是否可以使用 Linux 和免费开源软件制作专业媒体?Dototot 的我们 认为可以。我们完全在 Linux 系统(Mint 是我们的首选版本)上运行,并在可行的情况下使用免费开源软件。在之前在 Opensource.com 上发表的文章中,我们概述了我们用于制作Hello World Program 的工具,这是一个使用木偶和动画教授计算机科学基础知识的系列视频。在这篇文章中,我们将介绍我们认为对于专业媒体制作至关重要的项目管理工具,以及我们如何扩展用于数字视频制作的 FOSS(免费和开源软件)工具,以创建物理的交互式装置。
Linux 上的媒体制作工具包
我们使用各种应用程序来制作我们的视觉媒体,将实景视频与定格动画、3D 和 2D CG 以及传统手绘动画相结合。上面的视频是我们最新一集的 Hello World Program。其中的 2D 动画完全使用 Synfig 创建。我们的工具包包括以下内容
我们所有的工具都与 Linux 兼容,但并非所有工具都是 FOSS。在视频编辑和音乐创作方面,我们还没有找到满足我们需求的免费开源应用程序。您可以在我们之前在 Opensource.com 上的文章中了解更多关于我们如何使用这些工具的信息。
项目管理和工作流程
尽管我们将无休止地赞扬 Blender 和 Inkscape 的优点,但我们的项目管理工具是不可或缺的。我们住在不同的州,除了 Dototot 的工作外,还为其他项目工作,这使得协作过程变得复杂。我们依靠一些应用程序来保持组织性和沟通。
我们的工作流程完全依赖于 Syncthing,一个开源的 BitTorrent Sync 和 Dropbox 替代品,它允许我们共享和传输我们的大型 A/V 文件。例如,Hello World Program 一集的 3D 动画可能很容易包含 10GB 的渲染 PNG 文件。当我在 Blender 中完成序列后,我直接将其渲染到Sync 文件夹中,Syncthing 会自动将 PNG 传输到 JR,JR 会将它们编辑和编译成最终产品。Syncthing 非常容易设置,并提供浏览器界面和独立应用程序。
我们最初是从 Nitish Tiwari 在 Opensource.com 上发表的一篇文章(Taiga,一款专注于可用性的新型开源项目管理工具)中了解到 Taiga 的,我们大约在一年前开始使用它。由于强调用户故事,敏捷 并不总是自然地适合视频制作,但燃尽图是视觉创意人员完美的鞭策工具。将项目分解为组成部分并分配实际的时间估计有助于我们正确看待事物,并了解我们中谁在喝碘酒。界面也很漂亮,使用起来很愉快。用户可以选择在 Taiga.io 上或在自己的服务器上免费公开托管他们的项目。像 Github 一样,也有付费的私有选项。
很久以前,有电子邮件。像汉赛尔和格蕾特一样,我们的线程难以追踪。然后我们找到了 Mattermost。我们都为其他项目使用 Slack,但我们更喜欢 Mattermost 的简洁性。像 Taiga 和 Agile 一样,将沟通分解为频道对于跟踪异步对话至关重要。
用 Linux 构建未来
我们最近涉足交互式装置领域,将我们的 FOSS 技能扩展到物理世界。在与 Two Bit Circus 的合作中,我们设计、制造和安装了一个比例模型,艺术性地诠释了华盛顿特区的未来,在最近开业的马里兰州国家海港 LocalMotors 门店 中展出了 3D 打印的建筑物和车辆。我们使用了我们最喜欢的两种免费开源软件工具来设计和建造这座城市景观:Blender 用于规划城市景观和建模 3D 打印的建筑物和无人机;Inkscape 用于设计激光切割道路、平台、支柱、通用建筑物和 首都摩天轮。
我们使用 Lulzbot TAZ 6 打印原型,但最终为了赶上截止日期,将全面生产外包给了通过 Hubs 提供的本地服务。除了在洛杉矶制作的纸板建筑外,所有的激光切割组件都在华盛顿特区小马丁·路德·金公共图书馆的 FabLab 制作。道路是 ¼ 英寸的铸造亚克力板,支柱和胶合板建筑物是 ⅛ 英寸的桦木,分别用螺钉和胶水组装。通用建筑物是使用 “窗户” 修改的 MakerCase 文件。而这个装置的延时视频是使用 avconv 编译的
结论
无论您是想创建数字产品还是物理产品,在 Linux 上构建专业的媒体制作工具包都是可行的。更重要的是,有许多优秀的项目管理和团队协作工具可用于保持您的生产井井有条并步入正轨。您是否正在使用 Linux 和 FOSS 应用程序进行专业媒体制作?我们很乐意听到您的项目:info@dototot.com
在 Jared 和 JR 在北美 LinuxCon 上的演讲 中了解更多关于使用 Linux 和免费开源软件进行专业媒体制作的信息。
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