在开始测试 Linux 图形设计工具之前,我应该首先承认两件事。首先,我是一名设计师,不是软件开发人员。其次,尽管我尽力在任何可能的地方融入开源方法和原则,但我的领域几乎要求我在贴满贴纸的 MacBook Pro 上使用 Adobe 软件。(我知道,如果你必须恨我。)但是,为了这个研究项目的目的,我正在一台经过改造的 Mac Mini 上运行 Fedora 29。
我想通过这项调查回答的问题不仅仅是开源设计软件有多好,还有我每天可以使用它来完成我的工作吗?
我对专业级设计软件的期望
设计与其说是艺术,不如说更像是一门手艺。像工匠一样,设计师必须足够灵活才能完成各种任务,知识渊博才能知道哪种工具适合哪种任务,并且足够周到,为流水线上的下一位工作人员留下空间和线索,以便进行更改和维护,而不会太麻烦。因此,与其按标题对这个列表进行排序,不如按任务细分应用程序,看看哪些开源设计软件有效,哪些无效。
任务 1:设计徽标
一个好的徽标通常具有三个特点:它简洁且视觉复杂度不高,颜色变化保持在最低限度,这样我们就不会为了以后打印贴纸而抵押公司,并且它具有足够的可扩展性,可以在 16px 网站图标 上以及 10 英尺的悬挂横幅上同样出色地工作。
徽标几乎总是作为矢量图绘制的。矢量图形的干净线条和可扩展性非常适合徽标设计师的需求,以至于在极少数情况下有人不使用基于矢量的应用程序时,他们真的应该使用。值得庆幸的是,矢量图形对于新手和非设计师来说也非常宽容。如果线条看起来不太对劲,则不必重新绘制,只需更改即可。
Inkscape
评分: A- (92/100)
许可证: GPLv2
Inkscape 在我的记忆中占有特殊的地位,因为它是我使用过的第一个矢量软件。能够免费访问它并在任何操作系统上运行它,让我有机会在早期使用它。我必须说,Inkscape 在过去几年中发展得非常好。它具有相当直观的界面和简单的控件。我希望看到颜色调色板系统的一些改进,但总的来说,您可以在专有软件中完成的几乎所有事情都可以在 Inkscape 中通过一点毅力和技巧来匹配。
LibreOffice Draw
评分: C- (71/100)
许可证: Mozilla Public License 2.0
我抱着更好的结果进入这个任务;也许我学习不够?也许我跳过了太多讲座?但是当我坐下来做实验时,我真的感到有点迷茫。LibreOffice Draw 在我看来像是 LibreOffice Impress 幻灯片应用程序的克隆版,只是在这里和那里更改了一些单词(新图层的工具提示甚至称它们为“幻灯片”),并且工具栏从框架顶部重新定位到左侧。这并不是说对于“满足您需求”的图表绘制应用程序来说,这一定是一种糟糕的方法,我正是这样想象大多数人会使用它的。
如果您的目标是生成一些易于阅读、最终用户可编辑的资产,您可以将其复制并粘贴到其他 LibreOffice 应用程序中,那么 Draw 可能非常适合您。但是,像大多数设计师一样,我特别注重视觉设计的精细之处,因此我更喜欢在我的日常设计工具中完成所有工作,并导出更高质量的产品供同事和利益相关者使用。
任务 2:设计广告
如果徽标是设计师的面包和黄油,那么网络广告就是我们的吐司和果酱。网络广告可以使用基于矢量的软件完成,但通常情况下,它们会包含一些栅格图形应用程序更好地处理的摄影元素。通过分层编辑非破坏性地处理图像以及使用精细的字体控件的能力对于此类任务至关重要。
GIMP
评分: A (96/100)
许可证: GPLv2
与 Inkscape 非常相似,GIMP 是我探索数字视觉艺术的基础部分。直到我在 90 年代末首次体验 GIMP(在 Mandrake Linux 上)之前,我对栅格图形的唯一体验是 Microsoft Paint。即使在那时,GIMP 也是一个比我完全理解的更强大的工具,尽管我仍然不完全清楚 Wilber 到底是什么,但该软件绝对跟上了其他市场领先应用程序的步伐。GIMP 缺少您在其他栅格应用程序中会发现的一些前沿功能(如 3D 建模),但我不确定有多少人每天使用或需要这些东西。如果 3D 建模对于网络广告来说是必要的,那么它可能设计过度了。
GIMP 的界面布局非常周到,以至于从其他应用程序迁移过来不应该出现太陡峭的学习曲线。良好的颜色工具、严格的排版控件和全面的工具栏意味着 GIMP 在我看来是完美的。
