昂贵的工具不是平面设计的唯一选择(过去不是,现在也不是)

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Hearts, stars, and dollar signs

Opensource.com

许多平面设计师使用昂贵的专有软件,因为他们认为他们必须这样做,并且必须是 Adobe。但事实并非如此:市面上有许多优秀的专业级开源图形应用程序。(跳到文末查看我最喜欢的 10 款。)

传统观点认为,为了从事图形设计工作,必须在 Mac 上使用 Adobe 软件。“Mac 用于图形设计,PC 用于会计!”Mac 和 Adobe 并不是制作平面设计的唯一途径,过去也不是。那些刚开始使用开源工具进行图形设计的人会感到舒适,因为他们没有什么可以与之比较的。对于长期的 Adobe 或 QuarkXPress 用户来说,接受替代方案,甚至为了 Linux 而抛弃 Mac,可能会更加困难。许多平面设计师拒绝相信,是的,他们可以。如果它不花费数百美元,它怎么会好呢?

在开始的时候

在 90 年代,平面设计师在 Mac 或 Windows PC 上使用 Quark 或 PageMaker 是理所当然的。Adobe 于 1999 年推出了 InDesign,以取代 PageMaker 并与 Quark 竞争。2002 年,Quark 发布了 5.0 版本,但它与 Mac OS X 不兼容,这导致 Quark 首席执行官 Fred Ebrahimi 宣称:“……Macintosh 市场正在萎缩,不满意的用户应该切换到其他产品。”Quark 用户仍然必须使用 Adobe Photoshop 进行照片编辑,并使用 Illustrator 进行矢量图像处理。InDesign 用户也是如此。

成为一名平面设计师是很昂贵的

我最初在 PC 上使用 PageMaker,然后在 PC 上使用 Quark,然后在 Mac 上使用 Quark,因为我本应这样做。2006 年,我切换到 InDesign,因为客户要求使用它。我慌了!我太习惯 Quark 了,我以为我永远无法在 InDesign 中制作任何东西——我甚至没有拥有它!我花了 600 美元买了一个副本。我知道如何准备页面和导出可打印的文件,所以我只需要习惯新的界面。

我现在有了价值 600 美元的 InDesign、700 美元的 Quark(当前版本仅售 849.95 美元)以及 Photoshop 和 Illustrator(都在盒子里)。而且每隔几个月就要进行 100 美元的更新。Adobe 于 2012 年推出了 Creative Cloud。作为一名研究生,我第一年的订阅费为每月 19.99 美元,然后为每月 29.99 美元。该计划即将到期,我将升至每月 49.99 美元。每年 600 美元可以更好地利用。单个应用程序,例如 InDesign,每月花费 19.99 美元,或每年 240 美元。成为一名平面设计师是昂贵的。

使用开源软件节省开支

InDesign 和 Quark 的替代方案有很多,而且成本更低。为了节省现金,平面设计师可以花费大约 30 美元购买 Swift Publisher、iStudio Publisher 或更昂贵的 iCalamus 等应用程序。照片和矢量编辑也有替代方案。然而,页面布局是平面设计的支柱。

我在 2014 年担任《Florida Sportsman》杂志的制作经理时,接触到了开源图形软件。我们收到的所有广告都是 PDF 格式,要么是 InDesign 格式,要么是 Quark 格式,只有一个例外。一个广告来自巴拿马,我很好奇它是如何制作出来的。元数据显示 PDF 是从 Scribus 创建的。糟糕,它一定是损坏了!我研究了“Scribus”,发现它是一些用于页面布局的开源应用程序。我翻了个白眼,告诉销售员去拿一个“真正的”文件。我在 PDF 中没有发现任何令人反感的地方,并祈祷一切顺利。它的打印效果和 InDesign PDF 一样好。

使用开源工具创建平面设计是可行的,而且这些工具看起来与我们熟悉的昂贵工具相似。切换的最大障碍是缺乏认识和假定的文件不兼容性。如果将 Scribus 文件发送给打印机,它几乎总是会被退回并显示为“损坏”。如果 Scribus 用户收到 InDesign 文件,他就会束手无策,对吗?不一定。在 Scribus 中处理 InDesign 文件是可能的,有点像。无知不是福。

InDesign .idml file opened with Scribus.

