2019 年 Linux 图形设计工具的状态

开源软件能否通过专业设计师的工作就绪性测试?
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10 ways the GIMP image editor changed my life

Alexandre Duret-Lutz 来自法国巴黎(Recursive Daisy),CC BY-SA 2.0 通过 Wikimedia Commons

在开始测试 Linux 图形设计工具之前,我应该首先承认两件事。首先,我是一名设计师,不是软件开发人员。其次,尽管我尽力在任何可能的地方采用开源方法和原则,但我的领域几乎要求我在贴满贴纸的 MacBook Pro 上使用 Adobe 软件。(我知道,如果你们必须讨厌我,那就讨厌吧。)但是,为了这个研究项目的目的,我正在一台改造后的 Mac Mini 上运行 Fedora 29。

我想通过这项调查回答的问题不仅仅是开源设计软件有多好,而且还包括我是否可以使用它来完成我每天的工作?

我对专业级设计软件的期望

设计与其说是艺术,不如说是工艺。就像工匠一样,设计师必须足够灵活以完成各种任务,足够博学以了解哪种工具适合哪种任务,并且足够周到以为流水线上的下一位工人留下空间和线索,以便在不太头疼的情况下进行更改和执行维护。因此,与其按标题对列表进行排序,不如按任务细分应用程序,看看哪些开源设计软件有效,哪些无效。

一个好的徽标通常具有三个特点:它简洁且视觉复杂度不高,颜色变化保持在最低限度,这样我们就不会为了以后打印贴纸而抵押公司,并且它具有足够的可扩展性,可以在 16px 的 网站图标 上以及在 10 英尺的悬挂横幅上同样出色地工作。

徽标几乎总是以矢量形式绘制。矢量图形的干净线条和可扩展性非常适合徽标设计师的需求,因此在极少数情况下,如果有人使用基于矢量的应用程序,他们真的应该使用。值得庆幸的是,矢量图形对于新手和非设计师来说也非常宽容。如果一条线看起来不太正确,则不必重新绘制,只需更改即可。

Inkscape

评分: A- (92/100)

许可证: GPLv2

Inkscape 在我的记忆中占有特殊的地位,因为它是我使用过的第一个矢量软件。能够免费访问它并在任何操作系统上运行它,让我在早期有机会使用它。我必须说,Inkscape 在过去几年中发展得非常好。它具有相当直观的界面和简单的控件。我希望看到颜色调色板系统的一些改进,但总的来说,您可以在专有软件中完成的任何事情,只要稍加坚持和技巧,都可以在 Inkscape 中实现。

LibreOffice Draw

评分: C- (71/100)

许可证: Mozilla 公共许可证 2.0

我带着对更好结果的希望开始了这项任务;也许我学习得不够?也许我跳过了太多讲座?但是当我坐下来做实验时,我真的感到有点迷茫。在我看来,LibreOffice Draw 似乎是 LibreOffice Impress 幻灯片应用程序的克隆版本,只是在这里和那里更改了一些词语(新图层的工具提示甚至称它们为“幻灯片”),并且工具栏从框架顶部重新定位到左侧。这并不是说对于“满足您的需求”的图表绘制应用程序来说,这必然是一种糟糕的方法,我正是想象大多数人会如何使用它。

如果您的目标是生成一些易于阅读、最终用户可编辑的资产,您可以将其复制并粘贴到其他 LibreOffice 应用程序中,那么 Draw 可能非常适合您。但是,像大多数设计师一样,我特别注重视觉设计的精细之处,因此我更喜欢在我日常使用的设计工具中完成所有工作,并导出更高质量的产品供同事和利益相关者使用。

任务 2:设计广告

如果徽标是设计师的面包和黄油,那么网络广告就是我们的吐司和果酱。网络广告可以在基于矢量的软件中完成,但通常情况下,它们会包含一些光栅图形应用程序更好地处理的摄影元素。通过分层编辑非破坏性地处理图像以及使用精细的排版控件的能力对于此类任务至关重要。

GIMP

评分: A (96/100)

许可证: GPLv2

与 Inkscape 非常相似,GIMP 是我探索数字视觉艺术的基础部分。直到我第一次体验 GIMP(在 90 年代后期的 Mandrake Linux 上)之前,我对光栅图形的唯一体验是使用 Microsoft Paint。即使在那时,GIMP 也是一个比我完全理解的更强大的工具,尽管我仍然不完全清楚 Wilber 到底是什么,但该软件绝对跟上了其他市场领先应用程序的步伐。GIMP 缺少您在其他光栅应用程序中会找到的一些前沿功能(如 3D 建模),但我不确定有多少人每天使用或需要这些东西。如果 3D 建模对于网络广告来说是必要的,那么它可能设计过度了。

