23 个开源音视频制作工具

无论您是在进行音频、图形、视频、动画或它们的任意组合,都有开源工具可以帮助您制作专业水平的结果。
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How to use digiKam for photo management

Internet Archive Book Images。由 Opensource.com 修改。CC BY-SA 4.0

开源在云基础设施、Web 托管、嵌入式设备和许多其他领域已经非常成熟。但很少有人知道开源是制作专业级音视频材料的绝佳选择。

作为产品负责人,有时也是营销支持人员,我为最终用户制作大量内容:文档、Web 文章、视频教程、活动展位材料、白皮书、访谈等等。 我发现了很多很棒的开源软件可以帮助我完成工作,制作音频、视频、印刷和屏幕图形。人们选择开源而不是专有选项有很多原因,我整理了这份开源音频和视频工具列表,以供以下人士使用:

  • 想要切换到 GNU/Linux,但需要从常规操作系统上的跨平台软件开始慢慢过渡;
  • 已经是开源爱好者,但对开源 A/V 软件不熟悉,并且想知道哪些选项值得信赖;
  • 想要发现新的工具来激发他们的创造力,并且不想使用与其他人相同的方法或软件;或者
  • 有其他使用开源 A/V 解决方案的原因(如果您属于这种情况,请在评论中分享您的原因)。

幸运的是,A/V 创作者可以使用大量的开源软件,以及支持这些应用程序的硬件。此列表上的所有软件都符合以下标准:

  • 跨平台
  • 开源(适用于软件和驱动程序)
  • 稳定
  • 积极维护
  • 文档完善并提供支持

我将此列表分为图形、音频、视频和动画解决方案。请注意,本文中的软件应用程序不是知名专有软件的精确替代品,它们需要您学习新的应用程序,并且您可能需要修改您的工作流程,但是学习新的工具能够让您以不同的方式进行创作。

图形

我为印刷和 Web 创建了大量图形,包括徽标、横幅、视频标题和模型。以下是我使用的一些开源应用程序,以及我与它们一起使用的硬件。

软件

1. Inkscape (矢量图形)
Inkscape 是一个很好的矢量图形编辑器,用于创建 RGB 颜色空间的 SVG 和 PDF 文件。(它可以创建 CMYK 图像,但这不是主要目的。)对于处理 Web 应用程序的 SVG 地图和图表来说,它是一个救星;您不仅可以使用集成的 XML 编辑器打开文件,还可以查看对象的所有参数。一个缺点:在 Mac 上没有很好地优化。有关示例,请参见 Inkscape 的画廊

2. GIMP (图片编辑器)
GIMP 是我最喜欢的编辑图像的应用程序,包括操纵颜色、裁剪和调整大小,以及(特别是)优化 Web 的文件大小(我的许多使用 Photoshop 的同事都要求我为他们做最后一步)。您也可以从头开始创建和绘制图像,但 GIMP 不是我最喜欢的工具。有关示例,请参见 DeviantArt 上的 GIMP Artists

3. Krita (数字绘画)
所以你的桌子上有这个漂亮的 Wacom 绘图板,你想尝试一个真正的数字绘画应用程序? Krita 是您创建精美图画和绘画所需要的。请参见 Krita 的画廊,看看我的意思。

4. Scribus (桌面出版)
您可以使用 Scribus 创建完整的文档,或者只是将来自 Inkscape 或 Libre Office 的 PDF 从 RGB 转换为 CMYK。我真的很喜欢的一个功能:您可以模拟和检查有视觉障碍的人在使用 Scribus 文档时的体验。当我将 PDF 文件发送到商业打印机时,我会依靠 Scribus。 虽然印刷公司可能习惯于使用 InDesign 等专有解决方案创建的文件,但如果您的 Scribus 文件做得正确,您的打印机不会有任何问题。免费技巧:第一次发送文件时,不要告诉打印机您用于创建它的软件的名称。有关使用此软件创建的文档的示例,请参见 Made with Scribus

5. RawTherapee (RAW 图像照片开发)
RawTherapee 是我所知的唯一完全跨平台的 Lightroom 替代品。 您可以在 RAW 模式下使用您的相机,然后使用 RawTherapee“开发”您的图片。它提供了一个非常强大的引擎和一个非破坏性的编辑器。有关示例,请参见 RawTherapee 截图