以开源方式设计

Google 搜索显示,教育主要侧重于付费平面设计应用程序,即 Adobe。Adobe 甚至提供教程和认证。设计师可以获得单个 Adobe 应用程序的认证,或者成为“大师”。搜索“平面设计认证”会产生许多结果,例如 sessions.edu 的结果:“您将学习每个专业人士都需要了解的设计软件程序:Adobe Photoshop、Illustrator 和 InDesign。只需 2,999 美元的经济实惠的学费和轻松的付款计划使专业证书课程成为您设计教育的最佳选择。”或者,马萨诸塞艺术与设计学院:“进入该课程的学生必须能够展示视觉语言的基本技能,并且应该掌握 Adobe InDesign(或 Quark XPress)、Adobe Photoshop 和 Adobe Illustrator 的工作知识。”在搜索中附加“开源”仍然强调 Adobe。

开源对于许多教育工作者或学生来说不是一个概念,因为它们不是教导平面设计师(或作家、Web 开发人员等)使用的事实上的工具。Charlie Reisinger 在使用开源软件返校:五款工具,减轻压力,提高学习效率中指出:“为了帮助消除这种仪式带来的[成本]压力,学生和家长可以考虑在新学年开始前转向免费的开源软件和工具。”

然而,几乎没有努力教育学校或学生了解开源替代方案。开源教育基金会看起来走对了路,但他们的网站似乎停留在 2003 年,我没有找到任何其他与将开源图形软件推广为专业工具相关的内容。

开源平面设计师

平面设计师如何从 Adobe 转向开源,并了解有哪些工具可用以及如何使用它们?此外,如何说服设计师、印刷商等接受开源平面设计?首先,他们需要了解有哪些可用的工具。其次,他们需要通过在线教程或内部会议接受有关如何使用这些工具的指导,提供所有必要的工具。第三,将开源工具与付费选项进行比较和对比,并证明可以使用开源工具制作平面设计,并消除开源生成的文件是“损坏的”的概念。

装满你的工具箱

学习新应用程序的最佳方法是使用它。许多平面设计师不熟悉 Linux,或者认为它只是“极客和潮人的玩意”。幸运的是,许多开源工具可以在 OS X 和 Windows 上运行。对于不想切换到 Linux 并继续在 MacBook 上努力工作,但又想进行过渡的设计师,以下是一些按用途列出的建议,后面是工具以及链接及其专有对应物。

布局—Scribus (InDesign, QuarkXPress)

照片—GIMP (Photoshop)

矢量—Inkscape (Illustrator, Acrobat [PDF])

动画/视频—Blender (After Effects, Premiere)

文本/图表—LibreOffice (Microsoft Excel, Word, PowerPoint)

Web—WordPress (Dreamweaver)

文件传输—Filezilla (Fetch, WS-FTP)

电子书—Calibre (InDesign)

网络会议—Big Blue Button (Adobe Connect, WebEx, ReadyTalk)

项目管理—OrangeScrum (FunctionPoint)

您可以阅读 Jason van Gumster 的 Open Art 专栏,了解更多关于开源创意软件的信息。

User profile image.
Jeff Macharyas 是纽约康宁社区学院的市场营销总监。他是一位作家、平面设计师和传播总监,曾在出版、高等教育和项目管理领域工作多年。

52 条评论

实际上,在我所在的地区有一个传播艺术学士学位,完全使用开源软件进行教学。您可以在这里获得更多信息:http://colibre.org/colibre/presentation/ (FR)

我正在教这个学士学位的学生如何仅使用免费软件,使用 Ubuntu Studio 和一套精心挑选的软件来制作音频和视频。(例如:Ardour、Kdenlive 或 Shotcut、Inkscape)。结果非常有趣。

我真正喜欢学生作品的是,使用与 Adobe 不同的工具,他们的创造方式也不同。此外,他们的重点更多地放在过程、工作流程上,而不是掌握工具。结果是好的:他们的作品比经典的“Adobe”学士学位的学生的作品更原创、更有趣。

感谢您的评论并分享链接。您所做的事情听起来很棒。根据我的经验,根本没有任何关于使用开源工具的信息,一切都是 Adobe 的天下。但是,您正在做的正是我所说的应该做的事情。感谢您的努力。—jm

