几周前,我写了一篇关于苹果和开放式创新的文章。评论中关于苹果公司尽管不开放却取得成功的讨论非常有趣。Greg DeKoenigsberg 以这番言论开始了讨论:
“没有哪个社区能够构建出像 iPhone 这样华丽的东西;它需要一位美丽的法西斯分子的独特 vision,一家巨型公司的资源,以及一个充满乐于为了简洁和确定性而放弃修补能力的用户世界。”
我认为很少有人会否认,苹果公司最强大的优势之一是其惊人地一致且始终如一的精美设计工作。 当我说设计时,我的意思是“小 d 设计”(他们的东西看起来很棒)和“大 D 设计”(他们的系统、流程和体验都经过专业渲染)。
从设计的角度来看,苹果公司已经弄清楚如何一次又一次地让闪电击中同一个地方。
今天,我想问一个我长期以来一直在思考的问题:
真正伟大的设计可以通过开源方式完成吗?
也就是说,一群人以协作和开放的方式进行设计,是否能够像苹果公司那样始终如一地完成精美的设计工作? 或者 Greg 是对的,即“没有哪个社区能够构建出像 iPhone 这样华丽的东西”?
我在 New Kind 的两位合伙人,David Burney 和 Matt Muñoz,都具有设计师背景。 他们两人都有丰富的开源经验(David 曾在 Red Hat 担任传播副总裁近 5 年,Matt 参与了许多 Red Hat 项目,包括设计 Fedora 徽标),因此我们三个人之前已经多次讨论过这个话题。
即使在 Fedora 徽标项目上,这也是我们最早的开放设计实验之一(在此处了解有关项目和流程的更多信息 here),只有流程的输入和反馈部分是开放的。 最终,徽标本身是由一个人(Matt)设计的,并在此过程中得到了非常活跃的社区的大量反馈。
我花了一些时间研究了像 99designs 和 Crowdspring 这样的“众包设计”公司。 许多人撰文将这类公司视为设计的未来(Hutch Carpenter 上周发表了一篇关于众包和设计行业颠覆的精彩文章)。
老派设计师们吓坏了,他们认为这些公司会将设计行业商品化并让他们失业。 也许吧。 但我不太确定。
在这些网站上花几分钟,您就会看到几乎所有的项目都是简单的“小 d 设计”项目:网站、T 恤、图标、徽标等等。 我没有看到体验设计或其他更复杂的“大 D 设计”活动的大市场。
这些网站对我来说似乎也不是很协作。 当然,您可以看到其他用户提交的设计。 它是透明的。 但是您并没有被激励与其他设计师合作,几乎恰恰相反,因为只有一个设计能赢得奖金。
所以告诉我。 伟大的设计会永远是集市,还是会永远是教堂? 您是否知道任何惊人的设计工作——大 D 或小 d——是以开源方式完成的例子? 您认为开放式协作设计会像传统方式完成的设计一样好(或更好)吗?
我不确定。
我很想听听您的想法。
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