23 个开源音视频制作工具

无论您是进行音频、图形、视频、动画还是它们的任意组合,都有开源工具可以帮助您制作专业水平的作品。
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How to use digiKam for photo management

Internet Archive Book Images。由 Opensource.com 修改。CC BY-SA 4.0

开源在云基础设施、网络托管、嵌入式设备和许多其他领域已得到充分确立。 很少有人知道开源是制作专业水平音视频材料的绝佳选择。

作为产品负责人,有时也担任营销支持人员,我为最终用户制作大量内容:文档、网络文章、视频教程、活动展位材料、白皮书、访谈等等。 我已经找到了许多很棒的开源软件,可以帮助我完成制作音频、视频、印刷品和屏幕图形的工作。 人们选择开源而不是专有选项有很多原因,我为以下人群编制了这份开源音频和视频工具列表:

  • 想要切换到 GNU/Linux,但需要从常规操作系统上的跨平台软件开始逐步过渡;
  • 已经是开源爱好者,但对开源 A/V 软件是新手,想知道哪些选项值得信赖;
  • 想要发现新工具来激发他们的创造力,并且不想使用其他人都在使用的相同方法或软件;或者
  • 有其他原因使用开源 A/V 解决方案(如果您属于这种情况,请在评论中分享您的理由)。

幸运的是,A/V 创作者可以使用大量的开源软件,以及支持这些应用程序的硬件。 此列表中的所有软件均符合以下标准

  • 跨平台
  • 开源(适用于软件和驱动程序)
  • 稳定
  • 积极维护
  • 文档齐全且有支持

我将此列表分为图形、音频、视频和动画解决方案。 请注意,本文中的软件应用程序并非完全等同于知名的专有软件,它们会要求您学习新的应用程序,并且您可能需要修改您的工作流程,但学习新工具可以让您以不同的方式进行创作。

图形

我为印刷品和网络制作了大量图形,包括徽标、横幅、视频标题和模型。 以下是我使用的一些开源应用程序,以及我与它们一起使用的硬件。

软件

1. Inkscape (矢量图形)
Inkscape 是一个很好的矢量图形编辑器,用于在 RGB 色彩空间中创建 SVG 和 PDF 文件。(它可以创建 CMYK 图像,但这不是主要目的。)对于处理 Web 应用程序的 SVG 地图和图表来说,它是一个救星; 您不仅可以使用集成的 XML 编辑器打开文件,还可以查看对象的所有参数。 一个缺点:它在 Mac 上没有得到很好的优化。 有关示例,请参阅 Inkscape 的图库

2. GIMP (图片编辑器)
GIMP 是我最喜欢的编辑图像的应用程序,包括处理颜色、裁剪和调整大小,以及(特别是)优化 Web 文件大小(我的许多使用 Photoshop 的同事都要求我为他们执行最后一步)。 您还可以从头开始创建和绘制图像,但 GIMP 不是我最喜欢的工具。 有关示例,请参阅 DeviantArt 上的 GIMP Artists

3. Krita (数字绘画)
您在桌子上放着这块漂亮的 Wacom 绘图板,并且想尝试真正的数字绘画应用程序? Krita 是您创建精美绘画和油画所需之物。 请参阅 Krita 的图库,看看我的意思。

4. Scribus (桌面出版)
您可以使用 Scribus 创建完整的文档,或者只是将来自 Inkscape 或 Libre Office 的 PDF 从 RGB 转换为 CMYK。 我真正喜欢的一个功能:您可以模拟和检查有视觉障碍的人在使用 Scribus 文档时的体验。 当我将 PDF 文件发送给商业打印机时,我会依赖 Scribus。 虽然印刷公司可能习惯于使用 InDesign 等专有解决方案创建的文件,但如果您的 Scribus 文件制作正确,您的打印机将不会有任何问题。 免费技巧:第一次发送文件时,不要告诉打印机您用于创建它的软件名称。 有关使用此软件创建的文档示例,请参阅 Made with Scribus

5. RawTherapee (RAW 图像照片处理)
RawTherapee 是我所知的唯一完全跨平台的 Lightroom 替代方案。 您可以使用 RAW 模式下的相机,然后使用 RawTherapee“处理”您的图片。 它提供了一个非常强大的引擎和一个非破坏性编辑器。 有关示例,请参阅 RawTherapee 屏幕截图