6. LibreOffice Draw (桌面出版)
虽然您可能不会将 LibreOffice Draw 视为专业的桌面出版解决方案,但它可以在许多情况下为您节省时间;例如,如果您正在创建白皮书、图表或海报,其他人员(即使是不懂图形软件的人)也可以稍后进行更新。它不仅易于使用,而且还是创建有趣的文档的 Impress 或 PowerPoint 的绝佳替代品。

图形硬件

图形平板电脑
Wacom 平板电脑(和兼容产品)通常在所有操作系统上都得到很好的支持。

颜色校准
颜色校准产品在所有操作系统上都可用,包括 GNU/Linux。Datacolor 的 Spyder 产品通过适用于所有平台的应用程序得到很好的支持。

扫描仪和打印机
图形艺术家需要他们输出的颜色(无论是印刷还是电子)是准确的。但是,具有真正跨平台且易于安装的驱动程序适用于所有平台的设备并不像您想象的那么常见。您的最佳选择是与 TWAIN 兼容的扫描仪和与 Postscript 兼容的打印机。根据我的经验,Epson 和 Xerox 的专业级打印机和扫描仪不太可能出现驱动程序问题,并且它们始终开箱即用,具有美丽而准确的颜色。

音频

对于音乐家、视频制作者、游戏制作者、音乐出版商和其他人来说,有很多开源音频软件选项。以下是我用于内容创建和录音的那些。

软件

7. Ardour (数字音频录制)
对于录制和编辑音频,专业 Pro Tools 音乐创作软件的最佳替代品无疑是 Ardour。它的声音很棒,混音器部分完整而灵活,它支持您喜欢的插件,并且可以非常轻松地编辑、收听和比较您的修改。我经常用它来录音或在视频上混合声音。很难找到用 Ardour 录制的音乐,因为音乐家很少声明他们使用的软件。但是,您可以通过查看它的功能和截图来了解它的功能。

(如果您在声音和工作流程方面正在寻找“模拟感觉”,您可以尝试 Harrison Mixbus,它不是一个开源项目,但很大程度上基于 Ardour,带有 Harrison 的模拟控制台模拟器。 我真的很喜欢使用它,我的客户喜欢它的声音。Mixbus 是跨平台的。)

8. Audacity (音频编辑)
Audacity 是音频软件的“瑞士军刀”。它并不完美,但您几乎可以用它做任何事情。 此外,它非常易于使用,任何人都可以再几分钟内学会它。 与 Ardour 一样,很难找到声明使用 Audacity 的作品,但您可以在这些截屏中找到使用它的方法。

9. LMMS (音乐制作)
LMMS 被设计为 FL Studio 的替代品,可能不是很流行,但它非常完整且易于使用。您可以使用您喜欢的插件,使用“钢琴卷帘”音序编辑乐器,使用步进音序器播放鼓声样本,混合您的音轨...几乎一切皆有可能。 当我没有时间录制音乐家时,我用它来创建视频的音频循环。有关示例,请参见 LMMS 最佳播放列表

10. Mixxx (DJ,音乐混合)
如果您需要强大的软件来混合音乐和播放 DJ,那么 Mixx 就是要使用的软件。 它与大多数 MIDI 控制器、时间码光盘和专用声卡兼容。您可以管理您的音乐库、添加效果并玩得开心。 请查看功能以了解它的工作原理。

音频接口硬件

虽然你可以用任何电脑的声卡录制音频,但要想录制的音频,你需要一个音频接口——一种专门的外部声卡,可以录制高质量的音频输入。为了跨平台兼容性,大多数“USB Class Compliant”(USB类兼容)或“与iOS兼容”的音频接口设备应该适用于MIDI或其他音频。以下是我使用并熟悉的跨平台设备列表。

百灵达 U-PHORIA UMC22
UMC22是你应该考虑的最便宜的选择。更便宜的选择,前置放大器噪音太大,而且盒子质量非常低劣。

Presonus AudioBox USB
AudioBox USB是最早的USB Class Compliant(因此也是跨平台的)录音系统之一。它非常坚固耐用,并且可以在二手市场上找到。

