所有操作系统都有理念。而且,操作系统的理念至关重要。Linux 的理念是什么?它如何影响社区?它如何改变了软件开发的时代?
无论我们是否知道,我们大多数人都有某种人生哲学。它可能像“善待他人”一样简单,或者它可能是一个非常复杂的人生哲学。
许多公司也有某种理念。它们可能是不成文的或有据可查的。当我在 IBM 工作时,从 1974 年到 1995 年,IBM 的理念是有据可查的,并且深深植根于企业文化中。IBM 的理念涵盖了其商业行为以及如何对待员工、客户和供应商。IBM 的首要原则是公平、尊重和 Dignity 地对待每个人。
在我开始深入研究 Linux 之前,我从不知道它有理念。我的意思是,理念实际上能为操作系统做什么?经过一番研究,我发现所有操作系统都有理念。我还了解到操作系统的理念至关重要。
例如,Windows 的理念与 Digital Equipment Corporation (DEC) 的 VMS 操作系统的理念非常相似。它相当于“保护用户免受任何可能让他们陷入麻烦的事情的影响”。当然,这种相似性的原因是 Windows NT 的主要开发者也是 VMS 的开发者。这两种操作系统的理念都基于一个潜在的信念,即用户害怕计算机,需要免受其复杂性的影响。
MAC OS 并没有太大不同,尽管图形用户界面 (GUI) 桌面采用了面向对象的方法,在许多人看来,这种方法提供了更一致、集成和更流畅的用户体验。MAC 和 Windows 都提供了命令行界面 (CLI),允许用户与操作系统之间进行低级交互。但是,Windows CLI 非常有限,命令很少,至少与 Linux 和 Unix 相比是这样。
MAC CLI 是一个 BASH shell,它提供了强大的功能,就像在 Linux 上一样。但是,它非常难找到。shell 隐藏在大量的菜单选项中,只有当您知道它在那里并积极寻找它时才能找到。
激进的概念
当 Unix 在 1960 年代后期和 1970 年代早期被开发出来时,开发者们致力于构建一个与之前的操作系统显着不同的操作系统。Unix 的理念与其他操作系统的理念截然不同。而 Linux 的理念自然而然地直接来源于 Unix 理念。
我发现 Mike Gancarz 的书《Linux and the Unix Philosophy》中关于 Unix 理念的导言部分的以下引述非常有用。
操作系统本质上体现了其创造者的理念... Unix 操作系统的创造者从一个激进的概念开始:他们假设其操作系统的用户从一开始就具有计算机知识。整个 Unix 理念都围绕着用户知道自己在做什么的想法。
哇!他们真的这么说了!这听起来非常精英主义和排外。但事实并非如此。实际上,事实恰恰相反。
我最喜欢的 关于 Unix 的引述 之一也适用于 Linux,通常归因于一个名叫 Doug Gwyn 的人,但无法可靠地获得关于他的信息。无论 Doug 是否存在,这仍然是一句伟大的引述
Unix 的设计目的不是阻止其用户做蠢事,因为那样也会阻止他们做聪明事。
这就是关于 Linux 的真相。它从不假设用户是无能的。它始终假设您知道自己在做什么,并允许您执行您告诉它的任何操作。任何事情。无论它是否是无意中的坏事。这是一个用户手中巨大的权力。
Linux 平等地对待每个人,并允许每个人拥有最大的权力。这是平等的。其他操作系统是精英主义和排外的,因为它们将权力保留或隐藏在不灵活的图形用户界面背后,该界面只允许人们做开发者认为我们应该被允许做的事情。
启蒙
多年来,许多人试图在他们编纂 Linux 理念的各个方面时启发我们其他人。
Mike Gancarz 首先撰写了《Unix Philosophy》,然后紧随其后撰写了《Linux and the Unix Philosophy》。这些书列出了 9 个主要原则和 10 个次要原则。
Eric Raymond 在他的书《The Art of Unix programming》中有 17 条 Unix 规则。
俄勒冈州立大学有其 自己的 Linux 理念,我认为它很好地描绘了工程师对 Linux 的看法。