GIMP 的界面布局非常周到,以至于从其他应用程序切换过来不应该有太陡峭的学习曲线。良好的颜色工具、严格的排版控制和全面的工具栏意味着 GIMP 在我看来是完美的。

任务 3:排版印刷出版物

随着时间的推移,印刷设计越来越成为设计师的专业领域,需要自己的一套工具。桌面出版对于印刷设计所涉及的一切来说都是一种轻描淡写的说法。当然,我们可以用 12pt Times New Roman 字体写下一些段落,并将它们环绕在一些方形图像周围——对于绝大多数人来说,这已经足够了。印刷设计是关于在广泛的学科中坚持不懈的细致。一位成功的印刷设计师了解排版(仅我大学生涯就有两个完整的学期)、色彩理论、摄影、插图、人机交互(包括阅读和学习障碍),以及印刷商用来将他们的设计变为现实的所有技术和方法。

亲爱的读者,您认识您公司里那位非常聪明的程序员吗?就是那位出于某种未知原因仍然记得 COBOL,并且可以一眼看出您缺少的半冒号的人?您知道那位编写了一个脚本来告诉咖啡壶(您甚至不知道它有 CPU,更不用说网络接口了)在走到休息室所需的时间内煮一杯新鲜咖啡的人吗?如果那个人去的是艺术学院而不是斯坦福大学,他们就会成为印刷设计师。

Scribus

评分: A+ (98/100)

许可证: GPLv2 或更高版本

这是我第一次体验 Scribus,所以我不太确定会发生什么,但我发现自己惊喜地感到惊喜。这个自称“开源桌面出版”工具的工具出乎意料地复杂而强大。全功能的排版控件,包括溢出的文本框和图像敏感的环绕,可以实现美观独特的排版处理。原生图像裁剪和形状工具使您可以直观地使用编辑叙事来增强您的文案。对传统 CMYK 配置文件和专色的支持使设计师可以完全控制最终产品的输出。Scribus 的贡献者甚至周到地包括了色盲测试工具,以确保每个设计都尽可能具有包容性。

我不得不承认,Scribus 给我留下了深刻的印象。

任务 4:线框图原型

哎哟。这一个真的让我失望了。世界现在是数字化的。交互式 Web 应用程序、网站和移动应用程序在我们生活中占据了如此大的比例,以至于我购买了一个 PopSocket,仅仅是为了我可能晚上不再让手机掉到脸上。我的牙医表示赞同,但我的妻子怀念这种喜剧效果。

线框图 和原型设计工具引入之前,模型通常在 GIMP 或 Photoshop 等光栅图形工具中设计。虽然我可能会回到以这种方式完成我的一些工作,但我很快就会在我的利益相关者和工程同事中变得不受欢迎。

我确信有很多非常好的游戏、应用程序和网站是在没有线框图的情况下开发的,但是今天,正确地完成某件事需要仔细、深入的计划。这意味着 UX 设计、UI 设计和一大堆相互关联的线框图。

线框图和原型设计工具对于创建几乎可以踢的原型是必要的,这些原型在视觉上得到了充分的开发,以至于不会吓到项目经理,并且具有足够的交互性,可以与工程师协作,而不会浪费他们非常宝贵的时间。在专有世界中,这意味着 SketchApp、InVision Studio 和 Adobe XD 等工具。我找不到满足此需求的开源应用程序。

最终评分:B+

缺少可用的线框图和原型设计应用程序确实拉低了平均分,但我仍然认为这是一次成功的练习。正如我在开头提到的,设计是一门工艺,它依赖于协作。我查看的所有工具——Inkscape、LibreDraw、GIMP 和 Scribus——都可以在 Windows 或 MacOS 上以及在任何 Linux 发行版上运行得一样好。在他们选择的平台上创建强大的艺术作品并与利益相关者和同事共享可编辑文件的能力意味着,可以认真地论证这些工具甚至比他们的专有对应物更通用。