Focusrite Scarlett
在我看来,Scarlett系列是目前能买到的最高质量的跨平台声卡。各种型号的选择范围从带有两个到18个输入/输出的设备不等。你可以在二手市场上找到第一代型号,而新的第二代型号提供了更好的前置放大器和规格。我使用过很多2i2型号。

Arturia AudioFuse
AudioFuse允许你插入几乎任何东西,从麦克风到黑胶唱机再到各种数字输入。它提供了出色的声音和出色的设计,并且是我现在使用最多的。它是跨平台的,但配置软件尚未提供GNU/Linux版本。即使我从Windows PC上拔下它,它也会记住我的配置,但Arturia,请认真对待,并为GNU/Linux提供软件。

MIDI 控制器

MIDI控制器是一种乐器——例如,键盘、鼓垫等——允许你控制音乐软件和硬件。大多数最新的USB MIDI控制器都是跨平台的,并且与用于录制和编辑音频的主要软件兼容。基于Web的教程将帮助你为不同的软件配置它们;尽管可能很难找到关于GNU/Linux配置的信息,但它们会起作用。我使用过许多Akai和M-Audio设备,没有任何问题。最好在购买前试用一下乐器,至少要听听音质或触摸按钮。

音频编解码器

音频编解码器压缩和解压缩数字音频,以提供最佳质量的音频,并尽可能减小文件大小。幸运的是,用于听和流媒体的最佳编解码器恰好是开源的:FLACOgg Vorbis是另一个值得一试的开源音频编解码器;它在相同的比特率下比MP3好得多。如果你需要以不同的文件格式导出音频,我建议始终以尽可能好的质量导出和存档音频,然后在需要时压缩特定版本。

视频

视频在品牌传播中的影响非常重要。即使你不是视频专家,学习基础知识也是明智的。

软件

11. VLC (视频播放器和转换器)
VLC最初是为媒体流而开发的,现在以其读取所有设备上的所有视频格式的能力而闻名。它非常有用;例如,你还可以使用它将视频转换为另一种编解码器或容器,或者恢复损坏的视频。

12. OpenShot (视频编辑器)
OpenShot是一个简单的软件,可以产生很好的结果,尤其是在短视频方面。(它在编辑或改善视频声音方面有点局限,但它会完成工作。)我特别喜欢移动、调整大小或裁剪片段的工具;它非常适合创建可以导出的介绍和结尾,然后在更复杂的编辑器中使用。你可以在OpenShot的网站上看到示例(并获得更多信息)。

13. Shotcut (视频编辑器)
我认为Shotcut比OpenShot更完整——它是操作系统中基本编辑器的非常好的竞争对手,并且支持4K和专业编解码器。试试看,我想你会喜欢的。你可以在这些视频教程中看到示例。

14. Blender Velvets (视频编辑、合成、特效)
虽然这个列表的学习曲线不是最轻松的,但Blender Velvets是你将找到的最强大的解决方案之一。它是由电影制作人创建的一组扩展和脚本,将Blender 3D创作软件转换为2D视频编辑器。虽然它的复杂性意味着它不是我视频编辑的首选,但你可以在YouTube和其他网站上找到大量的教程,一旦你学会了它,你就可以用这个软件做任何事情。观看这个教程视频,了解其功能以及工作方式。

15. Natron (合成)
我不使用Natron,但我从使用它的人那里得到了很好的反馈。它是Adobe After Effects的替代品,但工作方式不同。要了解更多信息,请观看一些视频教程,例如Natron的YouTube频道上的这些教程。

16. OBS (实时编辑、录制和流媒体)
Open Broadcaster Software (OBS)是录制或直播电子竞技和YouTube或Twitch上的视频游戏的主要解决方案。我经常用它来录制用户的屏幕、会议、聚会等。有关更多信息,请参阅我为Opensource.com撰写的关于录制现场演示的教程,第一部分:选择你的设备第二部分:软件设置

