在开始测试 Linux 图形设计工具之前,我应该首先承认两件事。首先,我是一名设计师,不是软件开发人员。 其次,尽管我尝试尽可能地采用开源方法和原则,但我的领域几乎要求我在贴有贴纸的 MacBook Pro 上使用 Adobe 软件。(我知道,如果你必须的话,讨厌我吧。)但是,出于本次研究项目的目的,我在一台重新利用的 Mac Mini 上运行 Fedora 29。
我想通过这项调查回答的问题不仅仅是开源设计软件有多好,还有我是否可以使用它来每天完成我的工作?
我对专业级设计软件的期望
设计更多的是工艺而不是艺术。 就像工匠一样,设计师必须足够灵活才能完成各种任务,足够知识渊博才能知道哪种工具适合哪项任务,并且足够周到才能为下一位工作人员留下空间和线索,以便进行更改和执行维护,而无需花费太多精力。 因此,与其按标题对列表进行排序,不如按任务对应用程序进行分段,看看哪些开源设计软件有效,哪些无效。
任务 1:设计一个logo
一个好的logo通常具有三个特征:它干净且视觉复杂度不高,颜色变化保持在最低限度,这样我们就不会为了以后打印贴纸而抵押公司,并且它的可扩展性足以在 16px 的 网站图标上和在 10 英尺的悬挂横幅上一样好地工作。
Logo几乎总是以矢量绘制的。 矢量图形的干净线条和可伸缩性非常适合logo设计师的需求,因此,在少数情况下,有人没有使用基于矢量的应用程序,他们真的应该使用。 值得庆幸的是,矢量图形对于新手和非设计师来说也非常宽容。 如果线条看起来不太正确,则不必重新绘制,只需更改即可。
Inkscape
评分:A- (92/100)
许可证:GPLv2
Inkscape 在我的记忆中占据着重要的位置,因为它是我使用过的第一个矢量软件。 能够免费访问它并在任何操作系统上运行它,这使我有机会在早期使用它。 我必须说,Inkscape 在过去几年中发展得非常好。 它具有相当直观的界面和简单的控件。 我希望看到颜色调色板系统的一些改进,但总的来说,您可以在专有软件中完成的工作很少,而 Inkscape 通过一点坚持和技巧无法与之匹敌。
LibreOffice Draw
评分:C- (71/100)
许可证:Mozilla Public License 2.0
我怀着更好的结果的希望开始了这项任务; 也许我学习得不够? 也许我跳过了太多的讲座? 但是,当我坐下来做实验时,我真的感到有点迷茫。 LibreOffice Draw 在我看来就像 LibreOffice Impress 幻灯片应用程序的克隆,在这里和那里更改了一些单词(新图层的工具提示甚至称它们为“幻灯片”),并且工具栏从框架顶部重新定位到左侧。 这并不是说对于“完成您需要的”图表绘制应用程序来说,这不一定是坏方法,这正是我想象大多数人使用它的方式。
如果您的目标是生成一些易于阅读、最终用户可编辑的资产,您可以将其复制并粘贴到其他 LibreOffice 应用程序中,那么 Draw 可能非常适合您。 但是,像大多数设计师一样,我特别注重视觉设计的精细之处,因此我更喜欢在日常使用的设计工具中完成所有工作,并导出更高质量的产品供同事和利益相关者使用。
任务 2:设计一个广告
如果logo是设计师的面包和黄油,那么网络广告就是我们的吐司和果酱。 网络广告可以在基于矢量的软件中完成,但通常,它们会包含一些摄影元素,这些元素最好由栅格图形应用程序处理。 通过分层编辑和使用精细的字体控件来以非破坏性方式处理图像的能力对于此类任务至关重要。
GIMP
评分:A (96/100)
许可证:GPLv2
与 Inkscape 非常相似,GIMP 是我探索数字视觉艺术的基础。 在我第一次使用 GIMP(在 90 年代后期的 Mandrake Linux 上)之前,我唯一使用栅格图形的经验就是 Microsoft Paint。 即使在当时,GIMP 也是一个比我完全理解的更强大的工具,尽管我仍然不太清楚 Wilber 到底是什么,但该软件绝对跟上了其他市场领先应用程序的步伐。 GIMP 缺少您在其他栅格应用程序中找到的一些最前沿的功能(如 3D 建模),但我不确定有多少人每天使用或需要这些东西。 如果 3D 建模对于网络广告必不可少,那么它可能设计过度了。
GIMP 的界面经过如此周到的布局,以至于从其他应用程序迁移不应带来太大的学习曲线。 良好的颜色工具、严格的排版控件和全面的工具栏意味着 GIMP 在我看来是所有方面的佼佼者。