就我个人而言,GIMP 和 Inkscape 不仅是我第一次接触到的真正的设计工具,它们还让我意识到设计是我有一天可以做的真正工作。如果没有这些开源软件应用程序以及它们背后的社区贡献者,我今天就不会在 Red Hat 担任 UX 设计师,我也永远不会离开俄亥俄州。因此,我向他们所有人表示衷心的感谢。即使所有这些应用程序并非始终完美,它们也足以激励人们创造酷炫的新事物,如果您问这位设计师,创造酷炫的事物才是人性的全部意义所在。

额外加分

但是(咳嗽)在 Wine 上运行 Adobe 呢?(咳嗽)

是的,我确信你可以做到。但这与违反最终用户许可协议无关。我不是那种人。这关系到真正的开源设计软件在开源平台上运行的有效性,现在。

ChromeOS 算吗?

不算。不,不算。

Jason Brock is a lovely fellow with a glorious beard and dark glasses. He wears a lot of plaid for some reason.
Jason Brock 是一位经验丰富且视觉设计师,常驻德克萨斯州奥斯汀市。作为 Red Hat 中间件工程服务团队的一员,他为 Red Hat 的许多上游社区项目开发了品牌系统和 Web 体验,包括 WildFly Swarm、APIMan 和 Arquillian Cube。

25 条评论

我只在 MacBook Pro 上运行 fedora 29,并且我正在使用 figma 作为 sketch/Adobe XD 的替代品,它非常好用。

这让我有可能在 Linux 上拥有专业的工作流程。

我发现一个非常有趣的工具,一个 sketch 克隆(Akira,Linux 设计工具),不幸的是,它在 Kickstarter 页面上没有获得足够的资金,所以我不知道它是否会进一步开发,希望如此,因为我们在 Linux 世界中需要更多的设计工具。

我对开源设计工具的主要抱怨之一是应用程序本身缺乏良好的 UI 设计,如果您需要长时间使用它,它们的功能性不强,而且在视觉上真的没有吸引力,但尽管如此,所有功能都在那里,任何人都可以完成您可以使用专有软件完成的大部分任务,除了您提到的线框图工具。

Helder,这是一个非常有趣的观点。我在搜索中没有遇到 Akira,但让我们希望更多像它这样的工具出现并获得支持。

我的团队评估了 Figma 作为 Sketch / XD 的可能替代方案,并发现它是一个有能力的工具,但我们无法证明自己的成本是合理的,因为 XD 已经捆绑到我们的 CC 订阅价格中。即使 Figma 是基于浏览器的,因此可以在开源环境中运行,但我选择不将其包含在本文中,原因很简单,Figma 本身不是开源应用程序。

回复 ,作者:Helder Costa (未验证)

我使用 Blender 进行原型对象和 3D 建模。也用于制作 3D 对象动画、创建效果、合成视频等。

线框图软件:Figma。

我知道这主要关注图形的日常工作...

但也许您应该包括 Darktable(作为 LightRoom 的替代品)等等

看看 Krita。在我看来,它在同一个程序中处理光栅和矢量会做得很好。它真的对我有用。

我不是一个设计师,但偶尔会做一些工作,主要是制作 pdf 文档。不幸的是,Scribus 不会进行文档标记,而文档标记是制作屏幕阅读软件可访问的 pdf 文档所必需的,这是我的客户通常想要的。

您是否尝试过 Gravit Designer 进行线框图设计?也非常适合矢量工作。

我本来在浪费时间阅读这篇文章,然后我看到了您的评论,现在我认为这一切都值得,因为您,先生。谢谢您!

回复 ,作者:beat (未验证)

太棒了,Jason,我实际上一直很好奇专业设计师对 Adobe 开源替代品的看法。

我自己对 GIMP 非常满意,但作为一名博主和网络人员,我的需求并不复杂。

您的行业中的其他人都在使用 Adobe,并且会以该文件格式传递项目,这又如何呢?这种情况经常发生吗?这对开源来说是一个主要的痛点吗?

您应该试试 pencil
http://pencil.evolus.vn

在进行数字绘画时(取代 Illustrator / Corel Paint),我更偏爱 Krita 而不是 GIMP - 话又说回来,我整体上更偏爱 KDE...