与其在此处列出所有这些原则和规则以及它们的所有含义,不如我在本文的参考资料部分列出了链接或书籍,可以从中获得这些信息。我将其留给您,亲爱的读者,去查找它们并找出它们的含义。相信我,这将是一次非常有启发性的练习。
终端案例
Linux 理念的缩影是轻松打开终端模拟器以访问 CLI 及其随之而来的强大功能。首先,可以使用 Ctrl-Alt-F [1-7] 键访问多个虚拟终端。即使 Linux GUI 桌面也对所有使用它们的人低语“使用原力,卢克”。Linux 有几个优秀的 GUI 桌面环境可供选择,因此每个用户都可以选择最喜欢的一个。然而,CLI 的强大功能只需单击一下即可获得,终端模拟器和 shell 都有多种选择。
我最喜欢的 GUI 桌面终端模拟器是 Konsole。Konsole 允许在 GUI 窗口中使用选项卡在终端会话之间切换的多个终端会话。当然,您可以在所有会话中使用您最喜欢的 shell,也可以根据您的需要,在每个会话中使用不同的 shell。
为了获得更大的灵活性,还有 screen 程序,它在单个终端会话中提供多个 shell 会话。这在远程登录时特别有用,因为如果您的连接失败,screen 会话将继续,并且在 screen 会话中启动的各种 shell 中运行的所有程序也将继续。
Linux CLI 轻轻地诱惑;它以其力量引人入胜。它的灵活性吸引了我。它改变了我——当然它改变了我使用计算机的方式。我仍然使用 GUI 桌面,但在很大程度上是为了向我提供多个 Konsole 会话的灵活性,并在其中运行 screen,以便运行 LibreOffice、Firefox 和 Thunderbird 等程序。
完全控制
Linux 不会手把手地教您。它假设您在键入命令时知道自己在做什么,并且它会继续执行该命令,而不会询问您是否真的要执行。它让您完全控制。
想象一下,如果尝试使用钉枪,钉枪会询问您是否真的要射出那颗钉子,并且在您大声说出“是”之前不允许您扣动扳机,那将导致怎样的混乱和挫败感。Linux 允许您随意使用钉枪。其他操作系统让您知道您可以使用钉子,但没有告诉您使用什么工具来插入钉子,更不用说让您自己扣动扳机了。
是的,在权力越大之处,就存在危险。明智地使用这种权力也可以用来完成许多伟大的事情。
Linux 首要原则
我已经开始相信,Linux 理念的总结非常简单。
尊重所有用户。
这相当于允许每个用户使用各种强大的工具以自己的方式做事。这意味着在设计和构建软件系统时,将灵活性、简单性和自由放在首位考虑。它促成了软件的创建,这种软件是一件艺术品,在 Unix 诞生近 45 年后,在 Linux 诞生 20 多年后,它仍然美丽而强大。
这一切如何转化为现实世界?在未来的文章中,我将告诉您更多我的观点,在这些文章中,我将讨论一些个别原则及其在日常系统管理任务和 Linux 生活的其他方面的应用。
参考文献
- Eric Raymond:《Unix 编程艺术》,http://www.catb.org/~esr/writings/taoup/html/index.html
- Mike Gancarz:《Linux and the Unix Philosophy》;Digital Press,2003 年,ISBN 1-55558-273-7
- 维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Unix_philosophy
- 俄勒冈州立大学:http://web.engr.oregonstate.edu/~traylor/ece474/lecture_verilog/beamer/linux_philosophy.pdf
- 最佳 Unix 引述:http://www.linfo.org/q_unix.html
本文的法语翻译版本可以在此处查看 这里,感谢 Fabrice Dumont 提供。
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