9 月 27 日,数十位独立开发者将在线聚集,使用开源软件开发视频游戏。这一天标志着第三届年度 Open Jam 的开始,这是一个为期三天、80 小时的在线游戏创作活动,致力于独立开发者构建有趣的游戏,并推动开源游戏开发领域的发展。
为了准备 Open Jam 2019,我们想分享往届 Open Jam 的故事,并预览今年令人兴奋的新内容!

参与者分成小组(或独立工作),在 80 小时内从零开始构建一款开源游戏,试玩和评判其他游戏,并竞争在备受期待的 All Things Open 十月活动中展示他们游戏的机会。
对 Open Jam 2019 的期望
Open Jam 充满了编写优秀代码、与其他开发者联系以及赢得令人惊叹的新奖品的机会。
开发
参与 Open Jam 的开发者拥有很大的灵活性。以下是指南的重点
- 您可以使用任何工具来创建您的游戏,并且它可以运行在任何平台上,但我们鼓励使用开源工具和平台。
- 游戏源代码应该是可用的,并以 开源 许可协议授权。
- 您可以创建自己的素材,或使用现有的、开源许可的素材(例如,知识共享)。
- 您可以单独工作或团队合作。
- “开源业力”积分将根据您的游戏对开源的友好程度进行分配(即,您使用了多少开源工具,您的游戏是否在开源平台上运行,以及 GitHub 或 GitLab 仓库的易于遵循程度)。
- 评审将于 9 月 30 日至 10 月 8 日进行,并将以同行评审为基础。
- 游戏需要至少 10 个评分才能进入前三名。
为了保持趣味性,我们为本次活动的所有游戏创建了一个主题。主题将于 9 月 27 日下午 1 点(美国东部时间)公布。有关所有规则、指南和建议,请参阅官方 Open Jam 网站。
日期
Open Jam 2019 于 9 月 27 日开始,于 9 月 30 日午夜结束。在接下来的一周,所有游戏创作者将试玩并评价彼此的游戏。
如何加入
要加入 Open Jam 2019,只需前往游戏创作活动页面,然后点击加入 Jam 按钮!
奖励
对于 Open Jam 2019 的获胜者,我们有一个非常激动人心的机会!与往年一样,排名前三的游戏将在 All Things Open 大会上展出。与往年不同的是,游戏是在普通的笔记本电脑上展示的,今年我们提供了一些非常特别的东西。
与 Command Line Heroes 播客合作,获奖游戏将可以在全尺寸经典街机柜上玩!

Open Jam 的故事
我们创立 Open Jam 是因为我们想以一种新的方式将游戏开发者和开源联系起来。在我们之前参加过的游戏创作活动中,我们注意到很少有游戏开发者使用开源工具。作为开源用户和倡导者,我们决定发起我们自己的游戏创作活动,目的是
- 鼓励游戏开发者了解开源工具
- 鼓励开源开发者了解游戏开发
Open Jam 的想法诞生了,但离实现还很遥远。这需要许多其他人共同支持我们才能实现。
创作者
感谢每一位向 Open Jam 提交游戏的人,特别是第一年。你们帮助展示了一个惊人的开发者群体,他们希望使用开源技术展示他们的创造力。虽然很难确切知道有多少人参与(我们欢迎所有人!),但你们在 Open Jam 上创作的游戏总数已达 88 款!你们太棒了。
Opensource.com
在首次 Open Jam 计划的早期,我们与 Opensource.com 团队取得了联系。在宣传这次活动以及在 All Things Open 上为我们争取场地方面,他们提供了巨大的帮助。感谢 Jason Hibbets、Rikki Endsley、Alex 和 Jason Baker!
All Things Open
对于大多数游戏创作活动参与者来说,创作游戏本身就是一种奖励。尽管如此,我们觉得我们应该为 Open Jam 的获胜者做一些额外的奖励,超出他们从大多数在线游戏创作活动中获得的奖励。但是什么呢?
All Things Open 出现了。有什么地方比东海岸最大的开源技术盛会更适合展示 Open Jam 游戏呢?组织者非常友善地给了我们一个展位(他们喜欢像我们这样的社区项目),我们设置了笔记本电脑来展示前三名获奖者。

2017 年 All Things Open 上的 Open Jam
您可以在 Open Jam 2018 和 Open Jam 2017 网站上查看前两年的游戏参赛作品。

2018 年 All Things Open 上的 Open Jam
感谢 All Things Open 如此热情好客并支持开源游戏。
Command Line Heroes
需要一个新的播客吗?看看 Command Line Heroes,一个关于“那些从命令行向上改变技术的人们”的播客。不仅播客很棒,背后的团队也很棒。Command Line Heroes 团队是最近支持 Open Jam 的团队。这是一个完美的契合:他们和我们一样对自由和开放协作充满热情,而且该节目甚至以 Press Start 开始了第二季,这是一集关于游戏开发开源起源的节目。我们自己的 Jared Sprague 也出现在那一集中。
我们感谢 Command Line Heroes 提供了街机柜!他们还提供了大量的组织和后勤帮助。

加入我们的 Open Jam
如果您是任何技能水平的游戏创作者——或者您只是想花三天时间与我们一起开发开源游戏——请加入我们的 Open Jam!我们非常高兴欢迎您加入我们的社区,无论您身在何处。
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