回复 ,作者是 ttoine

这不仅仅适用于平面设计师。摄影师也可以找到大量用于照片处理的优秀软件:Darktable、Gimp 等——全部免费。

这些文章看起来像是宣传营销,旨在诱使观众学习这些工具以延续其发展,而且它奏效了,这很烦人。

我发现这篇文章背后的想法很烦人。

文章设定 Adobe 是标准,然后将开源应用程序确立为替代方案。

现实情况是,任何将 GIMP 视为替代方案的人都会遇到麻烦。或者任何将 Inkscape 视为 Illustrator 替代品的人也是如此。

据我所知,Gimp 并没有声称要成为 Photoshop 的替代品。

Photoshop 是一把瑞士军刀,gimp 也是,但在专业级别上,工具和工作流程截然不同。

我们仍然没有非破坏性编辑,图层边界在事件画布调整大小时受创建大小的限制,并且工具的功能从根本上不同,例如文本工具和调整大小工具。

对于零经验的人来说,也许 gimp 和 Inkscape 是替代方案,但对于专业人士来说,我们知道并感受到玻璃天花板。

我积极支持 gimp 的开发,但我不支持错误信息,任何期望获得 1:1 体验的人都会很快意识到情况并非如此,并且会因为错误的期望而生气。

相反,文章应该忽略 Adobe,而专注于如何使用这些工具来执行必要的任务,如喷枪、克隆图章、色彩校正、色彩配置文件、变换等……

FOSS 忘记专有并专注于自身的那一天,就是应用程序和社区成长并准备好进行实时使用的那一天。

顺便说一句,Gimp Gtk 3 非常棒,我们都应该推动开发,以便 Gimp 3.0 能够问世。

您提出的观点当然是有效的。我很抱歉您觉得这篇文章很烦人,那不是我的本意。但是,我不同意这看起来像是宣传营销。有很多方法可以实现相同(或相似)的结果,并且有很多工具可以使用。我喜欢 Adobe,我已经使用它们多年了。我也曾经喜欢 QuarkXPress,直到我开始使用 InDesign。我现在也开始喜欢 Scribus 了。有很多选择,如果您是一名设计师,尤其是在预算紧张的情况下,那么请考虑一些选择,也许可以在两者之间来回切换。谢谢。—jm

回复 ,作者是 ElectricPrism187 (未验证)

我对推广使用免费软件没有任何意见,但您在这里抱怨“昂贵”的替代方案是多么可笑。它们是您的工具,并且所需的投资(如果您选择这条路线,当然)与许多领域(尤其是艺术相关领域)所需的投资相比,绝对没有您暗示的那么离谱。成熟点!

确实很昂贵。但是,我同意您必须对您工作所使用的工具进行投资。当我通过自由职业赚很多钱时,我毫不犹豫地支付 Adobe 想要的任何费用,因为我用它来赚钱,而且它成为了一项业务支出。但是,我现在没有做自由职业,也没有赚任何钱,但仍然每月支付几个月的费用。我一直在使用 Scribus 作为 InDesign 的替代品,为朋友和家人做一些简单的事情,并且发现我可以制作出与 InDesign 相同类型的工作。我的观点是说明存在替代方案。也许,在某些情况下,它根本不可行,但我想说,至少值得探索和比较。谢谢。—jm

回复 ,作者是 warro (未验证)

这里还有一些免费软件,尽管它们面向艺术家而不是设计师。

• Krita
• MyPaint
• Pinta

杰夫,文章写得很棒,对开源工具如何改变您的平面设计职业生涯的观点也很棒。人们正在慢慢走出框架,接受开源工具作为他们的主要战争武器,很高兴认识彼此,因为我们在各自的专业领域不断进步
我叫 Phillip Taylor,我专注于信息图表设计和字体:http://www.gruts.com 这是另一位设计师,他专注于徽标设计和网站开发。http://logosbynick.com/
我们俩都制作关于 Inkscape 的教程,并在各自的领域中不断突破界限。很高兴认识你 :)

我看到您不批准那些不歌颂您并进行辩论的评论,真可惜。

不确定这是不是针对我的,但我个人赞成所有评论,无论是正面的还是负面的。我只是在提供我对这个主题的经验和看法。我相信有很多理由不同意,我也会同意很多理由。但是,这是一个开放的论坛,我们可以在这里表达我们的意见,无论它们是对是错、有效还是无效。谢谢。—jm

