宣布开放 Jam,一个以开源为理念的游戏创作活动

参与者将在 72 小时或更短的时间内构建一个开源游戏,游玩和评判其他游戏,并有机会让他们的作品在 All Things Open 上展出。
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Announcing Open Jam

Michael Clayton。

在以 Team Scripta 的身份参与游戏创作活动一年多之后,我们想要主办一个推广开源游戏和游戏创作工具的活动。这就是我们与 Opensource.com 合作,为您带来 Open Jam 的原因,这是一个专注于此的游戏创作活动。

什么是游戏创作活动?

游戏创作活动是类似黑客马拉松的视频游戏创作活动。它们的形式和规模各异,但通常都有一个主题作为游戏的基础,一个完成时间的限制,以及一个帮助创作者获得反馈的评判过程。

Open Jam 有什么不同?

Open Jam 完全是关于开源游戏和开放游戏开发的。虽然有些创作活动要求参与者提交他们游戏的源代码,但并非所有活动都要求代码采用开源许可。Open Jam 鼓励您使用开源工具和资源,并在您的提交中链接它们。在您的游戏创作过程中,任何开源的东西都受到鼓励!

它将如何运作?

创作活动

我们将在 创作活动页面 上公布主题,时间是 **10 月 6 日星期五凌晨 12:01(美国东部时间,UTC 时间 4:01)**。之后,参赛者将有时间到 **10 月 8 日星期日晚上 11:59(美国东部时间,UTC 时间 3:59)** 通过 Itch.io 提交他们的游戏。Open Jam 的参赛作品可以在任何平台上运行,但必须可以在 Linux 或 Web 上运行,并且采用 开源许可

如果您正在寻找可以尝试的开源游戏创作工具,我们在 创作活动页面 上列出了一些建议。我们鼓励您使用开放许可的游戏引擎、框架和库,但这并非强制要求。对于音乐和精灵等非代码资源,任何标有 知识共享 的内容都欢迎!汇集开放世界的精华,创作出最棒的游戏。

评判

一旦您向世界发布了您的游戏和代码,就该玩其他参与者的游戏并对其进行评分了!评判将在创作活动结束后立即开始,并持续到 10 月 15 日。排名前三的游戏的可玩演示将在 All Things Open 上展出(并且可以玩!)。

想参加吗?

请安排时间在 10 月 6 日至 8 日制作您的游戏,并 在 Itch.io 上加入 Open Jam 以接收我们的更新和公告。我们迫不及待想看看您会创作出什么!

有问题吗?

  1. 社区 中提问
  2. 电子邮件: questions@openjam.io
  3. 在 Twitter 上给我们发推文 @caramelcode@mwcz
User profile image.
Jared Sprague 是 Red Hat 的首席软件工程师。他领导 Red Hat 客户门户 DevOps 和站点可靠性计划。

2 条评论

太棒了!迫不及待想参与并看看其他人创作了什么!

很高兴你能加入我们!

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