开源游戏创作节 Open Jam 2018 回归

参与者将在 80 小时内从零开始构建一个开源游戏,试玩并评判其他游戏,并有机会让他们的游戏在 All Things Open 大会上展出。
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Announcing Open Jam

Michael Clayton。

Team Scripta 携第二届年度开源游戏创作节 Open Jam 归来,这是一个推广开源游戏和游戏创作工具的创作节。

Open Jam 2018 将于 10 月 5 日至 8 日举行。

什么是游戏创作节?

游戏创作节类似于黑客马拉松,但它是为了创作视频游戏。有些是线下活动,但大多数是在线活动。它们的形式和规模各不相同,但通常会有一个主题作为游戏的基础,一个完成游戏的限定时间,以及一个帮助创作者获得反馈的评审过程。

Open Jam 有何不同?

Open Jam 完全关于开源游戏和开放游戏开发。虽然有些创作节要求参与者提交其游戏的源代码,但并非所有创作节都要求该代码采用开源许可。Open Jam 鼓励您使用开源工具和素材,并在您的提交中链接它们。我们鼓励您在游戏创作过程中使用任何开源内容!

它将如何运作?

创作节

我们将在 创作节页面上美国东部时间 10 月 5 日星期五下午 1:00 公布主题。之后,参赛者将有时间到美国东部时间 10 月 8 日星期一晚上 9:00 通过 Itch.io 提交他们的游戏。

如果您正在寻找可以尝试的开源游戏创作工具,我们在 创作节页面上列出了一些建议。我们鼓励您使用开源许可的游戏引擎、框架和库,但这并非硬性要求。对于音乐和精灵等非代码素材,欢迎使用任何标有 知识共享 许可的素材!汇集开放世界的精华,创作出您能做出的最棒的游戏。

评审

一旦您向世界发布了您的游戏和代码,就该试玩其他参与者的游戏并给他们评分了!评审在创作节结束后立即开始,并持续到 10 月 15 日。评分最高的三款游戏的可玩演示版本将在 All Things Open 大会上展出(并且可以试玩!)。

想要参与吗?

安排一些时间在 10 月 5 日至 8 日制作您的游戏,并加入 Itch.io 上的 Open Jam 以接收我们的更新和公告。我们迫不及待地想看看你们会创作出什么!

此外,如果您喜欢播客,请查看 Command Line Heroes,在其中 我们谈论了开源游戏 和 Open Jam!

有问题吗?

  1. 社区中提问

  2. 电子邮件:questions@openjam.io

  3. 在 Twitter 上 @fossjam 向我们发送推文

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Jared Sprague 是红帽公司的首席软件工程师。他领导红帽客户门户 DevOps 和站点可靠性计划。
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Michael Clayton 是红帽公司的高级软件工程师,也是编程、科学和图像的爱好者。工作之余,他通过创意视觉编程项目放松身心。palebluepixel.org

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