回复 ,作者是 ElectricPrism187 (未验证)

我也要评论您建议将 Wordpress 作为 Dreamweaver 的替代品。这不可比较。Wordpress 是一个博客,已经演变成内容管理系统。

Dreamweaver 是一个 IDE,可以用于编码、CSS、数据库连接、所见即所得编辑和 FTP 客户端。自 1997 年以来一直在使用它。最初是 Macromedia 的产品。在 Adobe 收购它之后,它开始变得糟糕。我讨厌它,但尚未找到合适的开源免费替代品。市面上有一些付费开源替代品声称可以替代 Dreamweaver,但在我看来,它们远远达不到标准。我大约 90% 的时间在代码中工作,10% 的时间在所见即所得中工作,Dreamweaver 在这方面做得很好。如果我想完全在代码中工作,我会使用 Text Wrangler,但它缺乏 Dreamweaver 的文件管理功能,大多数替代品也是如此。

当我们在讨论内容管理系统时,我已经完全使用 Dreamweaver 从头开始构建了它们,并且我已经使用 Dreamweaver 将 Wordpress 站点定制成 CMS,但现在我使用 Drupal。Drupal 社区中有一句谚语,“您可以使用 Wordpress 构建博客,但您可以使用 Drupal 构建 Wordpress”。

回复 ,作者是 ElectricPrism187 (未验证)

“Web—WordPress (Dreamweaver)”?
虽然 Wordpress 是一个 CMS,而 Dreamweaver 是一个 IDE,但比较两个不同的东西是不好的。
相反,您可以为 Dreamweaver 添加 eclipse、NetBeans 或类似的工具。

FOSS 替代方案的问题在于它们没有 100% 的功能对等性,而且通常当(是“当”,而不是“如果”)普通设计师遇到其中一个缺少的功能时,他会将其归咎于 FOSS 应用程序。可能他会判断只为了该功能而付费购买专有解决方案是值得的。
作者淡化处理的一个大问题是互操作性差。是的,FOSS 平面设计应用程序将“有点”打开来自其专有对应物的文件。在很多情况下,这意味着以无法使用的形式打开它们。
一个大问题,我没有解决方案,是 FOSS 应用程序有时以自己的方式执行操作。虽然这是正常的,因为它们不是克隆,有时它们做得更好,但对于普通设计师来说,这意味着学习曲线、挫败感和愤怒。这导致了众所周知的模因“GIMP 的 UI 很糟糕”,这可以说是不真实的。
说完以上所有内容,我应该在我作为兼职自由平面设计师的职业生涯中作证,我可以数得过来 FOSS 应用程序不足以完成我的工作的情况。这是一件好事。

感谢您的回复。我想进一步评论互操作性差的方面。我完全同意您所说的,但这无论是否是开源都是如此。当我开始使用 InDesign 时,我最大的问题之一是我仍然必须处理 Quark 文件,无论是我自己的还是别人的。幸运的是,我使用了 Markzware 的 QX2ID 插件,它可以很好地将 Quark 转换为 InDesign。我也遇到了不同版本的 InDesign 的问题,并且不得不为拥有旧版本的人发送 .IDML 文件,以便他们可以打开。因此,不,这不是一个完美的解决方案,我并不是说开源应用程序是万能的开罐器,但正如我所描述的那样,这在某种程度上是可能的。有时,即使这意味着要做很多返工,仅仅从文件中“获得一些东西”也足够好了。谢谢。—jm

回复 ,作者是 Nicu Buculei

对互操作性问题的恐惧(无论是否合理)是人们坚持使用“每个人都在使用的东西”的巨大动力。这里有一个来自略有不同领域的轶事:几年前,我建议在我工作的公司转向 LibreOffice/OpenOffice,老板问“它会打开 Microsoft Office 文件吗?”我诚实地回答:在大多数情况下都很好,在少数情况下会略有差异。他的决定是,他无法承担因潜在的不完美文件导入而损失任何业务的风险,并为所有需要任何办公室工作的计算机购买了 MSO 许可证。与办公室文件相比,平面设计文件更不兼容。
另一个来自我目前作为摄影师的生活的轶事:我看到一些摄影师羞辱其他专业摄影师,因为他们据称通过不使用可用的最佳工具(据称是 Adobe 产品)来损害客户的利益。并且因为他们是廉价的混蛋,买不起 Adobe 订阅的低月费。

