Google 正在 将其 Dart 系统开源。
这非常重要,不仅仅对于开源而言。
Dart 是 一种结构化的语言,用于 Web 编程。这意味着你可以像编写小型 Javascript 程序一样构建网站。实际上,Dart 可以运行在 Java 虚拟机上,或者编译成 Javascript。
正如我多次在此处写到的,没有软件领域的摩尔定律。也就是说,编程的改进是算术级的,而硬件的改进是几何级的。我们现在拥有的硬件资源远远超过我们可能使用的资源,因为我们构建东西的速度不够快,无法使用它们。
Dart 并不是解决这个问题的灵丹妙药,但它有所帮助。像 Google 这样的大公司支持它、推动它和推广它,也会有很大帮助。在 dartlang.org 了解更多关于这一切的信息。
但我听到你有一个问题。为什么?
Google 仍然是最便宜的互联网基础设施来源,这是肯定的。但是许多拥有非常昂贵的硬件、名牌网络设备以及高昂成本的公司正在进入云游戏领域,因为坦率地说,这无关紧要。
网络内容的需求不足以消耗所有这些丰富资源,并使成本成为竞争的门槛因素。这是 Google 表现不如预期的一个重要原因。另一个原因是 Google 除了广告之外,没有尝试将其基础设施货币化。
所有这一切都在改变。慢慢地。
iPhone 和 Android 的成功是需求冰山一角。也就是说,它们从移动网络中提取的带宽超过了这些网络目前价格所能承受的范围。所以他们正在提高价格。
我知道,以及这个博客的读者也知道,这种稀缺是人为的。如果当前的频率被集中起来,作为一种公用事业来运营,或者如果你只是强制现有运营商以公平的价格转售,稀缺性就会消失。但先让它过去吧。
云技术降低了成本、价格,但提高了需求。这就是意图。随着时间的推移,我们现在看到的带宽稀缺性会转移到网络容量,转移到互联网本身。
正是在这一点上,Google 开始看起来不错,而不是之前。只要比 Facebook 便宜 10 倍的成本无关紧要(因为利润如此巨大),Google 的优势就毫无用处。只有当需求上升时,成本才重要。
因此,Google 始终将其第二个目标(在降低成本之后)定为增加对互联网内容的需求。这就是它免费赠送这么多东西的原因。
就像它免费赠送 Dart 一样。如果你降低了制作高度功能性网站的软件成本,你就可以增加对它们的需求。
这是一场长期的游戏,但这正是 Google 一直在玩的游戏,一场长期的游戏。Dart 只是拼图中的一块。
但这是一块不错的拼图,一块免费的拼图。这是一块你可以赚钱的拼图。试试看。
最初发布于 danablankenhorn.com。
7 条评论