任务 3:设计一个印刷出版物
随着时间的流逝,印刷设计越来越成为设计师的一门专业,需要一套自己的工具。 对于与印刷设计相关的所有事情来说,桌面出版是一种轻描淡写的说法。 当然,我们可以在 12pt Times New Roman 中扔下一些段落,并将它们包裹在一些方形图像周围——对于绝大多数人来说,这已经足够了。 印刷设计是关于在广泛的学科中进行毫不留情的细致。 一位成功的印刷设计师了解排版(仅我大学生涯的两个完整学期)、色彩理论、摄影、插图、人际互动(包括阅读和学习障碍),以及印刷商用来将他们的设计变为现实的所有技术和方法。
亲爱的读者,您知道您公司中那个有点可怕聪明的程序员吗? 出于某种未知的原因,他仍然记得 COBOL,并且一眼就能发现您缺少的半冒号? 您知道他编写了一个脚本来告诉咖啡壶(您甚至不知道它有 CPU,更不用说网络接口了)在走到休息室所需的时间内煮一杯新鲜的咖啡? 如果那个人上的是艺术学校而不是斯坦福大学,他们就会成为印刷设计师。
Scribus
评分:A+ (98/100)
许可证:GPLv2 或更高版本
这是我第一次使用 Scribus,所以我不知道会发生什么,但我发现自己惊喜地感到惊喜。 这个自称“开源桌面出版”的工具具有欺骗性的复杂性和强大功能。 功能齐全的排版控件,包括溢出的文本框和图像敏感的环绕,允许进行美观而独特的类型处理。 本机图像裁剪和形状工具使您可以通过社论叙事在视觉上增强您的副本。 对传统 CMYK 配置文件和专色的支持使设计师可以完全控制最终产品的输出。 Scribus 的贡献者甚至周到地包含了用于色盲测试的工具,以确保每个设计都尽可能具有包容性。
我不得不承认,我对 Scribus 印象深刻。
任务 4:线框原型
哎呀。 这一个真的让我失望了。 现在世界是数字化的。 交互式 Web 应用程序、网站和移动应用程序是我们生活中如此重要的一部分,以至于我购买了一个 PopSocket 只是为了我可能会停止在晚上将手机掉在脸上。 我的牙医批准了,但我的妻子怀念喜剧。
在引入 线框和原型设计工具之前,模型通常在栅格图形工具(如 GIMP 或 Photoshop)中设计。 虽然我可能会回到以这种方式完成我的部分工作,但我很快就会在我的利益相关者和工程同事中变得不那么受欢迎。
我确信有很多非常好的游戏、应用程序和网站是在没有线框的情况下开发的,但是今天,正确地完成某事需要仔细、深入的计划。 这意味着 UX 设计、UI 设计和一大堆相互连接的线框。
线框和原型设计工具对于创建几乎可以踢到的原型是必需的,这些原型在视觉上开发得足以不吓到项目经理,并且具有足够的交互性,可以在不浪费他们非常宝贵的时间的情况下与工程师协作。 在专有世界中,这意味着 SketchApp、InVision Studio 和 Adobe XD 等工具。 我找不到满足此需求的开源应用程序。
最终评分:B+
缺少可用的线框和原型设计应用程序确实降低了平均水平,但我仍然认为这是一次成功的练习。 正如我在一开始提到的,设计是一种工艺,它依赖于协作。 我查看的所有工具(Inkscape、LibreDraw、GIMP 和 Scribus)都可以在 Windows 或 MacOS 上以及在任何 Linux 发行版上运行。 能够在他们选择的平台上创建强大的艺术品并与利益相关者和同事共享可编辑文件意味着可以认真地争辩说这些工具甚至比其专有工具更通用。
就我个人而言,GIMP 和 Inkscape 不仅是我最初接触的、无人监管的真正设计工具,它们还让我意识到设计是可以作为一份真正的工作来做的。如果没有这些开源软件应用以及背后的社区贡献者,我就不会在 Red Hat 担任 UX 设计师,更不会离开俄亥俄州。因此,我衷心感谢他们。即使这些应用程序并非始终完美,但它们足以激励人们创造出很酷的新事物,而如果你问我这位设计师,创造酷的东西才是人生的意义所在。
额外加分
但是(咳嗽) 在 Wine 上运行 Adobe 怎么样?(咳嗽)
是的,我相信你能做到。但这与违反最终用户许可协议无关。我对此不感兴趣。 这关乎真正的、开源的设计软件在开源平台上运行的有效性,就在当下。
ChromeOS 算数吗?
不。 不算。
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