编者注:请务必查看 2018 年关于 Linux 视频编辑的现状的更新。
我经常问自己,免费和开源软件 (FOSS) 的视频编辑的现状如何。以下是我的想法。
我曾在视觉特效 (VFX) 行业工作多年,担任过艺术家、合成师、视频编辑或系统工程师。(我甚至在 IMDB 上有电影制作人员的荣誉!)过去,我很高兴能够使用、培训、设置和支持 Avid Media Composer,这是电影和电视专业实时视频编辑工具中的佼佼者——至少在 Final Cut Pro 和 Adobe Premiere 变得对专业人士足够有用之前。
在 VFX 行业,这三种工具被工作室广泛用于剪辑视频和电影,对于新手和专业人士来说都非常容易使用,并且在专家手中可以发挥很大的作用。在过去 30 年的大部分时间里,VFX 行业一直依赖 Mac 和 PC 进行视频编辑,主要是因为所有基于 Linux 的 FOSS 工具都不太好。这很遗憾,因为除了视频之外,所有最好的 3D 和 2D 工具都扎根于 Linux 环境,并且在那里表现最佳。Linux 上缺乏像样的视频编辑工具阻止了每个 VFX 工作室成为仅使用 Linux 的商店。
话虽如此,正如我在过去几周发现的那样,确实正在努力弥合这一差距。它们不是好莱坞级别的、可用于生产的,但对于我需要做的事情来说已经足够有用了,这些事情基本上是作为 Red Hat 系统工程 EngOps 团队的高级系统工程师的大量构建培训和演示视频。
在克服对学习如何在 Blender 中编辑视频的恐惧之前,我安装并测试了许多工具。(当我第一次看到它时,该程序看起来很复杂。)所以,这里是我看过的工具以及我对它们的想法的描述。让我先说明一下,我目前在 Lenovo T440s 上运行 Fedora 21、KDE 和 Gnome(因为我无法决定坚持使用哪一个),并且带有一个 VGA 兼容控制器:Intel Corporation Haswell-ULT 集成图形控制器(所以,不幸的是没有加速的 openGL)。我像一个不耐烦的艺术家一样处理这个问题,试图找到适合这项工作的工具,没有时间浪费在几乎没有结果的事情上。
Pitivi
Pitivi 是别人推荐给我的,所以这是我尝试的第一个应用程序。它是用 Python 编写的,所以我想也许我可以玩一下脚本,因为我有一个具体的事情要做,那就是基于帧计数在视频上叠加时间码,显示实际的时间流逝,无论对剪辑做了什么剪切。(这是一个演示。)它看起来很棒并且具有专业风格,几乎像 Avid/Premiere 一样。所以,我导入了一个视频剪辑... 然后崩溃了!我再次打开它,导入了一个剪辑,没有崩溃,所以这很棒。我添加了另一个视频轨道... 然后崩溃了!我尝试了至少 15 次以上才放弃它。这很遗憾,因为它看起来有可能变得简单易用,而且不会过于花哨。
我会在 1.0 版本发布时再次尝试。通常,我会坚持使用 beta 版本,因为我一生都参与了 beta 测试软件,但这令人沮丧,而且我没有任何进展。
OpenShot
对于 OpenShot:打开它,检查。导入视频,检查。将视频剪切到时间轴中,检查。播放视频,检查。添加标题并点击渲染,然后我等待... 并等待... 并等待。然后,我检查了 htop,没有任何事情发生,但我无法取消渲染。崩溃了!!哦,不。
所以,我的看法是,如果你不想要标题,也许这个可以胜任?它是免费的闭源竞争对手,所以它可能更有用?我不知道,但我继续前进了。
Lightworks
使用 Lightworks,我想:现在我们开始说正事了。大约 10 年前,Lightworks 在专业视频市场中扮演了非常重要的角色,并被许多基于 PC 的工作室使用。它一路剪辑了一些非常酷的电影,而且我记得当时非常昂贵。所以,现在他们发布了一个适用于所有平台的免费版本。此版本为您提供了您可能想要的所有基本的东西,并且有一个 RPM 或 deb 下载可用。它安装没有问题,然后当我双击该图标时,没有任何反应。没有 OpenGL,没有视频,无法工作。
有人可以尝试一下并告诉我它的样子吗?或者,如果您感到慷慨,请扔给我一台带有至少 Nvidia 870M 的漂亮笔记本电脑。
Avidemux
对于 Avidemux,我安装并打开了它。有人用这个来编辑吗?我看到了这个,因为我看到了很多其他的文章提到这个是一个编辑器,但它绝对不是。我继续前进了。
Cinelerra
对于 Cinelerra,我尝试下载它,发现主页当时没有下载链接。我注意到那里的团队似乎非常关注 Ubuntu 用户。然后,我下载、解压并打开了它。我导入了一些视频,点击了俗气的、大绿色的勾来接受导入,点击播放,发现它不起作用。真可惜。
KDEnlive
KDEnlive 对我来说是一个相对较新的发现。我安装了它,打开了它,放置了一些轨道,并使用我的“行业标准”键盘快捷键进行了剪切。一切似乎都很顺利。所以,然后我将一个视频的结尾覆盖在另一个视频轨道的开头,以便我可以应用过渡,但我找不到任何过渡。过渡列表是空的。嗯,也许我必须回去找出原因。
所以,我稍后会报告这个。
Blender
当我到达 Blender 时,我真的开始感到沮丧了。我过去看过 Blender,但它与我之前在专业上使用过的任何东西完全不同。首先,这些键全错了。但是,我回来了,并且不会被打败。我在 YouTube 上搜索了一些有帮助的东西,一些不会花费我 365 天来完成基础知识的东西。
这是一个列表,其中包含了一些我发现有用的东西。而且,在观看了大约 30 分钟后,我开始了。
我导入了我需要的视频剪辑,检查。我放置了第一个视频轨道,检查。我在播放器/查看器中播放了剪辑,检查。我开始感到兴奋了。我开始将我的 45 分钟的剪辑剪切到 5 分钟。Blender 有标记:太棒了!没有标记的剪切长剪辑是一项徒劳的练习。Avid 开创了标记趋势,这是一个福音。通过使用带有“m”键的标记,您可以在实时观看时开始映射您希望进行剪切的位置。一旦您完成观看,您可以跳到每个标记并进行剪切。然后您可以非破坏性地删除您刚刚剪切的剪辑。然后您可以自动关闭每个剪切之间的间隙,这样您就不必费力地对齐每个连续剪辑的末尾。
创建过渡也非常简单,让我想起了使用 Adobe Premiere。还有一些“正常”的过渡,您会期望在电影或电视剧中看到的过渡,而不仅仅是所有其他应用程序似乎都喜欢的“分形漩涡淡入气泡”过渡。
关于 Blender 的另一个好处是,音频可以与视频取消链接。这有很多用途,我很高兴看到我可以很容易地做到这一点。我尝试的下一件事是标题。您可以选择 2D 或 3D 路线。我选择了 3D 路线,因为这可以为您提供更大的重用灵活性。所以,我将它完美地覆盖在视频上,然后我选择了我想渲染输出的格式和大小,然后点击了“GO”按钮。它快速而完美地渲染出来了。
获胜者
我找到了我的新的开源视频编辑器:Blender!它不是 Avid、FCP 或 Premiere,但它比这更多。这是一个真正的工具套件,我想说它可以与我在 VFX 行业中使用过的最好的工具相媲美。而且,我真的很惊讶!
关于 Blender 的另一个好消息是:它可以用 Python 完全编写脚本。哇。
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