开源的未来在于更好的用户体验

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Ship sails in the sky

Photo by Jen Wike Huger

每年,我最喜欢的开源软件调查都会问“开源的未来将我们带向何方?” 我喜欢尝试展望遥远的未来。不是明年或未来五年,而是开源及其独特的协作理想和社区实践的结合可以将我们带向何方?

我认为最终会实现的一个如此“超前”的开源方面是 用户体验 (UX)。当我谈到 UX 时,我指的是用户体验 (User eXperience)。它是 UI(用户界面)的父集或超集,或者我们所看到的。UX 处理的内容远不止 UI。“我是否直观地理解了完成任务需要采取的步骤?” “系统的各个组件是否顺利集成,不仅在视觉上,而且在上下文和相似模式上也是如此?” UX 不仅仅是外观,而是最终用户对其整个体验的感知。

实践是检验真理的唯一标准

最终用户体验及其接触的界面对于信息技术的成功至关重要。这已经在消费领域通过像 Apple 这样的封闭生态系统得到了体现,Apple 表明,如果用户体验流畅且集成度高,用户将接受封闭。在企业软件领域,Google、Salesforce、Dropbox 和 Atlassian 的用户体验正在逐渐取代根深蒂固的传统体验 [1][2]。

“我们当然认为 UX 是开源从业者来到微软云平台的一个关键动机,我们努力提供一致的、引人入胜的体验,这些体验超越了视觉效果,并跨越屏幕和工具,”开源领域的专家,也是微软战略开源和 UX 方向的证明 Jose Miguel Parrella 说。

正如预期的那样,UX 在一些开源项目中发挥了作用,例如 Mozilla 的 Firefox 和 Google 的 Chrome,其中 Mozilla 首先凭借新的外观、功能和标准合规性击败了微软,最终给最终用户带来了更好的感觉。Chrome 现在通过创新 UX 功能(如跨所有主要平台的标签同步和一个流畅的 多功能地址栏,在一个栏中提供 URL 和搜索入口)夺走了桂冠。

在我看来,并且得到了 其他人 的支持,开源作为一个整体,在 UX 方面并没有取得卓越的成就,更不用说掌握了。我们 知道这一点。我们知道 许多 造成这种情况的原因。然而,它仍然存在。开源领域中确实有做得好的地方(UbuntuChromium),但绝大多数在这方面只是半熟练。因此,超级成功的开源软件的大部分都局限于 IT 后端基础设施和软件开发。这就是Linux 桌面元年从未到来的原因。这就是 Microsoft Office 仍然存在并蓬勃发展的原因。

那么,解决方案是什么?

时间、投入和尊重。 熟练的 UX 远见者和员工很难找到(数量有限),薪酬很高,有时会脱离鼓励开发人员与开源纠缠在一起的技术方面。 鼓励 UX 专业知识的数量增加,并不断强调最终用户的直接输入的重要性是发展该领域的关键。 行业范围内的资金和资源投入到聘请和让 UX 专家参与开源项目是关键的临界点。

最重要的方面是在软件开发人员、技术产品经理及其业务经理之间建立对上述以 UX 为中心的思想影响的尊重、接受和理解。

“文化仍然是第一大挑战。可用性和设计原则对于 FLOSS 来说并不是一个新概念——这些原则已经存在 15 年了。最成功的项目已经设法改变了他们的开发者文化,以平等地接受一系列非编码贡献,”前 KDE 设计主管和董事会成员 Celeste Lyn Paul 说。

我也认为存在一种文化隔阂,一些软件开发人员——天哪,我也有过——当其他人来并说你的流程完全错误,你应该考虑重做一切以减轻用户的痛苦时。好吧,我们不要那样做。类似于“持续集成”每天以自动化方式构建质量,让我们从一开始就默认构建用户体验,每天都构建。UX 在早期就参与进来,而不是事后重建。有关深入的建议,请查看 Jan Borchardt 的 自由软件中的可用性 电子书和 开放可用性 蓝图。

开源必须从解决问题转向整合文化,包括从业务构思到用户到运营和开发人员的每个人。开源的未来将征服世界。


在过去的几年里,我参加了以下调查,并仔细研究了它提供给世界的惊人的 信息图。今年,我个人想邀请大家参与并倾听。您认为开源的未来将走向何方? 让您的声音被听到,回答 2015 年开源未来调查。(调查于 2015 年 3 月 6 日结束。)


参考文献

[1] http://www.forbes.com/sites/groupthink/2014/06/09/software-entrepreneur-playbook-why-every-enterprise-startup-needs-a-killer-ux-team/

[2] http://www.wired.com/2014/03/enterprise-ux-paradigm-shifts/

User profile image.
Nick Yeates 是红帽公司的开源战略家,专门从事商业和大学关系。他被称为“开源布道者”,但他喜欢推广开源实用主义而不是盲目信仰。他对组织如何实施开源方式以及向下一代揭示绝地武士之道很感兴趣。在 Twitter 上关注他 @nyeates 或在 LinkedIn 上关注他。

