在以 Team Scripta 的身份参与游戏创作节一年多之后,我们想主办一个推广开源游戏和游戏创作工具的创作节。这就是为什么我们与 Opensource.com 合作,为您带来 Open Jam,一个致力于实现这一目标的游戏创作节。
什么是游戏创作节?
游戏创作节是类似黑客马拉松的视频游戏创作活动。它们有多种形式和规模,但通常有一个主题作为游戏的基础,完成游戏的设定时间,以及帮助创作者获得反馈的评判过程。
Open Jam 有什么不同?
Open Jam 完全关于开源游戏和开放游戏开发。虽然有些创作节要求参与者提交其游戏的源代码,但并非所有创作节都要求代码以开源许可协议发布。Open Jam 鼓励您使用开源工具和资源,并在您的提交中链接它们。我们鼓励您在游戏创作过程中使用任何开源内容!
它将如何运作?
创作节
我们将在 创作节页面 上10 月 6 日星期五凌晨 12:01(美国东部时间)(UTC 时间 4:01 上午)公布主题。之后,参赛者将有时间到10 月 8 日星期日晚上 11:59(美国东部时间)(UTC 时间 3:59 上午)通过 Itch.io 提交他们的游戏。Open Jam 的参赛作品可以在任何平台上运行,但必须可以在 Linux 或 Web 上运行,并且必须是 开源许可的。
如果您正在寻找开源游戏创作工具来尝试,我们在 创作节页面 上提供了一些建议列表。我们鼓励您使用开源许可的游戏引擎、框架和库,但这并非硬性要求。对于非代码资源(如音乐和精灵图),欢迎使用标有 Creative Commons 的任何内容!通过汇集开放世界的精华,创作出您能做出的最棒的游戏。
评判
一旦您向世界发布了您的游戏和代码,就该玩其他参与者的游戏并为他们评分了!评判将在创作节结束后立即开始,并持续到 10 月 15 日。排名前三的游戏的可玩演示版本将在 All Things Open 上展出(并且可以玩!)。
想参加吗?
安排一些时间在 10 月 6-8 日制作您的游戏,并加入 Itch.io 上的 Open Jam 以接收我们的更新和公告。我们迫不及待想看看您会创作出什么!
有问题吗?
- 在社区中提问
- 电子邮件:questions@openjam.io
- 在 Twitter 上给我们发推文 @caramelcode 或 @mwcz
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