关于知识共享,你不知道的

知识共享为艺术家提供访问和原始素材。大公司也受益。
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Creative Commons

Opensource.com

我上过电影学院,后来在电影学院教书,甚至更晚的时候,我在一家大型电影制片厂工作。在创意产业的所有不同角度中,都有一条共同的主线:创作者需要内容。有趣的是,一个运动一直在提供解决方案,那就是自由文化,或者,正如它已被形式化,知识共享

展示品和演示

像生活中的任何其他事物一样,创造力需要实践。我很幸运地在早期接触到计算机开源,是通过一本行业杂志上关于渲染农场的文章。我当时还不明白“开源”是什么意思,但我知道,标有开源的工具是唯一为我提供可靠访问我想探索的技术的工具。我使用的知识共享内容也是如此。知识共享为艺术家提供了一个完整的艺术资源工作室。

当我在电影学院教书,需要学生编辑、配音、拟音、调色或配乐的示例素材时,我总能从像吉姆·门罗的独立杰作 Infest Wisely 这样的电影,或者来自 Vimeo 上的知识共享内容中获得我需要的素材。这些提供了真实的素材,涵盖了从独立制作到昂贵的高质量摇臂(实际上通常是无人机)镜头的整个范围。

Big Buck Bunny

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对于实验艺术,可能性是真正无限的。知识共享提供了大量的素材,可以整合到视频艺术、视频 DJ 混音以及视觉先锋梦想的任何其他事物中。

在知识共享之前,获得真实世界素材经验的唯一方法是使用以前的学生或教授生成的素材(假设你在大学里),或者使用受版权保护的素材,尽管有这些限制。

一切都与底线有关

所有这些也有更以商业为中心的用途。当我在一家大型计算机公司的渲染农场深处工作时,我的任务是对一些面临停产威胁的硬件进行渲染测试。为了这项工作,我使用了 大雄兔 的素材,因为不仅电影本身,而且它的组件也可以免费使用和分享。如果不是这部短片,我不可能在我获得真实素材之前完成我的测试,这很可能永远不会发生,因为计算机公司都是繁忙的地方,通常不会雇用一支 3D 艺术家团队来按需构图。

这让我意识到,很像开源本身,知识共享已经在以没有人真正想到的方式支持着大公司。在公司中使用知识共享可能不会影响日常流程,但它正在填补空白,使人们的工作和工作流程顺利进行。我不认为有人在他们的账簿中考虑了这种好处,但知识共享内容无处不在。

Sintel, a Blender open movie

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我甚至见过 Blender 开源电影,如 Sintel,作为最新电视屏幕上的演示影片,当电视分辨率超过当前标准媒体上可用的分辨率时。

原材料

艺术家需要原材料。画家需要颜料、画笔和画布。雕塑家需要粘土和造型工具。数字内容创作者需要数字内容,无论是剪贴画、音效还是视频游戏的现成精灵。

数字媒介赋予了一个个体创作者表面上创作艺术作品的能力,而这些作品本应由一群人来完成。然而,现实情况是,我们大多数人都喜欢远大的想法。我们想制作看起来和听起来都不错的项目。我们想要宏大的世界、紧张的故事、引人入胜的作品,但我们没有时间和各种技能来实现这一切。

正是在这里,知识共享再次拯救了局面,在像 Freesound.orgFreeSVG.orgOpenGameArt.org 和更多更多网站上随处可见的少量免费艺术品中。艺术家可以通过知识共享,使用他们自己无法生产的原材料来创作他们原本无法独自完成的作品。

然而,可能更重要的是,放在互联网上供重复使用的原材料可以让你在没有任何进一步投资的情况下,进入你永远不会梦想自己制作的惊人艺术作品中。我通过添加到知识共享的声音剪辑为无数音乐专辑和视频游戏做出了贡献。有时艺术家会通知我,有时我自己会发现,而且可能存在比我知道的更多的作品。我见过我绘制的图标出现在我从未听说过的软件项目中。我见过我为 Opensource.com 撰写的文章在其他地方发表,以及我写在论文项目、白皮书和参考资料的参考书目中的东西。

自由文化就是文化

“自由文化”是一个多余的术语,不应该成为我们词汇的一部分。从概念上讲,文化是一个有机的过程。这是一个社会从一个人到另一个人发展和成长的方式。它关乎人们分享的互动和想法。文化在现代世界中不是默认自由的,这是一个独特的产物。

如果你想与之抗衡,并更愿意与全球同胞分享你的文化,请通过贡献、使用和支持那些这样做的人来支持知识共享。

Seth Kenlon
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算机行业工作,通常同时从事这两个行业。

2 条评论

维基共享资源和 Blendswap 也是很好的来源。每家公司都从公共领域获取素材,没有素材就无法创造东西。问题是政府腐败和愚蠢的政客让公司保留他们的东西,但不需要回馈公共领域。只有一部分文化默认是自由的,数学和科学在那里分享是正常的,很容易看到他们建立在彼此的工作之上。但是娱乐业也是如此,但是那个行业的人通常不像做数学和科学的人那样聪明/开明,他们看不到他们建立在彼此的工作之上,没有什么不同。

我创建并将东西放在维基共享资源、freesound.org、openclipart.org 上,一名士兵帮助战斗并赢得 IP 战争!

数学和科学领域的情况并不像你可能希望的那么好,但在开放科学运动中,有很多工作正在进行以改进这一点。你必须在其中加入“开放”这个词也是令人失望的,但知识共享在该运动中一直很有帮助。当我们编写用于电子断层扫描数据处理、分析和可视化的 Tomviz 开源软件时,我们在这里表达了类似的需求,我需要高质量的真实显微镜上生成的开放数据集,但在一家不拥有显微镜的软件公司工作。

这是一篇很棒的文章,它与许多领域的需求有很好的相似之处。人们非常保护“他们”的数据,我们需要在艺术、科学、数学和所有其他领域建立公共领域的好处。生产数据、制作模型等的人需要软件,而开发软件的人需要开放数据、模型等。许多人没有意识到的伟大的共生关系。感谢您撰写如此精彩的文章,很高兴看到它与我工作的领域有相似之处。

回复 作者:Châu (未验证)

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