Linux 新游戏、开源虚拟现实及更多

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开源游戏爱好者们,大家好!在本周的版本中,我们将关注 Valve 的 Steamworks SDK、使用 Gephi 绘制 Twitch 地图、开源虚拟现实等等。

开源和 Linux 游戏综述

2015 年 2 月 7 日 - 14 日这一周

面向 Steamworks 开发者的 Steam 库存服务 Beta 版

随着 Steamworks SDK 的更新,Valve 发布了 Steam 库存服务 Beta 版。这为 Steamworks 开发者增加了一个 API。根据 Valve 的说法,这项服务可以实现以下功能:

通过这项服务,游戏可以根据玩家的游戏时长轻松地掉落物品给玩家,或者根据游戏内的特定情况或动作授予物品。这些物品可以标记为可通过 Steam 交易或通过 Steam 市场出售。开发者还可以配置配方,用于制作不同物品的组合,从而产生更稀有、独特或有价值的物品。

帽子是这类物品的一个很好的例子。它们非常受欢迎,Valve 已经向在其游戏中创建虚拟商品的玩家支付了超过 5000 万美元。更多信息请参阅 Engadget.com 上的文章

绘制 Twitch 庞大的游戏宇宙地图

Ana Swanson 本周为《华盛顿邮报》撰写了一篇有趣的文章,关于 Twitch 庞大的游戏宇宙。Twitch 是一个社交视频平台,游戏玩家可以在这里聊天、直播和观看关于游戏的视频。Twitch 团队着手使用名为 Gephi 的开源工具绘制他们的游戏宇宙地图。图表清楚地显示了最受欢迎的游戏,如“英雄联盟”、“Dota 2”、“反恐精英:全球攻势”、“魔兽世界”和“炉石传说”。

Gephi 是一个交互式可视化和探索平台,适用于各种网络和复杂系统、动态和分层图。Gephi 是一个根据 GPL 3 许可证分发的免费/自由软件。

阅读 Swanson 的 完整文章,其中包含 Twitch 团队的一些数据可视化。

更多合作伙伴加入 OSVR

就在一个月前,在消费电子展上 开源虚拟现实 (OSVR) 亮相后不久,Razer 本周宣布 新增了 13 个合作伙伴,如 Jaunt 和 VisiSonics。随着这些新合作伙伴的加入,支持 VR 平台的合作伙伴总数达到 38 个。

不仅如此,该组织还启动了 OSVR 学术项目,将向大学提供 10 套黑客开发套件 VR 头显。OSVR 鼓励有兴趣的各方在官方网站上的“加入 OSVR”页面 咨询

Linux 新游戏发布

Steam 上的 Harold 独立竞速平台游戏

在这款游戏中,你将扮演 Harold 的守护天使实习生,在他参加一系列越来越复杂和危险的障碍赛时保护他。Harold 是一款横向卷轴平台竞速游戏。该游戏使用 Unity 构建,并且在使用 PlayOnLinux 和原生 Steam 安装时运行良好。有关更多信息,请查看 Moon Spider Studio 的 官方网站

Space Hulk: Ascension - Salamanders Expansion 本月即将推出

一个新的附加组件,《Salamanders Expansion》,本月即将推出,适用于 Space Hulp: Ascension。该扩展包包括来自故事的 Salamander 章节的 20 个新故事任务和 20 个快速任务,增加了 30 小时的内容。该扩展包将通过 Steam 提供。

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前 Opensource.com 和 Open Organization 版主/大使。

5 条评论

图表清楚地显示了最受欢迎的游戏,如“英雄联盟”、“Dota 2”、

两件事
a) 你的逗号在引号内。
b) 是 Dota 2。Valve 放弃了 defense of the ancients 这个名称,以避免与动视暴雪发生版权纠纷。

实际上,规则是逗号等标点符号应该放在引号内,除非这样做会造成混淆和/或改变你所写内容的含义。例外情况通常涉及问号或感叹号。也就是说,如果问号是标题的一部分,你把它放在引号内,但如果它是一个你提出的问题的结尾,你把它放在引号外以避免混淆。一般来说,由于标题不会以逗号(或句点)结尾,所以你遵循规则并将逗号放在引号内。

当然,所有这些标题都应该用下划线或斜体,而不是引号。只有较大作品的一部分的标题才应该用引号括起来,例如报纸或杂志中的章节标题或故事标题。有时人们在没有好的方法使用斜体或下划线时会求助于引号,但大多数书面交流模式都提供其中一种或另一种。

回复 ,作者:Radu (未验证)

嗨,Robin!:)

好文章!我期待这项技术,这真的很棒。

我尝试为 Android 制作自己的 VR(基于 Google CardBoard)。它很棒,我真的很喜欢。:) 完成后我会尝试发布我的项目。

谢谢,
Kristian

谢谢。如果你愿意,随时可以通过 Opensource.com 上的一篇短文分享你的经验 :)

回复 ,作者:kriszzilla

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