑体验更流畅的好方法,并且在超高分辨率常见的专业领域,它是绝对必要的。但最重要的是,离线编辑使您能够更快、更高效地进行编辑,从而使您可以专注于创意。

Seth Kenlon
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算机行业工作,通常同时从事这两个行业。

2 条评论

我刚开始接触视频编辑。这非常有帮助。谢谢

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