6. LibreOffice Draw (桌面出版)
虽然您可能不会将 LibreOffice Draw 视为专业的桌面出版解决方案,但它可以在许多情况下为您提供帮助; 例如,如果您正在创建白皮书、图表或海报,以便其他人(即使是不懂图形软件的人)以后也可以更新。 它不仅易于使用,而且还是 Impress 或 PowerPoint 的绝佳替代品,可用于创建有趣的文档。

图形硬件

图形平板电脑
Wacom 平板电脑(和兼容产品)通常在所有操作系统上都得到很好的支持。

颜色校准
颜色校准产品在所有操作系统上都可用,包括 GNU/Linux。 Datacolor 的 Spyder 产品在所有平台上都得到了很好的应用程序支持。

扫描仪和打印机
图形艺术家需要他们输出的颜色(无论是打印还是电子)都是准确的。 但是,真正跨平台的设备,以及适用于所有平台的易于安装的驱动程序,并不像您想象的那么常见。 您最好的选择是兼容 TWAIN 的扫描仪和兼容 Postscript 的打印机。 以我的经验,Epson 和 Xerox 的专业级打印机和扫描仪不太可能出现驱动程序问题,而且它们始终可以开箱即用,颜色美观且准确。

音频

音乐家、视频制作者、游戏制作者、音乐出版商和其他人士有很多开源音频软件选项。 以下是我用于内容创作和音频录制的软件。

软件

7. Ardour (数字音频录制)
对于录制和编辑音频,专业 Pro Tools 音乐创作软件的最佳替代品绝对是 Ardour。 它的声音很棒,混音器部分完整而灵活,它支持您最喜欢的插件,并且可以非常轻松地编辑、收听和比较您的修改。 我经常将其用于音频录制或视频声音混音。 很难找到用 Ardour 录制的音乐,因为音乐家很少注明他们使用的软件。 但是,您可以通过查看其功能和屏幕截图来了解其功能。

(如果您在声音和工作流程方面正在寻找“模拟感觉”,您可以尝试 Harrison Mixbus,它不是一个开源项目,而是很大程度上基于 Ardour,带有 Harrison 的模拟控制台模拟器。 我真的很喜欢使用它,我的客户也喜欢这种声音。 Mixbus 是跨平台的。)

8. Audacity (音频编辑)
Audacity 是音频软件的“瑞士军刀”。 它并不完美,但您几乎可以使用它完成所有操作。 此外,它非常易于使用,任何人都可以几分钟内学会它。 与 Ardour 一样,很难找到归功于 Audacity 的作品,但您可以在这些屏幕截图中找到使用它的方法。

9. LMMS (音乐制作)
LMMS 被设计为 FL Studio 的替代品,可能没有那么流行,但它非常完整且易于使用。 您可以使用您最喜欢的插件,使用“钢琴卷帘”音序器编辑乐器,使用步进音序器播放鼓采样,混合您的音轨...几乎一切皆有可能。 当我没有时间录制音乐家时,我使用它为视频创建音频循环。 有关示例,请参阅 The Best of LMMS 播放列表。

10. Mixxx (DJ,音乐混音)
如果您需要强大的软件来混合音乐和播放 DJ,Mixx 是您的不二之选。 它与大多数 MIDI 控制器、时间码光盘和专用声卡兼容。 您可以管理您的音乐库、添加效果并享受乐趣。 查看功能,了解它的工作原理。

音频接口硬件

虽然您可以使用任何计算机的声卡录制音频,但要录制良好的音频,您需要一个音频接口——一种专门类型的外部声卡,可以录制高质量的音频输入。 为了实现跨平台兼容性,大多数“USB 类兼容”或“与 iOS 兼容”的音频接口设备都应适用于 MIDI 或其他音频。 以下是我使用过且熟悉的跨平台设备列表。

Behringer U-PHORIA UMC22
UMC22 是您应该考虑的最便宜的选择。 对于更便宜的选择,前置放大器噪音太大,而且盒子的质量非常低。

Presonus AudioBox USB
AudioBox USB 是最早的 USB 类兼容(因此也是跨平台的)录音系统之一。 它非常坚固,并且在二手市场上可以买到。

