是否可以使用 Linux 和免费开源软件制作专业媒体?Dototot 的我们 认为可以。我们完全运行 Linux(Mint 是我们的首选版本),并在可行的情况下使用免费开源软件。在之前在 Opensource.com 上发表的文章中,我们概述了我们用于制作The Hello World Program(一个使用木偶和动画教授计算机科学基础知识的视频系列)的工具。在这篇文章中,我们将介绍我们认为对专业媒体制作至关重要的项目管理工具,以及我们如何扩展用于数字视频制作的 FOSS(免费和开源软件)工具来创建物理交互式装置。
Linux 上的媒体制作工具包
我们使用各种应用程序来制作我们的视觉媒体,将实景视频与定格动画、3D 和 2D CG 以及传统的手绘动画相结合。上面的视频是我们最新一集的 The Hello World Program。其中的 2D 动画完全使用 Synfig 创建。我们的工具包包括以下内容
我们所有的工具都与 Linux 兼容,但并非所有工具都是 FOSS。在视频编辑和音乐创作方面,我们还没有找到满足我们需求的免费开源应用程序。您可以在我们之前的 Opensource.com 文章中了解更多关于我们如何使用这些工具的信息。
项目管理和工作流程
虽然我们会无休止地赞美 Blender 和 Inkscape 的优点,但我们的项目管理工具是不可或缺的。我们住在不同的州,除了 Dototot 的工作外,还为其他项目工作,这使协作过程变得复杂。我们依靠一些应用程序来保持组织性和沟通。
我们的工作流程完全依赖于 Syncthing,这是一个开源的 BitTorrent Sync 和 Dropbox 替代方案,它允许我们共享和传输我们的大量 A/V 文件。例如,The Hello World Program 一集的 3D 动画可能很容易包含 10GB 的渲染 PNG 文件。当我在 Blender 中完成序列后,我直接将其渲染到 Sync 文件夹中,Syncthing 会自动将 PNG 传输给 JR,JR 会编辑并将它们编译成最终产品。Syncthing 非常易于设置,并提供浏览器界面和独立应用程序。
我们最初从 Nitish Tiwari 在 Opensource.com 上发表的一篇文章(Taiga,一个专注于可用性的新型开源项目管理工具)中了解到了 Taiga,并且我们大约在一年前开始使用它。由于强调用户故事,敏捷 并不总是自然地适合视频制作,但燃尽图对于视觉创意人员来说是完美的鞭策。将项目分解成组件部分并分配实际的时间估计有助于我们正确看待事物,并了解我们中的哪一个在 喝 iocaine。界面也很漂亮,使用起来很愉快。用户可以选择在 Taiga.io 上或在自己的服务器上免费公开托管他们的项目。像 Github 一样,也有付费的私有选项。
很久以前有电子邮件。像汉赛尔和格蕾特一样,我们的线程很难追踪。然后我们找到了 Mattermost。我们都为其他项目使用 Slack,但我们更喜欢 Mattermost 的简洁性。像 Taiga 和 Agile 一样,将沟通分解为频道对于跟踪异步对话至关重要。
用 Linux 构建未来
我们最近冒险进入了交互式装置领域,将我们的 FOSS 技能扩展到物理世界。在与 Two Bit Circus 的合作中,我们设计、制造和安装了一个华盛顿特区未来规模模型的艺术诠释,在新开业的马里兰州国家港的 LocalMotors 门店 中展出了 3D 打印的建筑物和车辆。我们使用了我们最喜欢的两个免费开源软件工具来设计和建造这座城市景观:Blender 用于规划城市景观和建模 3D 打印的建筑物和无人机;Inkscape 用于设计激光切割的道路、平台、支柱、通用建筑物和 首都摩天轮。
我们使用 Lulzbot TAZ 6 打印原型,但最终为了赶上截止日期,将全面生产外包给了通过 Hubs 提供的本地服务。除了在洛杉矶制作的纸板建筑物外,所有激光切割组件都在华盛顿特区马丁·路德·金公共图书馆的 FabLab 制作。道路是 ¼ 英寸的浇铸亚克力板,支柱和胶合板建筑物是 ⅛ 英寸的桦木,分别用螺钉和胶水组装。通用建筑物是使用 “窗口” 修改的 MakerCase 文件。这个装置的延时视频是使用 avconv 编译的
结论
无论您是想创建数字产品还是物理产品,在 Linux 上构建专业的媒体制作工具包都是可行的行动方案。更重要的是,有许多优秀的项目管理和团队协作工具可用于保持您的制作井井有条并按计划进行。您是否正在使用 Linux 和 FOSS 应用程序进行专业媒体制作?我们很乐意听到您关于项目的消息:info@dototot.com
在 Jared 和 JR 在 LinuxCon 北美的演讲中了解更多关于使用 Linux 和免费开源软件进行专业媒体制作的信息。
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