当效率不是设计目标时,它就不是设计缺陷。例如:最“高效”的政府结构是专制独裁。我们政府中的许多低效率都是系统设计好的(即制衡)。
我认为低效率是任何好的创造性设计过程的一部分。开发多个设计概念以获得最佳设计是一种最佳实践,而 99designs 只是在大范围内实现了它。
一个更好地将利益与 99designs 工作对齐的概念是能够拥有一个滑动的支付规模,以便项目赞助商实际上为设计过程付费,而不是仅仅为获胜的设计付费。给每个排名前 10 的设计一些钱,给获胜者更多,也许你会得到更好的质量或更多的参与。
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当效率不是设计目标时,它就不是设计缺陷。例如:最“高效”的政府结构是专制独裁。我们政府中的许多低效率都是系统设计好的(即制衡)。
我认为低效率是任何好的创造性设计过程的一部分。开发多个设计概念以获得最佳设计是一种最佳实践,而 99designs 只是在大范围内实现了它。
一个更好地将利益与 99designs 工作对齐的概念是能够拥有一个滑动的支付规模,以便项目赞助商实际上为设计过程付费,而不是仅仅为获胜的设计付费。给每个排名前 10 的设计一些钱,给获胜者更多,也许你会得到更好的质量或更多的参与。