在开始测试 Linux 图形设计工具之前,我应该首先承认两件事。首先,我是一名设计师,不是软件开发人员。其次,尽管我尽力在任何可能的地方采用开源方法和原则,但我的领域几乎要求我在贴满贴纸的 MacBook Pro 上使用 Adobe 软件。(我知道,如果你们必须讨厌我,那就讨厌吧。)但是,为了这个研究项目的目的,我正在一台改造后的 Mac Mini 上运行 Fedora 29。
我想通过这项调查回答的问题不仅仅是开源设计软件有多好,而且还包括我是否可以使用它来完成我每天的工作?
我对专业级设计软件的期望
设计与其说是艺术,不如说是工艺。就像工匠一样,设计师必须足够灵活以完成各种任务,足够博学以了解哪种工具适合哪种任务,并且足够周到以为流水线上的下一位工人留下空间和线索,以便在不太头疼的情况下进行更改和执行维护。因此,与其按标题对列表进行排序,不如按任务细分应用程序,看看哪些开源设计软件有效,哪些无效。
任务 1:设计徽标
一个好的徽标通常具有三个特点:它简洁且视觉复杂度不高,颜色变化保持在最低限度,这样我们就不会为了以后打印贴纸而抵押公司,并且它具有足够的可扩展性,可以在 16px 的 网站图标 上以及在 10 英尺的悬挂横幅上同样出色地工作。
徽标几乎总是以矢量形式绘制。矢量图形的干净线条和可扩展性非常适合徽标设计师的需求,因此在极少数情况下,如果有人不使用基于矢量的应用程序,他们真的应该使用。值得庆幸的是,矢量图形对于新手和非设计师来说也非常宽容。如果一条线看起来不太正确,则不必重新绘制,只需更改即可。
Inkscape
评分: A- (92/100)
许可证: GPLv2
Inkscape 在我的记忆中占有特殊的地位,因为它是我使用过的第一个矢量软件。能够免费访问它并在任何操作系统上运行它,让我在早期有机会使用它。我必须说,Inkscape 在过去几年中发展得非常好。它具有相当直观的界面和简单的控件。我希望看到颜色调色板系统的一些改进,但总的来说,您可以在专有软件中完成的任何事情,只要稍加坚持和技巧,都可以在 Inkscape 中实现。
LibreOffice Draw
评分: C- (71/100)
许可证: Mozilla 公共许可证 2.0
我带着对更好结果的希望开始了这项任务;也许我学习得不够?也许我跳过了太多讲座?但是当我坐下来做实验时,我真的感到有点迷茫。在我看来,LibreOffice Draw 似乎是 LibreOffice Impress 幻灯片应用程序的克隆版本,只是在这里和那里更改了一些词语(新图层的工具提示甚至称它们为“幻灯片”),并且工具栏从框架顶部重新定位到左侧。这并不是说对于“满足您的需求”的图表绘制应用程序来说,这必然是一种糟糕的方法,我正是想象大多数人会如何使用它。
如果您的目标是生成一些易于阅读、最终用户可编辑的资产,您可以将其复制并粘贴到其他 LibreOffice 应用程序中,那么 Draw 可能非常适合您。但是,像大多数设计师一样,我特别注重视觉设计的精细之处,因此我更喜欢在我日常使用的设计工具中完成所有工作,并导出更高质量的产品供同事和利益相关者使用。
任务 2:设计广告
如果徽标是设计师的面包和黄油,那么网络广告就是我们的吐司和果酱。网络广告可以在基于矢量的软件中完成,但通常情况下,它们会包含一些光栅图形应用程序更好地处理的摄影元素。通过分层编辑非破坏性地处理图像以及使用精细的排版控件的能力对于此类任务至关重要。
GIMP
评分: A (96/100)
许可证: GPLv2
与 Inkscape 非常相似,GIMP 是我探索数字视觉艺术的基础部分。直到我第一次体验 GIMP(在 90 年代后期的 Mandrake Linux 上)之前,我对光栅图形的唯一体验是使用 Microsoft Paint。即使在那时,GIMP 也是一个比我完全理解的更强大的工具,尽管我仍然不完全清楚 Wilber 到底是什么,但该软件绝对跟上了其他市场领先应用程序的步伐。GIMP 缺少您在其他光栅应用程序中会找到的一些前沿功能(如 3D 建模),但我不确定有多少人每天使用或需要这些东西。如果 3D 建模对于网络广告来说是必要的,那么它可能设计过度了。
GIMP 的界面布局非常周到,以至于从其他应用程序切换过来不应该有太陡峭的学习曲线。良好的颜色工具、严格的排版控制和全面的工具栏意味着 GIMP 在我看来是完美的。