任务 3:排版印刷出版物
随着时间的推移,印刷设计越来越成为设计师的专业领域,需要自己的一套工具。桌面出版是对印刷设计所涉及的一切的轻描淡写。当然,我们可以用 12pt Times New Roman 字体放下一些段落,并将它们包裹在一些方形图像周围——对于绝大多数人来说,这已经足够了。印刷设计是关于在广泛的学科中坚持不懈的严谨。一位成功的印刷设计师了解排版(仅我的大学生涯就有两个完整的学期)、色彩理论、摄影、插图、人机交互(包括阅读和学习障碍),以及印刷商用来将他们的设计变为现实的所有技术和方法。
亲爱的读者,您认识您公司里那位有点可怕聪明的程序员吗?就是那位出于某种未知原因仍然记得 COBOL,并且一眼就能发现您缺少的半冒号的人?您知道那位编写了一个脚本来告诉咖啡壶(您甚至不知道它有 CPU,更不用说网络接口了)在走到休息室所需的时间内煮一杯新鲜咖啡的人吗?如果那个人去的是艺术学院而不是斯坦福大学,他们就会成为印刷设计师。
Scribus
评分: A+ (98/100)
许可证: GPLv2 或更高版本
这是我第一次体验 Scribus,所以我不太确定会发生什么,但我发现自己惊喜地感到惊喜。这款自称为“开源桌面出版”工具的工具非常复杂且功能强大。全功能的排版控件,包括溢出的文本框和图像敏感的环绕,允许进行美观而独特的类型处理。原生图像裁剪和形状工具使您可以直观地使用编辑叙事来增强您的副本。对传统 CMYK 配置文件和专色颜色的支持使设计师可以完全控制最终产品的效果。Scribus 的贡献者甚至周到地包含了用于色盲测试的工具,以确保每个设计都尽可能具有包容性。
我不得不承认,我对 Scribus 印象深刻。
任务 4:线框原型
哦。这个任务真的让我失望了。现在世界是数字化的了。交互式 Web 应用程序、网站和移动应用程序是我们生活中如此重要的一部分,以至于我购买了一个 PopSocket,仅仅是为了我可能晚上停止将手机掉在脸上。我的牙医赞同,但我的妻子怀念这种喜剧效果。
在 线框 和原型工具推出之前,模型通常在 GIMP 或 Photoshop 等栅格图形工具中设计。虽然我可能会回到以这种方式完成我的部分工作,但我很快就会在我的利益相关者和工程同事中变得不受欢迎。
我确信有很多非常好的游戏、应用程序和网站是在没有线框的情况下开发的,但是今天,正确地做事需要仔细、深入的计划。这意味着 UX 设计、UI 设计以及一大堆相互关联的线框。
线框和原型工具对于创建实际上可点击的原型是必要的,这些原型在视觉上足够发达,不会吓到项目经理,并且具有足够的交互性,可以与工程师协作,而不会浪费他们非常宝贵的时间。在专有世界中,这意味着 SketchApp、InVision Studio 和 Adobe XD 等工具。我找不到满足这种需求的开源应用程序。
最终评分:B+
缺少可用的线框和原型应用程序确实拉低了平均分,但我仍然认为这是一个成功的练习。正如我在开始时提到的,设计是一门手艺,它依赖于协作。我查看的所有工具——Inkscape、LibreDraw、GIMP 和 Scribus——都可以在 Windows 或 MacOS 上以及在任何 Linux 发行版上运行。在他们选择的平台上创建强大的艺术作品并与利益相关者和同事共享可编辑文件的能力意味着可以认真地认为这些工具甚至比他们的专有工具更通用。
就个人而言,GIMP 和 Inkscape 不仅是我最早接触到的真正的设计工具,它们还让我意识到设计是一份我可以有一天从事的真正工作。如果没有这些开源软件应用程序以及它们背后的社区贡献者,我就不会在今天在 Red Hat 担任 UX 设计师的这份工作,我也永远不会离开俄亥俄州。因此,我向所有这些人表示衷心的感谢。即使所有这些应用程序并非始终完美,但它们足以激励人们创造出酷炫的新事物,如果您问这位设计师,创造酷炫的事物才是人性的全部意义。
额外加分
但是(咳嗽)在 Wine 上运行 Adobe 呢?(咳嗽)
是的,我确信你可以做到。但这与违反最终用户许可协议无关。我不是那种生活方式。这关系到真正的、开源的、设计软件在开源平台上运行的有效性,现在。
ChromeOS 算吗?
不。不算。
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