在今年的 Blender 大会 上,Blender Institute 发布了其最新的开源电影项目,《玻璃半杯》。您可以在这里观看这部三分多钟的动画短片的所有精彩内容。
与 Blender Institute 发布的所有其他开源电影项目一样,《玻璃半杯》已根据 Creative Commons 署名许可发布,以及用于创作这部短片的所有资源(3D 模型、纹理、动画等)。然而,这部动画短片与 Blender Institute 的更大项目(如 Cosmos Laundromat)之间存在一些关键差异。首先,这部作品的制作时间要短得多。尽管在 Cosmos Laundromat 为期一年的制作即将结束时,团队已经开始整理一些概念和故事板,但 玻璃半杯 的实际制作时间仅为七周左右。
尽管电影的制作时间较短,但 Blender 仍然从中受益于许多技术成就。这些成就的大部分是工作流程的改进,但也取得了一些更大的里程碑。其中之一是,这是 Blender Institute 第一部直接在 Blender 的 3D 视口中使用 OpenGL 渲染的动画短片。场景中的所有着色器和材质都可以实时工作。这也是第一部专注于非照片级真实感渲染 (NPR) 的开源电影,完全采用了传统手绘动画中常见的卡通美学。
从 玻璃半杯 的制作中获得的另一个关键好处是新的 flexi-rig。Flexi-rig 是一种完全绑定的一般 3D 角色,可以轻松调整和修改以制作自定义角色。尽管之前所有开源电影的资产都根据 Creative Commons 许可提供,但角色及其绑定都非常特定于这些短片。当然,您可以使用 大 Buck Bunny 中的 Buck 或她的电影 Sintel 制作自己的动画(并且有人这样做),但将它们变成您自己的角色进行动画制作并不容易。有了 flexi-rig,3D 动画师无需担心绑定的技术复杂性。您可以根据自己的喜好自定义角色,并将主要精力集中在动画制作和讲述精彩故事上。玻璃半杯 中的所有背景角色都是使用这种新的 flexi-rig 制作的,它包含在 Blender Cloud 上提供的 CC 许可资产中。
Blender Institute 并没有止步于此。下一部开源电影短片 Caminandes 3 的制作已经开始。这部电影延续了 玻璃半杯 和之前的 Caminandes 短片的精神,制作时间短,并专注于故事和工作流程的改进(而不是像 Cosmos Laundromat 和 Tears of Steel 这样的大型项目的大功能)。期待 Caminandes 3 在一月中旬推出。事实上,已经有一个 预告片 来吊足您的胃口。在观看完预告片后,再次观看 玻璃半杯 并与您的朋友分享。也许它会给您自己的动画短片带来灵感!为什么不呢?资产和工具都在这里,而且是开源的。
Blender 是一款免费开源的 3D 创作套件。Blender 大会 是每年在阿姆斯特丹举行的活动,供开发者、设计师和爱好者了解更多关于 Blender 技术、功能和工具的信息。
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