视频硬件

首先:你需要一个强大的工作站,配备快速的硬盘驱动器和更新的软件和驱动程序。

图形处理单元 (GPU)
此列表上的一些软件,包括Blender和Shotcut,使用OpenGL和硬件加速,这对GPU的要求很高。我推荐你负担得起的最强大的GPU。我对AMD和Nvidia都有很好的体验,具体取决于平台。不要忘记安装最新的驱动程序。

硬盘驱动器
一般来说,硬盘驱动器越快越大,对视频越好。不要忘记配置你的软件以使用正确的路径。

视频采集硬件

  • Blackmagic Design:Blackmagic提供非常好的专业级视频采集和回放硬件。Mac、Windows和GNU/Linux(但不是所有发行版)都有驱动程序可用。
  • Epiphan:Epiphan的专业USB视频采集设备中有一个新的USB Class Compliant型号,用于HDMI和高屏幕分辨率。但是,你可以在二手市场上找到旧的VGA设备,他们继续为GNU/Linux和Windows提供专用驱动程序。

视频编解码器

不幸的是,使用开源编解码器仍然很困难。例如,许多相机使用专有编解码器以H.264录制视频,并以AC3格式录制声音,格式称为AVCHD。因此,我们必须务实,并使用可用的东西。

好消息是,内容行业正在转向开源编解码器,以避免费用并使用开放标准。对于分发和流媒体,Google的WebM是一个很好的开源编解码器,大多数视频编辑器都可以以该格式导出。此外,GoPro的Cineform编解码器现在是开源的,用于非常高的分辨率和360°视频。希望更多的设备和供应商能够尽快使用它。

2D和3D动画

动画不是我的专业领域,所以我向从事动画内容的朋友们寻求了建议,包括儿童电影和电视剧,以汇编此列表。

软件

17. Blender (3D建模和渲染)
Blender是用于3D建模和渲染的顶级开源和跨平台软件。你可以直接在Blender中完成整个项目,或者使用它为电影或视频创建3D效果。你会在网上找到很多视频教程,所以即使它不是简单的软件,也很容易上手。Blender是一个非常活跃的项目,并定期制作短片来展示这项技术。你可以在Blender Open Movies上看到其中的一些。

18. Synfig Studio (2D动画)
我第一次使用Synfig时,它让我想起了过去的好时光,Macromedia Flash编辑器。从那时起,它已经发展成为一个功能齐全的2D动画工作室。你可以使用它来制作宣传故事、广告、演示文稿,或者为你的视频制作原创的介绍、结尾和过渡,甚至可以制作完整的动画电影。请参阅Synfig的作品集以获取一些示例。

19. TupiTube (定格动画、2D动画)
TupiTube是学习2D动画基础知识的绝佳方式。你可以将一组绘图或其他图片转换为视频,或创建动画GIF或小循环。它是一款非常简单的软件,但非常完整。查看TupiTube的YouTube频道,获取一些教程和示例。

硬件

动画使用与图形设计相同的硬件,因此请查看本文第一部分中的硬件列表以获取建议。

另一个注意事项:你需要一个强大的GPU用于3D建模和渲染。根据你的平台或PC制造商,选择可能有限,但不要忘记安装最新的驱动程序。仔细选择你的显卡:它们价格昂贵,对于大型3D项目至关重要,尤其是在渲染步骤中。

Linux选项

如果你是GNU/Linux用户,我为你准备了一些更好的选择。它们不是完全跨平台的,但其中一些有Windows安装程序,一些可以通过Macports安装在Mac上。

20. Kdenlive (视频编辑器)
随着它的最新版本(几个月前),Kdenlive成为我最喜欢的视频编辑器,尤其是在我的Linux机器上处理长视频时。如果你是流行的非线性视频编辑器的常规用户,那么Kdenlive(代表KDE非线性视频编辑器)将很容易上手。它具有良好的视频和音频效果,非常适合需要处理细节时使用,并且可以在BSD和MacOS上运行(虽然它主要面向GNU/Linux),并且正在移植到Windows。

21. Darktable (RAW显影)
Darktable 是一款非常完善的 DxO 替代品,由摄影师为摄影师打造。一些研究项目正在使用它作为开发和测试新的图像处理算法的平台。 这是一个非常活跃的项目,我迫不及待地想看到它真正实现跨平台。

