Blender 爱好者齐聚第 15 届年度大会

Blender 专业人士在荷兰会面,进行交流并分享项目更新。
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今年是第 15 届 Blender 大会,每年十月的最后一个周末左右在阿姆斯特丹举行。我参加过几次这些会议,每年都感觉比前一年更好。如果您从未参加过 Blender 大会,请允许我为您介绍一下:按照开源会议的标准来看,这是一个规模相当小的活动。但是,对于专注于单个开源程序的活动而言,Blender 大会相当令人印象深刻。我认为今年的出席人数约为 300 人,门票提前一个月以上售罄。

演讲者演讲有两个场地:一个大型剧院,用于大型讲座式演讲,一个较小的“沙龙”,用于更具互动性的研讨会。 当然,还有走廊会场,您可以在那里与来自世界各地的 Blender 爱好者交流,了解他们正在进行的工作,并通过大量的咖啡或茶来恢复活力。 如果您无法亲自参加活动,没关系——所有的演讲都进行了直播,经过一些处理后,将在 Blender 基金会 YouTube 频道上免费观看。

今年会议的许多兴奋点都围绕着 Blender 的发展方向。 不仅有针对大型功能的计划——例如改进的 3D 视口或为儿童以及刚开始接触 3D 的人量身定制的界面——而且最大的新闻是这种开发实际上将如何进行。 至少在明年,Blender 将拥有 10 名额外的全职付费开发人员。 其中一些开发人员将由 Blender 基金会或 Blender 研究所支付,由 AMDAleph ObjectsNimble Collective 的捐款赞助。

更重要的是,开发人员正在被使用 Blender 的制作工作室聘用,例如 Tangent AnimationMAD Entertainment。 这些开发人员为内部制作开发 Blender,但他们的更改会作为补丁提交给我们所有人都可以使用的 Blender 版本。 这是一种比赞助赠款更可持续的开发模式,并且在其他开源社区中取得了令人难以置信的成功。 现在才开始在开源创意工具领域流行起来。

对我来说,Blender 大会上最令人兴奋的演讲与人们实际使用 Blender所做的事情有关,其中一些完全出乎意料,并且涉及完全脱离电影、游戏和广告的领域。 当然,观看 Suzanne Awards 的所有影片很有趣,Suzanne Awards 是 Blender 大会的小型综合电影节;但是,人们如何将 Blender 应用于 天文馆汽车设计保护运动员显微镜时装设计——这些只是一些亮点。 在这方面,我在 Blender 大会上最喜欢的演讲之一是 Open Stage。 如果您在其他活动中看过一系列闪电演讲,您就会知道这是怎么回事:少量演讲,每次不超过五分钟。 在 Blender 大会的 Open Stage 上,这种情况至少持续一个半小时。 您会持续不断地看到人们使用 Blender 的各种方式。 短片、创客项目、全息摄影、软件开发、实时动画甜甜圈——它们都得到了涵盖。 我甚至花了一点时间来谈论我在社区中所做的一些有趣的事情

未来活动

我不确定未来 Blender 会议的计划是什么。 在这一点上,如果该活动可以用两倍的参与者填满一个更大的场地,我不会感到惊讶。

我有点担心这一点。 我喜欢会议的小规模和友好(不是随意的友好,而是真正的友好——这是一个拥抱多于握手的会议)。 但我也认为 Blender 社区可能正处于一个转折点,这是事情变得更大且不可逆转地发生变化的时刻。

无论如何,Blender 社区都很特别。 这是 15 年前聚集在一起的一群人,他们购买了 Blender 的源代码,其明确目的是在开源许可下发布它。 这是早于 Kickstarter 和 Indiegogo众筹,也是社区解放软件的第一个例子之一。 社区对这一行为的热情延续至今,并在 Blender 大会上充分体现出来。

即使您对计算机图形和动画不感兴趣,也值得参加此活动,只是为了感受那种热情和活力。 明年见。

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Jason van Gumster 主要编造东西。 他写作、制作动画,偶尔还会教书,所有这些都使用开源工具。 他经营着一家小型独立动画工作室,撰写了《Blender For Dummies》和《GIMP Bible》,并继续通过 [有时] 每周播客 Open Source Creative Podcast 来发表他的经验。 在 @monsterjavaguns 上的冒险经历(和谎言)。

1 条评论

Blender 大会总是一个很棒的活动,很高兴看到如此丰富的社区聚集在一起。

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