对于 Lightroom 替代品,正如其他人所说,'darktable' 看起来相当有能力。

Kdenlive 是 Premiere 的一个不错的替代品,但肯定有它的怪癖。它更接近 Vegas。

广告设计的另一种可能性是 Krita - https://krita.org/en/

很高兴看到大部分是积极的反应,但我恐怕作者遗漏了一个非常重要的点 - 互操作性。

即使作为一名自由职业者,在某个时候您也必须与其他人合作,他们需要能够查看或编辑您的作品。这就是事情变得棘手的地方。无论 Gimp、Inkscape、Scribus 等在您手中多么强大,这些都不是您的同事、合作伙伴和客户最有可能使用的相同软件。

这真的不是一场公平的竞争,因为它最终归结为 Gimp 在多大程度上像 Photoshop,而不是它作为图像编辑器有多好。作为 Linux 用户,您学会了解决这类问题。您找到了巧妙的方法来转换格式、使用模拟、绝地思维技巧... 但这很乏味。我不怪人们不想经历所有这些麻烦。

这就是为什么我们真的需要发生以下情况之一

1. Adobe 开始支持 Linux,或者
2. 使用 Adobe 产品变得如此痛苦,以至于它们将逐渐消失,并且替代品变得比 Adobe 产品好得多,以至于不进行切换将是很愚蠢的。

实际上,我怀疑我们只有在 2 发生后才会看到 1。

没错:由于生命周期和对速度的需求,专有软件在成熟的公司中占据主导地位。
我很高兴有开源选项,我希望它们能够成功并蓬勃发展,但是 Adobe 产品的无缝集成使它们在生产环境中难以击败...
很高兴有开源选项可供知道如何使用它们的个人和公司使用,并且他们可以通过它们获得成功。

回复 ,作者:Linas (未验证)

关于通过 Wine 在 Linux 上运行 Adobe 软件,我认为最大的问题是 Wine 中支持良好的版本非常旧,比如十年以上,主要来自 CS 时代之前。我不确定是否违反了许可协议。Adobe 的 EULA 真的声明不允许在 Windows 和 MacOS 以外的其他平台上运行该软件吗?

虽然这些程序可能不是最先进的,也不是专业工具 – 与 LibreOffice Draw 相同,我想 –,但我很好奇 Krita 和/或 Pinta 的体验。(刚刚看到本文中提到了 Krita:https://open-source.net.cn/article/19/4/design-posters

那么,使用 Inkscape,您如何解决缺少“属性库”的问题,这样就可以保存一组标准属性并轻松地重用于未来的项目?这可以手动完成(请参阅 http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/Attributes.html),但这似乎不必要地繁琐,并且要求用户手头有一个对象库来进行手动复制。

Gravit 或 Figma 在 Web 浏览器中的 Linux 上运行良好,它们都是非常有能力的线框图和 UI 设计工具。

Pencil Project 是绘制线框图的开源项目之一。另一个完成这项工作的项目是 Akira,但它目前正在开发中。

使用 Wireframesketcher (https://wireframesketcher.com/) 进行线框图设计。它是最好的工具之一(跨平台),我已经 Linux 上使用它超过 5 年了。我相信 Ubuntu 团队之前一直在使用它(不确定他们是否还在使用)

很久以前我就在等待一个可以毫无问题地打开复杂重型 Corel Draw .cdr 文件的工具,我测试了我能找到的所有开源工具,但所有工具都无法正确打开即使是很基本的 CDR 文件,我有数十千兆字节的 CDR 文件,主要是在过去 20 多年里在 8 到 14 版本中开发的,我发现的 Inkspace 和其他几个开源工具都无法正确显示这些文件,我无法转移到开源图形设计工具,因为我需要一直检查在 Corel Draw 中制作的旧文件,以便重新编辑和创建新文件,我不明白为什么没有人能够“完全破解”所有这些开源工具中的 CDR 文件格式,我知道对于刚开始的新图形设计师来说,所有这些开源工具都有大量的工具可以使用,问题是从 CDR 格式导入和导出,我在亚洲的所有纸箱印刷商都要求我提供 CDR 文件。

Gimp、InkScape 和 Scribus 似乎是 Linux 图形设计的标准。

对于 KDE 方面,Krita 出现了,但 Karbon 对于 SVG 呢?

我尝试过 Scribus,但效果不佳。不幸的是,DTP 的替代品似乎比图像编辑或创建的替代品要少。

刚刚浏览到这个网站,文章和评论中的建议都很棒。作为一个传统艺术家,而不是一个图形设计师,我真的很欣赏你所做的工作。尝试重新设计我自己的网站变成了一项更具挑战性的任务。

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