回复 ,作者是 JeffMacharyas

我看到一些反对 Inkcapse 或 Gimp 的评论……我经常使用 Inkscape 和 Scribus,并将 PDF 发送给印刷公司(从 A4 到 2 米高的卷帘)。我从来没有收到过关于我的 PDF 质量的任何抱怨,而且打印效果一直非常好。

其中一部分是 Scribus 完全符合 PDF 规范。第二部分是我了解印刷公司期望什么(CMYK、良好的色彩配置文件、尊重他们的模板……)。我就是基于此来完成我的工作的。我看到许多使用 InDesign 或 Photoshop 的同事遇到问题,因为他们期望他们的软件会为他们做这件事,告诉我印刷公司拒绝了他们的 pdf……确实如此……

在网页图形部分,我经常被网页开发人员要求使用 Gimp 重新导出一些图片(例如:背景、滑块):它比 Photoshop 或 Illustrator 更能优化网页图片。他们可以自己做,但他们知道我对 Gimp 很熟练,他们不太了解,所以为什么要学习它呢?

在音频部分,使用 Ardour,是的,与 Logic 相比,您在编辑和 midi 方面可能会受到限制。但无论如何,您可以构建出色的模板,其工作流程和声音都接近模拟控制台。

有时,您必须做出一些妥协,就像在视频领域一样:大多数编解码器不是免费的,您需要依赖非免费的 GNU/Linux 发行版,或非/免费应用程序,如 VLC 或 Shotcut。

但是,进行视频或录音项目不仅仅是软件问题。您必须知道如何使用设备、硬件、管理艺术家和工作室/片场、创建故事板、创作音乐……软件实际上是最后才出现的。这只是一种工具。工具不应该告诉您如何工作,相反,您应该能够以您想要的方式工作。

这就是我对 Adobe 或 Avid 的总体看法:您必须使您的工作流程适应工具/软件。所以我喜欢开源软件,因为我可以选择我需要的软件,并以我想要的方式使用它。如果我缺少一些东西,并且我正在做一个重要的项目,我知道我可以按照我需要的方式改进它。错误可以修复。这使得开源软件比任何专有软件都更强大。

一些重要的供应商,如 Harrison 或 Waves,理解这一点,并正在构建基于 Ardour 的软件(我拥有 Harrison Mixbus 许可证)。Blackmagic 或 Lightworks 软件和设备可用于 GNU/Linux。供应商正在转向开源和 GNU/Linux,因为他们的用户/客户现在了解了真正的兴趣:稳定性、IP 管理、分担开发成本……

因此,这真的取决于您,以及您是否愿意学习新工具、新的工作方式并保持独立。我们实际上并不关心 Adobe 或其他软件是否更好。

我喜欢您说的:“因此,这真的取决于您,以及您是否愿意学习新工具、新的工作方式并保持独立。”谢谢。

回复 ,作者是 ttoine

很棒的文章,我 100% 同意。为软件付费没有问题,但是当 1) 软件强迫您使用操作系统才能使用应用程序(即,它不是跨平台的),2) 软件威胁要剥夺用户始终访问其数据的能力(即,非开放文件格式,如果没有打开它们的应用程序的许可证,就会变得毫无用处),以及 3) 人们和公司暗示艺术家不“认真”,因为艺术家选择不使用事实上的闭源应用程序时,我就有问题了。仅仅这些原因就足以让我将开源软件用于我所有的创意工作;开源应用程序(在我看来)往往更“智能”和更高效,这对我来说只是一个额外的奖励。

您关于使用开源应用程序不认真的观点非常棒。我不得不承认,当我第一次看到广告是用 Scribus 制作的时,我感觉它一定是劣质的。正如我回复另一位评论员的那样,在制作平面设计作品时有很多替代方案。也许 Scribus 只是不适合您,但除非您尝试一下、测试一下、比较一下,然后决定它是否适合,否则您不会知道。您必须保持开放的心态,不要听信每个人告诉您为什么它可行或不可行。这有点像总统政治。我们被告知只有两个选择,也许两者都很糟糕,很多人不会投票,因为他们都不想要。但是,还有其他选择。平面设计也是如此。我永远不会考虑在 Mac 上使用 QuarkXPress 以外的任何东西。直到,也就是说,我尝试了 InDesign。直到,也就是说,我在 PC 上使用了它。直到,也就是说,我尝试了 Scribus。测试、探索、比较、实验。您可能会省钱,而且也很有趣。

