所有操作系统都有其哲学。而且,操作系统的哲学很重要。Linux 哲学是什么?它如何影响社区?它如何改变了软件开发的时代?
无论我们是否知道,我们大多数人都有某种人生哲学。它可能像“善待他人”一样简单,或者它可能是一个非常复杂的人生哲学。
许多公司也有某种哲学。它们可能是不成文的或有据可查的。当我在 1974 年至 1995 年在 IBM 工作时,IBM 的哲学有据可查,并深深地扎根于文化之中。IBM 的哲学涵盖了其商业惯例以及员工、客户和供应商应如何对待。IBM 的首要指令,正如它所是,是公平、尊重和尊严地对待每个人。
在我开始深入研究 Linux 之前,我从来不知道它有哲学。我的意思是,哲学实际上可以为操作系统做什么?经过一番研究,我发现所有操作系统都有哲学。我也了解到操作系统的哲学很重要。
例如,Windows 的哲学与数字设备公司 (DEC) 的 VMS 操作系统的哲学非常相似。它相当于“屏蔽用户免受任何可能让他们陷入麻烦的事情的影响”。当然,这种相似性的原因是 Windows NT 的主要开发者与开发 VMS 的是同一个人。这两个操作系统的哲学都基于一个潜在的信念,即用户害怕计算机,需要免受其复杂性的影响。
MAC OS 并没有太大的不同,尽管图形用户界面 (GUI) 桌面采用了面向对象的方法,在许多人看来,这种方法提供了更一致、集成和更流畅的用户体验。MAC 和 Windows 都提供了命令行界面 (CLI),允许用户和操作系统之间进行低级别交互。但是,Windows CLI 非常有限,命令很少,至少与 Linux 和 Unix 相比是这样。
MAC CLI 是一个 BASH shell,它提供了强大的功能,就像在 Linux 上一样。然而,它非常难以找到。shell 埋藏在大量的菜单选项中,只有当你知道它在那里并且正在积极寻找它时才能找到。
激进的概念
当 Unix 在 1960 年代后期和 1970 年代早期开发时,开发者们致力于构建一个与之前的操作系统显着不同的操作系统。Unix 的哲学与其他操作系统的哲学明显不同。而 Linux 哲学自然而然地直接来源于 Unix 哲学。
我发现 Mike Gancarz 在 Linux and the Unix Philosophy 一书的 Introduction 部分的以下引述非常具有启发性。
操作系统本质上体现了其创造者的哲学... Unix 操作系统的创造者从一个激进的概念开始:他们假设他们的操作系统的用户从一开始就具有计算机知识。整个 Unix 哲学都围绕着用户知道自己在做什么的想法。
哇!他们真的这么说了!这听起来非常精英主义和排他性。但,并非如此。事实上,恰恰相反。
我最喜欢的关于 Unix 的引述之一也适用于 Linux,通常归因于一个名叫 Doug Gwyn 的人,但无法可靠地获得关于他的信息。无论 Doug 是否存在,这仍然是一句伟大的引述
Unix 的设计目的不是阻止用户做愚蠢的事情,因为那样也会阻止他们做聪明的事情。
这就是关于 Linux 的真相。它从不假设用户是无能的。它总是假设你知道自己在做什么,并允许你做你告诉它的任何事情。任何事情。无论它是否是无意中的坏事。这是一个用户手中巨大的力量。
Linux 平等地对待每个人,并允许每个人获得最大的权力。这是平等的。其他操作系统是精英主义和排他性的,因为它们将权力保留或隐藏在僵化的图形用户界面背后,该界面只允许人们做开发者认为我们应该被允许做的事情。
启蒙
多年来,许多人试图在他们编纂 Linux 哲学的各个方面时启发我们其余的人。
Mike Gancarz 首先写了 The Unix Philosophy,然后接着写了 Linux and the Unix Philosophy。这些书列出了 9 条主要原则和 10 条次要原则。
Eric Raymond 在他的书 The Art of Unix programming 中有 17 条 Unix 规则。
俄勒冈州立大学有自己的 Linux 哲学,我认为它很好地描绘了工程师对 Linux 的看法。
