在今年的 Blender 大会上,Blender Institute 发布了其最新的开源电影项目《玻璃半空》。您可以在这里观看这部三分多钟的短片动画的完整版本。
与 Blender Institute 发布的所有其他开源电影项目一样,《玻璃半空》已根据 Creative Commons 署名许可发布,以及用于创作这部短片的所有素材(3D 模型、纹理、动画等)。然而,这部动画短片与 Blender Institute 的规模更大的项目(如《Cosmos Laundromat》)之间存在一些关键差异。首先,这部作品的制作时间要短得多。尽管在《Cosmos Laundromat》为期一年的制作即将结束时,团队已经开始构思一些概念和故事板,但《玻璃半空》的实际制作时间仅为大约七周。
尽管电影的制作时间较短,但 Blender 仍然从中受益于许多技术成就。这些成就的大部分是工作流程的改进,但也取得了一些更大的里程碑。其中之一是,这是 Blender Institute 首部直接在 Blender 的 3D 视口中使用 OpenGL 渲染的动画短片。场景中的所有着色器和材质都可以实时工作。这也是第一部专注于非真实感渲染 (NPR) 的开源电影,完全拥抱了传统手绘动画中常见的卡通美学。
《玻璃半空》制作带来的另一个主要好处是一个新的 flexi-rig。flexi-rig 是一个完全绑定的一般 3D 角色,可以轻松地调整和修改以制作自定义角色。尽管之前开源电影的所有素材都根据 Creative Commons 许可提供,但角色及其绑定都非常特定于这些短片。当然,您可以使用《大雄兔》中的巴克或《辛特尔》电影中的辛特尔制作自己的动画(而且人们已经这样做了),但将它们变成您自己的角色进行动画制作并不容易。有了 flexi-rig,3D 动画师无需担心绑定的技术细节。您可以根据自己的喜好自定义角色,并将主要精力集中在动画制作和讲述精彩故事上。《玻璃半空》中的所有背景角色都是使用这个新的 flexi-rig 制作的,它也包含在 Blender Cloud 上提供的 CC 许可素材中。
Blender Institute 并没有止步不前。下一部开源电影短片《Caminandes 3》的制作已经开始。这部电影秉承了《玻璃半空》和之前的《Caminandes》短片的精神,制作时间短,专注于故事和工作流程改进(而不是像《Cosmos Laundromat》和《钢铁之泪》等大型项目的大功能)。期待《Caminandes 3》在一月中旬问世。事实上,已经有一个 预告片 来吊足您的胃口。看完预告片后,再看一遍《玻璃半空》,并与您的朋友分享。也许它会给您带来制作自己的动画短片的灵感!为什么不呢?素材和工具都在这里,而且都是开源的。
Blender 是一款免费的开源 3D 创作套件。 Blender 大会 是每年在阿姆斯特丹举行的活动,供开发人员、设计师和爱好者了解更多关于 Blender 技术、功能和工具的信息。
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