
新西兰(南岛)
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算行业工作,通常是同时进行。他是基于 Slackware 的多媒体制作项目 Slackermedia 的维护者之一。
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算行业工作,通常是同时进行。他是基于 Slackware 的多媒体制作项目 Slackermedia 的维护者之一。
撰写的评论
简单。我也经常使用 Kdenlive(事实上,我写了一系列关于在 opensource.com 上使用它的文章,你应该看看!),而且 Flowblade 很容易上手。它有点不同,可能更少拖放操作,更多计算(您可能作为前磁带编辑员会欣赏这一点),但总的来说,它应该让您感觉很自然。
我倾向于使用 Flowblade 进行快速编辑和在我的笔记本电脑上进行编辑。 Kdenlive 是我沉浸其中并在桌面上运行的软件。但这只是我。有选择总是好的!
在 Kdenlive 0.8 之前,我曾经专门使用 Blender 进行视频编辑 - 这是在为它破解所有好的三点系统之前。我仍然热衷于使用 Blender 作为编辑器,但最终有一些工作流程的事情我就是无法习惯;例如,我无法使渲染步骤多线程(我的意思是,在不创建渲染场的情况下),因此我的渲染(对每个剪辑进行完整的颜色校正)大约需要一天的时间(对于一个小时的完全分级的视频),并且效果堆栈总是感觉有点摇摇晃晃和倒退。这并不意味着我从不将它用于视频,因为我确实这样做,但现在我避免将其用于大型项目。嘿,有了 Kdenlive 和 Flowblade 等其他不错的选择,我可以奢侈地做出这个决定。