9 条评论

以我的经验来看,绝大多数开源桌面产品从未经过 UI 测试。更准确地说,它们已经由不熟悉该产品的最终用户进行了测试,并且惨败,但失望的用户没有真正的方法将他们不愉快的体验反馈给开发人员。我曾经为一家通用的(OEM)unix 硬件制造商工作。我们销售普通的硬件,我们的附加值是全面的软件 QA。我使用过的 Linux 桌面(自 1993 年以来我一直在使用它们)都没有通过我们的测试。然后我为一家 PC 硬件制造商工作,在那里我们庞大的软件 QA 实验室确保我们的安装程序在每台可以安装我们卡的 PC 上都能工作,并且对于未经培训的最终用户来说是显而易见的,无论该 PC 有多么奇怪和损坏。当前 Linux 发行版的安装程序也没有通过该实验室。没有什么可以替代将一个(未经产品培训的)人放在一个空房间里,房间里有一台 PC,并要求她安装和使用它。如果 Linux 桌面元年要到来,那将是在几年功能冻结之后,我们将倾听未经培训的用户的意见,并修复他们告诉我们的错误。

感谢评论!前几天我遇到一位土木工程师,他说他的公司正在使用 Linux Mint。它足够容易让他们使用并在日常工作中使用。我将不得不查看 Mint。

与此同时,我认为 Mint 最近发生了一场争吵,他们说他们希望更多人在下载时向他们付款,甚至羞辱那些不付款的人。他们更改了他们索要钱款的 UI。无论如何,很明显 OSS 需要更多的 UX。我认为为了引入未经培训的人员而进行多年的功能冻结是不现实的。它要么通过公司的现金注入来完成,要么通过从一开始就内置 UX 思维的全新项目来完成。

道歉和更正。 表现出羞辱的发型是 Elementary OS。 我仍然会检查两者。

大多数用户购买电脑时都已安装了操作系统,因此 Linux 从一开始就处于很大的劣势。一个人必须安装它。但那不是重点。

用户体验。一个模棱两可且被高估的营销术语。明确定义且易于执行的功能稍微好一点,但也好不到哪儿去。考虑到驱动程序环境的复杂性和不断增加的功能蔓延,任何东西都能工作都令人惊奇。

Apple 并没有那么流畅。购买不同的设备并插入,就会显示此帐户无法识别的设备。 克服了这一点,就会遇到“移动到新设备”? 如果我想再次使用我的旧设备并将一些东西放回旧设备上会发生什么? 谁知道。 不过,这不会容易。

面对现实,大多数操作系统问题都与驱动程序有关——这是 Apple 没有的问题。一旦加载程序,无论操作系统是什么,仍然必须学习如何使用它。 实际上没有任何区别。 Iphone 和 Ipad - 是的,每个人都知道如何用手指在屏幕上拖动,但是有多少人曾经进入他们的设置菜单并更改周围的东西?

Apple 是一位伟大的营销人员。他们消除了与每个汤姆·迪克和哈利硬件合作的需要,外观时尚,并收取溢价,因此人们可以宣传自己很酷的地位和支付溢价的能力。意识到自己被宰了只会加强 Apple 粉丝的地位,这样他们就不会体验到任何认知失调。

除了我以外的每个人都在我的家庭中使用 Apple,除了基本的东西外,他们仍然来找我“弄清楚”。

如果我想要一种体验,那么有很多比硅片和充满眼花缭乱的屏幕更好的选择。人们不妨谈谈家务的用户体验。

原谅我发布的编辑不佳的评论。我当时很匆忙。
希望尽管有错误,但人们还是可以弄清楚我在说什么。

谢谢 Máirín。您在这方面有来自战壕的经验。您的观点更详细、更细致。

我注意到的一个主题是志愿者努力和非常多元化的精英管理,这导致对愿景的共识不足以及难以建立共同的方向。区分和实现集市风格的方面,也在其他方面限制了它。我想在教堂和大集市之间存在一些东西,可以利用两者的优点。

顺便说一句,我非常同意这篇文章。

“免费软件作为一种苦行”的时代早已过去。 自由软件应该是美好的、漂亮的、视觉上引人入胜的、使用起来有趣的,并且以优雅的方式完成工作。 现在是我们找到我们自己的视觉语言,并比专有世界更好地解决问题的时候了。 这也是我一直觉得 Elon Musk 在 Tesla 方面做得对的事情之一:在以前的电动汽车通常是那些显然不喜欢汽车的人制造的丑陋东西的地方,他通过制造一款漂亮、有趣且真正一流的汽车来解放和激发了这个概念。

这恰好是 Roundcube Next 背后的想法,请查看 http://roundcube.net/next

让我们为自由软件构建令人兴奋的体验,以在所有技术方面完全取代 Google Apps 和 Office 365——并通过使其更优雅、美观和有趣来使用。

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