回复 ,作者是 sethkenlon

从某种奇怪的意义上说,Quark 与 InDesign 的难题是开源替代方案的一个很好的论据。我记得当设计师嘲笑 Adobe 进入 Quark 领域的想法时,认为除了 Quark 之外,没有什么可以进行布局,等等;然后 Adobe 几乎抢占了市场。开源也是如此;有人可能会嘲笑使用 {Quark|Adobe} 以外的任何东西进行布局的想法……然后您尝试一个替代方案,然后“天哪,我是一个艺术家,可以在任何东西上创造出令人惊叹的东西!”

回复 ,作者是 JeffMacharyas

说得好,Seth。这是比尔·盖茨的一句话,我认为可以应用于这种情况:“我认为可以公平地说,个人电脑已成为我们创造过的最强大的工具。它们是沟通工具,是创造力工具,并且可以由用户塑造。”

顺便说一句,在我开始使用Quark之前,我用过一个叫做Bestinfo SuperPage的程序。在当时,它是页面排版程序中的“凯迪拉克”。我在一台IBM 386上运行它,并使用XyWrite III作为文本编辑器。它太慢了,我会开始导入一篇文章,去吃午饭,也许当我回来的时候它才会准备好。

回复 ,作者是 sethkenlon

关于你的第一点,我可以用一个完全不同的经历来回复,当人们问我用什么进行数码摄影时,我回答说:“darktable,很棒,但你不能用它,因为它不适用于Windows”。你看,这两种情况都有可能发生 :)

回复 ,作者是 sethkenlon

我唯一的问题是Inkscape不支持专色

只是补充一点。对于图表绘制,我使用DIA。效果很好。

我同意你在经济方面摆脱Adobe和Microsoft产品的观点。我从2009年到2015年上学,并为Adobe产品付费,但那时是助学金,所以看起来还可以。但是一旦我在2015年12月毕业,我就继续每月支付9.99美元的Microsoft 365和29.99美元的Adobe Creative Cloud。据我计算,这接近每年500美元。正是因为这个原因,我开始尝试弄清楚如何做才能不花那么多钱。我读了一本名为《Linux命令行》的书,作者建议我评估一下我使用电脑的目的,我震惊地发现,我不做我一直在做的旧事实际上可以省钱。诚然,Linux应用程序似乎只有部分功能,但我Linux新手,对我来说学习曲线非常陡峭。通常我喜欢学习新东西,但这次挑战性十足。我确实学习了Scribus的大部分功能,但发现它很难学习和使用。特别是Scribus实际上不允许你编辑文本的不同部分,而是将它们全部集中在编辑器中。我确实尝试使用该程序,但希望我的新闻稿的编辑允许我按照文章提交给我的顺序插入文章,而无需重新配置整个文档。我已经放弃使用Scribus来制作我的新闻稿,将来我会使用Libre Office来制作我的新闻稿。它在这方面更像MS Word,并允许我插入和移动东西,并将不同的部分作为独特的部分而不是一个长编辑的一部分进行编辑。我知道有一件事我不会做,那就是放弃并回到Windows和Adobe产品。永远不会。

首先,如果你不是系统管理员,从命令行学习GNU/Linux是愚蠢的。今天的发行版,如Ubuntu,真的非常用户友好,你真的根本不需要命令行。我85岁的祖母每天都在使用Ubuntu。

其次,很多有趣的应用程序也适用于Mac和Windows。所以与其更换操作系统,不如保留Windows或Mac。并开始用开源软件替换你的应用程序。Firefox、Libre Office、Scribus、Inkscape、Gimp、Shotcut...都是跨平台的。

当你注意到你实际上已经完成了改变,并且你只使用开源软件时,那么,你为什么要保留操作系统呢?这意味着你已经为GNU/Linux做好了准备。并且请不要从一个难以使用的发行版开始,而要从一个用户友好的发行版开始。