任务 3:排版印刷出版物
随着时间的推移,印刷设计越来越成为设计师的专业领域,需要自己的一套工具。桌面出版对于印刷设计所涉及的一切来说都是一种轻描淡写的说法。当然,我们可以用 12pt Times New Roman 字体写下一些段落,并将它们环绕在一些方形图像周围——对于绝大多数人来说,这已经足够了。印刷设计是关于在广泛的学科中坚持不懈的细致。一位成功的印刷设计师了解排版(仅我大学生涯就有两个完整的学期)、色彩理论、摄影、插图、人机交互(包括阅读和学习障碍),以及印刷商用来将他们的设计变为现实的所有技术和方法。
亲爱的读者,您认识您公司里那位非常聪明的程序员吗?就是那位出于某种未知原因仍然记得 COBOL,并且可以一眼看出您缺少的半冒号的人?您知道那位编写了一个脚本来告诉咖啡壶(您甚至不知道它有 CPU,更不用说网络接口了)在走到休息室所需的时间内煮一杯新鲜咖啡的人吗?如果那个人去的是艺术学院而不是斯坦福大学,他们就会成为印刷设计师。
Scribus
评分: A+ (98/100)
许可证: GPLv2 或更高版本
这是我第一次体验 Scribus,所以我不太确定会发生什么,但我发现自己惊喜地感到惊喜。这个自称“开源桌面出版”工具的工具出乎意料地复杂而强大。全功能的排版控件,包括溢出的文本框和图像敏感的环绕,可以实现美观独特的排版处理。原生图像裁剪和形状工具使您可以直观地使用编辑叙事来增强您的文案。对传统 CMYK 配置文件和专色的支持使设计师可以完全控制最终产品的输出。Scribus 的贡献者甚至周到地包括了色盲测试工具,以确保每个设计都尽可能具有包容性。
我不得不承认,Scribus 给我留下了深刻的印象。
任务 4:线框图原型
哎哟。这一个真的让我失望了。世界现在是数字化的。交互式 Web 应用程序、网站和移动应用程序在我们生活中占据了如此大的比例,以至于我购买了一个 PopSocket,仅仅是为了我可能晚上不再让手机掉到脸上。我的牙医表示赞同,但我的妻子怀念这种喜剧效果。
在 线框图 和原型设计工具引入之前,模型通常在 GIMP 或 Photoshop 等光栅图形工具中设计。虽然我可能会回到以这种方式完成我的一些工作,但我很快就会在我的利益相关者和工程同事中变得不受欢迎。
我确信有很多非常好的游戏、应用程序和网站是在没有线框图的情况下开发的,但是今天,正确地完成某件事需要仔细、深入的计划。这意味着 UX 设计、UI 设计和一大堆相互关联的线框图。
线框图和原型设计工具对于创建几乎可以踢的原型是必要的,这些原型在视觉上得到了充分的开发,以至于不会吓到项目经理,并且具有足够的交互性,可以与工程师协作,而不会浪费他们非常宝贵的时间。在专有世界中,这意味着 SketchApp、InVision Studio 和 Adobe XD 等工具。我找不到满足此需求的开源应用程序。
最终评分:B+
缺少可用的线框图和原型设计应用程序确实拉低了平均分,但我仍然认为这是一次成功的练习。正如我在开头提到的,设计是一门工艺,它依赖于协作。我查看的所有工具——Inkscape、LibreDraw、GIMP 和 Scribus——都可以在 Windows 或 MacOS 上以及在任何 Linux 发行版上运行得一样好。在他们选择的平台上创建强大的艺术作品并与利益相关者和同事共享可编辑文件的能力意味着,可以认真地论证这些工具甚至比他们的专有对应物更通用。
就我个人而言,GIMP 和 Inkscape 不仅是我第一次接触到的真正的设计工具,它们还让我意识到设计是我有一天可以做的真正工作。如果没有这些开源软件应用程序以及它们背后的社区贡献者,我今天就不会在 Red Hat 担任 UX 设计师,我也永远不会离开俄亥俄州。因此,我向他们所有人表示衷心的感谢。即使所有这些应用程序并非始终完美,它们也足以激励人们创造酷炫的新事物,如果您问这位设计师,创造酷炫的事物才是人性的全部意义所在。
额外加分
但是(咳嗽)在 Wine 上运行 Adobe 呢?(咳嗽)
是的,我确信你可以做到。但这与违反最终用户许可协议无关。我不是那种人。这关系到真正的开源设计软件在开源平台上运行的有效性,现在。
ChromeOS 算吗?
不算。不,不算。
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