Focusrite Scarlett
在我看来,Scarlett 系列是可用的最高质量的跨平台声卡。 各种选项的范围从具有 2 个到 18 个输入/输出的设备不等。 您可以在二手市场上找到第一版型号,而新的第二版提供了更好的前置放大器和规格。 我曾使用 2i2 型号做了很多工作。

Arturia AudioFuse
AudioFuse 允许您插入几乎任何东西,从麦克风到黑胶唱片播放器,再到各种数字输入。 它提供了出色的声音和出色的设计,并且是我现在使用最多的东西。 它是跨平台的,但配置软件尚不适用于 GNU/Linux。 即使在我从 Windows PC 上拔下插头后,它也会记住我的配置,但 Arturia,请认真对待,并为 GNU/Linux 提供该软件。

MIDI 控制器

MIDI 控制器是一种乐器——例如,键盘、鼓垫等——允许您控制音乐软件和硬件。 大多数最新的 USB MIDI 控制器都是跨平台的,并且与用于录制和编辑音频的主要软件兼容。 基于 Web 的教程将帮助您为不同的软件配置它们; 虽然可能很难找到有关 GNU/Linux 配置的信息,但它们可以工作。 我使用过许多 Akai 和 M-Audio 设备,没有任何问题。 最好在购买前试用乐器,至少要听听音质或触摸按钮。

音频编解码器

音频编解码器压缩和解压缩数字音频,以在尽可能小的文件大小下提供最佳质量的音频。 幸运的是,用于收听和流媒体的最佳编解码器恰好是开源的:FLACOgg Vorbis 是另一个值得关注的开源音频编解码器; 它在相同的比特率下远优于 MP3。 如果您需要以不同的文件格式导出音频,我建议始终以尽可能好的质量导出和存档音频,然后在需要时压缩特定版本。

视频

视频在品牌传播中的影响是巨大的。 即使您不是视频专家,学习基础知识也是明智之举。

软件

11. VLC (视频播放器和转换器)
VLC 最初是为媒体流开发的,现在以其在所有设备上读取所有视频格式的能力而闻名。 它非常有用; 例如,您还可以使用它将视频转换为另一种编解码器或容器,或恢复损坏的视频。

12. OpenShot (视频编辑器)
OpenShot 是一款简单的软件,可以产生出色的效果,尤其是在短视频方面。 (在编辑或改进视频声音方面,它有点受限,但它会完成这项工作。)我特别喜欢移动、调整大小或裁剪剪辑的工具; 它非常适合创建您可以导出,然后在更复杂的编辑器中使用的片头和片尾。 您可以在 OpenShot 的网站上查看示例(并获取更多信息)。

13. Shotcut (视频编辑器)
我认为 Shotcut 比 OpenShot 更完整——它是您操作系统中基本编辑器的非常好的竞争对手,并且它支持 4K 和专业编解码器。 试一试,我想您会喜欢它的。 您可以在这些视频教程中查看示例。

14. Blender Velvets (视频编辑、合成、特效)
虽然此列表中的学习曲线不是最轻松的,但 Blender Velvets 是您将找到的最强大的解决方案之一。 它是电影制作者创建的扩展程序和脚本的集合,可将 Blender 3D 创建软件转换为 2D 视频编辑器。 虽然它的复杂性意味着它不是我视频编辑的首选,但您可以在 YouTube 和其他网站上找到大量教程,一旦您学会了它,您就可以使用此软件完成所有操作。 观看此教程视频,了解其功能及其工作原理。

15. Natron (合成)
我不使用 Natron,但我从使用它的人那里得到了很好的反馈。 它是 Adobe After Effects 的替代品,但工作方式不同。 要了解更多信息,请观看一些视频教程,例如 Natron 的 YouTube 频道上的这些教程。

16. OBS (实时编辑、录制和流媒体)
Open Broadcaster Software (OBS) 是在 YouTube 或 Twitch 上录制或直播电子竞技和视频游戏的主要解决方案。 我经常使用它来录制用户的屏幕、会议、聚会等。 有关更多信息,请参阅我为 Opensource.com 撰写的关于录制现场演示的教程,第 1 部分:选择您的设备第 2 部分:软件设置

视频硬件

首先:您将需要一台功能强大的工作站,配备快速硬盘驱动器以及更新的软件和驱动程序。

图形处理单元 (GPU)
此列表中的某些软件,包括 Blender 和 Shotcut,使用 OpenGL 和硬件加速,这对 GPU 有很高的要求。 我建议您购买您能负担得起的最强大的 GPU。 根据平台的不同,我在 AMD 和 Nvidia 方面都有很好的经验。 不要忘记安装最新的驱动程序。

