第一集,Command Line Heroes 播客第二季今天发布。(新剧集将每隔一周发布一次,还有您可以获取的额外材料 通过新闻通讯。) 新一季的重点是 **七个对过去 40 年 IT 基础设施和现代开发产生重大影响的因素**。
- 视频游戏社区
- 现代高级编程语言
- 提交代码的行为
- 失败在软件开发中的关键作用
- IT 安全和 DevSecOps
- 不断扩展的数据存储格局和超级计算机
- 混合云和“无服务器”的概念
第八集也是最后一集将侧重于创建一款新游戏,一款 Command Line Heroes 视频游戏。 任务:前往火星!
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让我们回到过去。 在“开源软件”一词被 创造出来 之前,就已经有了游戏玩家。 也许您还记得简单的基于文本的游戏 Colossal Cave Adventure——那扇闪亮的红门是否一路引领了开源软件开发社区文化的创建?
Command Line Heroes 的 第一集 认为,游戏玩家是协作型开源软件贡献者的第一个版本。 随着游戏玩家成为程序员,他们学习操作和集体行为的内在特征为他们后来的互动铺平了道路,创造了我们今天所知的开源软件开发文化。
此外,要建立一个庞大而广泛的游戏社区,开放是值得的。 “独立游戏行业已经蓬勃发展。 我认为这很大程度上归功于 Steam。 实际上,Steam 使任何游戏开发者都可以将游戏展示在数百万人的面前。 Minecraft 就是一个很好的例子。”
基于社区的游戏开发也正在蓬勃发展。 像 Open Jam 这样的黑客马拉松式活动甚至促进了开源游戏和游戏创建工具的创建。 (了解有关 今年 10 月份的 Open Jam 活动的更多信息。)
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