22. MyPaint (数字绘画)
MyPaint 就像一个用于数字绘画的灯箱。它与 Wacom 设备配合良好,其笔刷引擎尤其受到赞赏,因此 GIMP 开发者正在密切关注它。

23. Shutter (桌面截图)
当我创建教程时,我使用大量的截图来加以说明。 我最喜欢的 GNU/Linux 截图工具是 Shutter; 实际上,我找不到 Windows 或 Mac 上具有类似功能的工具。 缺少的一点是:我希望看到 Shutter 增加一个功能,可以在几秒钟内创建动画 GIF 截图。


我希望这已经说服您,开源软件是 A/V 内容制作者的绝佳、可行的解决方案。 如果您正在使用其他开源软件 - 或者有关于使用跨平台软件和硬件的音频和视频项目的建议 - 请在评论中分享您的想法。

User profile image.
Hyland 的社区经理。 Une Jolie Musique 的创始人,一个非营利工作室,仅使用开源和基于开源的软件来录制音乐和制作视频。 我还教授和提供关于开源的建议,并编写教程。 多年来参与各种开源和自由软件项目和社区。

10 条评论

您好,您知道 GSequencer 吗? 既然你把你的文章题目定为专业水平的结果,你用什么标准来选择软件?
你能告诉我,你的音频制作软件是否有任何提供音频数据交集的功能吗? 在 `gsequencer` 中,有一种确定性模式可以做到这一点,而不是仅仅打开/关闭一个音符。

去年,我的公司将孟加拉国的一家电视台迁移到了自由/开源软件,使用了 Kdenlive 视频编辑器、CasparCG 播放服务器和 Razuna 媒体资产管理。 所有这些工具都很棒,我希望电视/广播行业有更多的人开始使用它们。
http://www.dhakatribune.com/opinion/op-ed/2016/03/08/achieving-it-indep…

感谢分享您的经验。 这非常有趣,我会看看文章中的解决方案。 您应该在 opensource.com 上发表一篇关于此的文章

回复 作者 Zeeshan Hasan (未验证)

您提到“用于收听和流媒体的最佳编解码器恰好是开源的:FLAC。 Ogg Vorbis 是另一个值得关注的开源音频编解码器 [...]“

Vorbis 实际上是“上一代”。 虽然仍然不错,但更新的 Opus 编解码器(https://www.opus-codec.org/,同样来自 Vorbis 的发明者 Xiph)是一个更好的选择,并且正在迅速达到甚至比 Vorbis *更*广泛支持的地步。 甚至 *Apple* 在其最新的操作系统版本中都支持该编解码器(尽管按照 Apple 的传统方式,仅支持特殊的 Apple “.caf”格式,而不是其他所有人都支持的 OGG 和 WebM 格式),微软也是如此,当然还有任何最新的 Android 版本(部分是因为 Lollipop/5.0,完全是因为 Marshmallow/6.0,我记得)。
目前,Opus 似乎是从典型的高比特率音乐到大约 6-8kbps 的任何有损应用的最佳整体音频编解码器(低于该值,您仍然只能使用“codec2”之类的专用编解码器)。

我必须承认,我是早期采用者粉丝。 我大约在 2010 年左右开始使用它,它在 2012 年完全标准化。 多年来,它得到了广泛的支持,尽管最后的顽固分子(Apple 和 Microsoft)在过去一年左右才加入。

不过,毫无疑问,FLAC 仍然是无损存档或本地 LAN 流媒体(带宽和延迟不是真正问题)的最佳选择。

Merci.
Jen ai appris pas mal et j’ai partagé sur Twitter afin de garder une trace et d’y revenir plus tard

很棒的文章。 我对评论感兴趣
您可以模拟和检查视力障碍人士在使用 Scribus 文档时的体验。

您有关于如何执行此操作的链接吗? 作为一家教育机构,这将非常有帮助。

这非常容易:查看右下角。 点击眼睛按钮。 然后,在眼睛按钮旁边,会激活一个列表。 单击“正常视力”,然后选择要模拟和检查的障碍类型。 完成后,再次单击眼睛以继续工作。

回复 作者 Troy Patterson (未验证)

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