硬盘驱动器
一般来说,硬盘驱动器越快越大,对视频越好。 不要忘记配置您的软件以使用正确的路径。

视频采集硬件

  • Blackmagic Design:Blackmagic 提供非常出色的专业级视频采集和回放硬件。 驱动程序适用于 Mac、Windows 和 GNU/Linux(但并非所有发行版)。
  • Epiphan:在 Epiphan 的专业 USB 视频采集设备中,有一个新的 USB 类兼容型号,适用于 HDMI 和高屏幕分辨率。 但是,您可以在二手市场上找到旧的 VGA 设备,他们继续为这些设备提供适用于 GNU/Linux 和 Windows 的专用驱动程序。

视频编解码器

不幸的是,使用开源编解码器仍然很困难。 例如,许多相机使用专有编解码器以 H.264 录制视频,并以 AC3 录制声音,格式称为 AVCHD。 因此,我们必须务实并使用可用的东西。

好消息是,内容行业正在转向开源编解码器,以避免费用并使用开放标准。 对于分发和流媒体,Google's WebM 是一个很好的开源编解码器,大多数视频编辑器都可以导出为该格式。 此外,GoPro 的 Cineform 编解码器用于非常高的分辨率和 360° 视频,现在是开源的。 希望很快会有更多的设备和供应商使用它。

2D 和 3D 动画

动画不是我的专业领域,所以我咨询了我的朋友,他们正在制作动画内容,包括儿童电影和连续剧,以获得他们的建议,从而编制此列表。

软件

17. Blender (3D 建模和渲染)
Blender 是顶级的开源和跨平台软件,用于 3D 建模和渲染。 您可以直接在 Blender 中完成整个项目,或使用它为电影或视频创建 3D 特效。 您会在网络上找到很多视频教程,因此即使它不是简单的软件,也很容易入门。 Blender 是一个非常活跃的项目,并定期制作短片来展示这项技术。 您可以在 Blender Open Movies 上看到其中的一些。

18. Synfig Studio (2D 动画)
我第一次使用 Synfig 时,它让我想起了优秀的旧 Macromedia Flash 编辑器。 从那时起,它已发展成为一个功能齐全的 2D 动画工作室。 您可以使用它来制作宣传故事、广告、演示文稿或视频的原创片头、片尾和转场,甚至可以制作完整的动画电影。 有关一些示例,请参阅 Synfig 的作品集

19. TupiTube (定格动画、2D 动画)
TupiTube 是学习 2D 动画基础知识的绝佳方式。 您可以将一组绘图或其他图片转换为视频,或创建动画 GIF 或小循环。 这是一个非常简单的软件,但功能非常完整。 查看 TupiTube 的 YouTube 频道,了解一些教程和示例。

硬件

动画使用与图形设计相同的硬件,因此请查看本文第一部分中的硬件列表以获取建议。

一个补充说明:您将需要功能强大的 GPU 用于 3D 建模和渲染。 选择可能受到限制,具体取决于您的平台或 PC 制造商,但不要忘记安装最新的驱动程序。 仔细选择您的显卡:它们很昂贵,并且对于大型 3D 项目至关重要,尤其是在渲染步骤中。

Linux 选项

如果您是 GNU/Linux 用户,我为您提供更多不错的选择。 它们不是完全跨平台的,但其中一些具有 Windows 安装程序,并且一些可以使用 Macports 安装在 Mac 上。

20. Kdenlive (视频编辑器)
随着其最新版本(几个月前)的发布,Kdenlive 成为我最喜欢的视频编辑器,尤其是在我的 Linux 机器上处理长视频时。 如果您是流行的非线性视频编辑器的常规用户,那么 Kdenlive(代表 KDE 非线性视频编辑器)将很容易上手。 它具有良好的视频和音频效果,当您需要处理细节时非常棒,并且可以在 BSD 和 MacOS 上运行(尽管它的目标是 GNU/Linux),并且正在移植到 Windows。

21. Darktable (RAW 处理)
Darktable 是 DxO 的一个非常完整的替代方案,由摄影师为摄影师制作。 一些研究项目正在使用它作为开发和测试新图像处理算法的平台。 这是一个非常活跃的项目,我迫不及待地想看到它真正实现跨平台。