回复 ,作者是 South City native

我没有看过你的新闻稿,所以可能我误解了。在Scribus和InDesign中,你可以将故事或故事的一部分放入独立的“框”中。从那里,你可以编辑和格式化,而不会影响任何其他框。我从未使用过内部编辑器,因为我不明白它们的意义。我建议你将你的文章按照你收到的顺序放入单独的框中,并在页面上直接编辑它们。也许有原因导致这对你不起作用,但我已经用这种方式创建了数百本杂志、新闻稿等。我只是将Word或LibreOffice文本放到页面上,然后在页面上组装、移动和格式化。

回复 ,作者是 South City native

非常有趣的文章,以及其他所有人非常好的评论。我想指出的一点是,Blender更像是3DStudio Max这样的程序的替代品,而不是Premiere或After Effects。当然,你可以在上面编辑视频,但我仍然认为它首先是一个3D建模器/渲染器/游戏引擎。
对于只对视频编辑感兴趣的人来说,Open Shot或LiVES会是更好的选择。

我正在学习GIMP并远离Photoshop,但问题是大多数印刷商、制作公司等都要求psd文件作为源文件。:(

这有点奏效。我刚刚测试了一下以确保。我创建了一个简单的GIMP图像,其中包含一些形状和文本图层。然后我选择“文件” >> “导出为”,选择文件类型“.psd”。这会将文件保存为gimptest.psd。然后我用Photoshop CC打开了该文件。文件打开了,我可以移动图层,但我在GIMP中输入的文本不可编辑。我用十六进制编辑器打开了我导出的.psd,以查看它是否真的是.psd,结果是(38 42 50 53),并检查了一个Photoshop .psd进行比较,签名匹配。我在一些论坛上读到,可编辑文本导出正在开发中。所以,要回答你的问题:你是对的,如果打印商要求.psd文件,你目前就被卡住了。但是,根据我作为平面设计师的经验,我从未向打印商发送过.psd,通常是PDF或收集的InDesign文件。当然,不同的设计师、客户和供应商可能有我没有遇到的要求。我会继续调查,如果任何人有任何解决方案,请回复。谢谢,这是一个很棒的问题。—jm

回复 ,作者是 @Colorgraphicz (未验证)

这是一个非常有趣的帖子,刚刚让我大开眼界,每个人都有自己顺手的工具,哪个最好并不重要,只要问题得到解决,正确的选择就是好的。^_^

大家好。首先,如果我的英语不够好,请原谅(我是意大利人)。

我想感谢Jeff写了这篇写得很好、非常有趣的文章。我是一名自由职业(也许还是新手)平面设计师,在过去的三年/四年左右,我一直在(越来越频繁地)使用你和其他人列出的开源程序,特别是Inkscape、Gimp和Scribus。与你和大多数设计师不同,对于我的平面设计工作,我从小就接触开源软件,正如评论中说的那样,随着时间的推移,使用它们变得更容易了。结果确实也很棒,没有人注意到商业软件制作的图形有什么不同!

然而,我认为ElectricPrism187的评论也是正确的,即这些软件在专业工作方面,至少有时可能会变成一种负担,而不是资产,无论是由于商业软件对开源软件的垄断与否。所以,最近我开始感到被迫转向前者而不是后者,尽管我仍然在使用开源操作系统。

一位客户向我索要.psd文件。我尝试了所有可能的方法将.svg文件转换为.psd,虽然似乎Illustrator可以很好地读取.svg文件,但客户一直抱怨无法对.svg文件进行更改,并且.ai文件是空白的。另一个问题与颜色配置文件有关。一位之前的客户要求我使用图层和特定的颜色配置文件进行工作(无论如何,即无论使用哪个程序)。我使用了Gimp和图层,但关于CMYK的限制迫使我花费大量时间,进行大量研究,并多次尝试安装唯一可用于Gimp的插件(Separate),该插件应该允许实现CMYK转换。尽管如此,我仍然不确定它是否真的能很好地满足客户的要求。我知道,我缺乏在这些情况下所需的所有专业知识和聪明才智,这也是我写作的原因(有什么想法吗?)。我确信有一些我从未想过的技巧。然而,以这种方式工作很累人(此外,我使用Ubuntu)。

我热爱开源,我仍然相信它可以是最佳选择,尤其是在经济资源匮乏时,但当工作本身已经不是游戏的时候,难道必须如此艰难地工作吗?