我没有在这里列出所有这些原则和规则,以及它们的所有含义,而是在本文的参考资料部分列出了链接或书籍,可以从中获得这些信息。我把它留给你,亲爱的读者,去查找它们并找出它们的含义。相信我,这将是一个非常有启发性的练习。
终端案例
Linux 哲学通过可以轻松打开终端模拟器来访问 CLI 及其伴随的强大功能来体现。首先,可以使用 Ctrl-Alt-F [1-7] 键访问多个虚拟终端。即使是 Linux GUI 桌面也对所有使用它们的人低语,“使用原力,卢克”。Linux 有几个优秀的 GUI 桌面环境可供选择,以便每个用户都可以选择他或她最喜欢的环境。然而,CLI 的强大功能只需点击一下即可获得,终端模拟器和 shell 都有多种选择。
我最喜欢的 GUI 桌面终端模拟器是 Konsole。Konsole 允许在 GUI 窗口中使用选项卡在终端会话之间切换的多个终端会话。当然,你可以在所有会话中使用你最喜欢的 shell,或者在每个会话中使用不同的 shell,这取决于你的需求。
为了获得更大的灵活性,还有 screen 程序,它在单个终端会话中提供多个 shell 会话。这在远程登录时尤其有用,因为如果你的连接失败,screen 会话以及在 screen 会话中启动的各种 shell 中运行的所有程序都会继续运行。
Linux CLI 轻柔地诱惑;它以其力量引人入胜。它的灵活性吸引了我。它改变了我——当然它改变了我使用计算机的方式。我仍然使用 GUI 桌面,但更多的是为了为我提供多个 Konsole 会话的灵活性,并在其中运行 screen,以及运行 LibreOffice、Firefox 和 Thunderbird 等程序。
完全控制
Linux 不会手把手地教你。它假设你在键入命令时知道自己在做什么,然后它会继续执行该命令,而不会询问你是否真的想要这样做。它给你完全的控制权。
想象一下,如果试图使用钉枪,钉枪会问你是否真的想射出那个钉子,并且在你大声说出“是”字之前不允许你扣动扳机,那会造成什么样的混乱和挫败感。Linux 允许你随意使用钉枪。其他操作系统让你知道你可以使用钉子,但没有告诉你使用什么工具来插入钉子,更不用说让你自己扣动扳机了。
是的,权力越大,危险越大。明智地使用这种力量也可以用来完成许多伟大的事情。
Linux 的首要指令
我已经开始相信,Linux 哲学的总结非常简单。
尊重所有用户。
这相当于允许每个用户使用各种强大的工具以他们自己的方式做事。这意味着在设计和构建软件系统时,将灵活性、简单性和自由放在首位。它导致了软件的创建,这种软件是一种艺术品,在 Unix 诞生近 45 年和 Linux 诞生 20 多年后,它仍然美丽且运行良好。
这一切如何转化为现实世界?在未来的文章中,我将告诉你更多我的观点,我将在其中讨论一些个人原则及其在日常系统管理任务和 Linux 生活的其他方面的应用。
参考资料
- Eric Raymond:The Art of Unix Programming, http://www.catb.org/~esr/writings/taoup/html/index.html
- Mike Gancarz:Linux and the Unix Philosophy;Digital Press,2003 年,ISBN 1-55558-273-7
- Wikipedia:http://en.wikipedia.org/wiki/Unix_philosophy
- 俄勒冈州立大学:http://web.engr.oregonstate.edu/~traylor/ece474/lecture_verilog/beamer/linux_philosophy.pdf
- Best Unix Quotations:http://www.linfo.org/q_unix.html
本文的法文翻译可以在 这里 查看,由 Fabrice Dumont 提供。
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