22. MyPaint (数字绘画)
MyPaint 就像用于数字绘画的灯桌。 它与 Wacom 设备配合良好,并且其笔刷引擎特别受欢迎,因此 GIMP 开发人员正在密切关注它。

23. Shutter (桌面屏幕截图)
当我创建教程时,我使用了很多屏幕截图来对其进行说明。 我最喜欢的 GNU/Linux 屏幕截图工具是 Shutter; 实际上,我找不到在功能方面与 Windows 或 Mac 相当的工具。 缺少的一点:我希望看到 Shutter 添加一项功能,以在几秒钟内创建动画 GIF 屏幕截图。


我希望这已经让您相信,开源软件是 A/V 内容制作者的绝佳、可行的解决方案。 如果您正在使用其他开源软件——或有关于使用跨平台软件和硬件的建议——进行音频和视频项目,请在评论中分享您的想法。

User profile image.
Hyland 的社区经理。 Une Jolie Musique 的创始人,这是一个非营利性工作室,仅使用开源和基于开源的软件来录制音乐和制作视频。 我还教授和建议开源,并编写教程。 多年来参与各种开源和自由软件项目和社区。

10 条评论

嗨,您知道 GSequencer 吗? 既然您将您的文章命名为专业水平的结果,您通过什么标准选择了该软件?
您能告诉我您的任何音频制作软件是否提供音频数据交叉? 在 `gsequencer` 中,有一种确定性模式可以做到这一点,而不是仅仅打开/关闭一个音符。

我的公司去年将孟加拉国的一家电视台迁移到免费/开源软件,使用了 Kdenlive 视频编辑器、CasparCG 播放服务器和 Razuna 媒体资产管理。 所有这些工具都很棒,我希望电视/广播行业有更多人开始使用它们。
http://www.dhakatribune.com/opinion/op-ed/2016/03/08/achieving-it-indep…

感谢您分享您的经验。 这非常有趣,我会看看文章中的解决方案。 您应该在 opensource.com 上提出一篇关于此的文章

回复 作者:Zeeshan Hasan (未验证)

您提到“用于收听和流媒体的最佳编解码器恰好是开源的:FLAC。 Ogg Vorbis 是另一个值得关注的开源音频编解码器 [...]”

Vorbis 实际上是“上一代”。 虽然仍然不错,但更新的 Opus 编解码器( https://www.opus-codec.org/ ,也来自 Vorbis 的发明者 Xiph)是一个明显更好的选择,并且正在迅速达到甚至比 Vorbis 更广泛支持的程度。 即使是 *Apple* 也支持他们最新操作系统版本中的编解码器(尽管按照传统的 Apple 方式,仅在特殊的 Apple “.caf”格式中,而不是其他所有人都支持的 OGG 和 WebM 格式),Microsoft 也支持,当然,任何最新的 Android 版本(部分从 Lollipop/5.0 开始,完全从 Marshmallow/6.0 开始,我记得)。
目前,Opus 似乎是任何有损应用程序的最佳整体音频编解码器,从典型的高比特率音乐一直到大约 6-8kbps(低于此值,您仍然会受限于“codec2”等专用编解码器)。

我必须承认,我是一个早期采用者的狂热爱好者。 我大约在 2010 年开始使用它,它在 2012 年完全标准化。 多年来,它得到了相当广泛的支持,尽管顽固分子(Apple 和 Microsoft)只是在去年左右才加入。

不过,毫无疑问,FLAC 仍然是无损存档或本地 LAN 流媒体的最佳选择,在这种情况下,带宽和延迟并不是真正的问题。

Merci.
Jen ai appris pas mal et j’ai partagé sur Twitter afin de garder une trace et d’y revenir plus tard

很棒的文章。 我对评论很感兴趣
您可以模拟和检查有视觉障碍的人在使用 Scribus 文档时的体验。

您是否有关于如何执行此操作的任何链接? 作为教育机构,这将非常有帮助。

这非常容易:查看右下角。 单击眼睛按钮。 然后,在眼睛按钮旁边,会激活一个列表。 单击“正常视觉”并选择您要模拟和检查的障碍类型。 完成后,再次单击眼睛以继续工作。

回复 作者:Troy Patterson (未验证)

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