也许,从开源软件开始,然后在收入开始增长后转向商业软件,是处理平面设计和其他工作的平衡方式。此外,继续将开源软件作为可用的替代工具,同时使用商业软件,可能会有很大帮助。你们怎么看?

谢谢!

我以前从未有人要求矢量艺术采用.psd格式。SVG的封闭式等价物更像是.ai,而不是.psd。.psd文件是为栅格(位图)图像(特别是来自Photoshop)而设计的。客户期望包含可编辑矢量的.psd文件很奇怪。可能导出为.eps或.ai会是更好的选择。

RGB -> CMYK 转换可以使用各种工具完成,包括Image Magick。只有当我自己进行打印时(我从不这样做),我才会使用Separate+。

撇开这一切不谈,客户最终在一定程度上决定了最终产品。就我个人而言,这从来都不是问题(尽管我确实与许多使用开源和Linux的客户合作),但尽早且频繁地沟通始终至关重要。询问客户他们的流程;找出他们需要什么格式以及为什么需要。不幸的是,很多客户实际上都很愚蠢(我是以最友好的方式说的),所以他们可能会坚持他们需要PSD,即使他们的图形“专家”实际上只是在Photoshop中打开它,并立即导出为未压缩的TIFF或TARGA。如果你主动提出为他们节省一个步骤,他们最终可能会更快乐;他们只是没有想到要求这样做。

重要的是帮助客户。如果你弄清楚他们需要什么,通常可以使用开源产品来生产它。最坏的情况,根据我的经验,是花5分钟时间进入某个闭源应用程序,只是为了确保交付物看起来和表现得仍然像我认为的那样。保存,发送,完成。

回复 ,作者是 Claudio

谢谢你,Seth先生!我之前没有注意到你回复我的第一条消息!

首先,我道歉,我意识到我把文件扩展名搞混了!我指的是.ai(Illustrator)文件,而不是.psd(Photoshop)。客户所寻找的只是源文件(.ai),以便他在将来能够编辑它。我使用了Inkscape,所以输出文件是.svg,即使我读到Illustrator可以很好地解释.svg文件,但客户一直告诉我它是不可读的,所以我尝试在线将其转换为.ai文件(因为我没有Adobe套件)。但在他看来,转换后的文件是空白的。

话虽如此,我认为你的建议真的很有用!非常感谢你的鼓励!我有Image Magick,但我以前几乎没有用过它。Separate+似乎在经过大量研究后终于可以在Gimp上工作了,但我曾在某处读到,当文件必须交给印刷厂时,Scribus更方便,以便颜色配置文件包含在导出的.pdf文件中。

我说的对吗?Separate+是否因此在这些方面效果更好?

谢谢!

回复 ,作者是 sethkenlon

这可能不是深入讨论的合适地方,但除了IRC之外,我不确定哪里是。与其使用SVG或AI,不如尝试向你的客户提供EPS。我发现这些是非常好的中间文件。也就是说,即使是Illustrator的最新版本也可以打开SVG文件。

Separate+用于颜色的“物理”(在数字意义上)分离。如果所有你想要的是将图像文件标记为CMYK,那么你只需要使用Image Magick进行快速转换即可。

回复 ,作者是 Claudio

哦,非常感谢你提供的有趣建议!我不知道EPS的有用性。我将进一步了解它以及你说的其他事情。

回复 ,作者是 sethkenlon

再次问好!我昨天忘记问一个问题了

样机呢?似乎制作精美的样机的唯一方法是使用Adobe软件或类似的软件。我一直在彻底地(至少我认为是这样!)到处搜索,但我找不到任何使用开源软件的解决方案。Blender是除Adobe之外获得样机的唯一方法吗?如果是,如何操作?

非常感谢!

Claudio。

我看不出任何理由不使用GIMP或Inkscape来制作这样的渲染图(或两者都使用)。这只是取决于你感觉自己在哪种图形应用程序中最有优势。我可以想象在GIMP中完成,仅仅是因为你可能需要各种合成模式来使你应用的品牌看起来逼真,但其中一些示例中的某些元素肯定是喷绘的或只是手工创建的。并不是真的很复杂,当然不是专业的。试试看!

回复 ,作者是 Claudio

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