Seth Kenlon

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谢谢,ttoine!我同意,blender velvets 是一个很棒的插件集合。然而,这些都没有解决效果堆栈或渲染多线程的问题,并且在有很多颜色分级的复杂项目上,这往往是我的瓶颈。否则我很乐意使用它,而且我认为在 Blender 中编辑的效率总体上令人惊叹。我会隔几年再回来看看它的 VSE,就像我做的那样;我已经断断续续地使用它作为编辑器十年了,所以我可以耐心地等待它成为我梦想中的编辑器 :-)

嗯,h.264“帧”被分为许多不同种类的“帧”,并非所有“帧”都是完整的。即使在 Linux 之外,您也无法对 h.264 进行“逐帧精确”的编辑,因为并非所有帧都存在于 h.264 文件中。要做到逐帧精确,您必须转码。 可能是编辑器在幕后(可以说是)为您透明地转码为中间编解码器,所以 *看起来* 您正在编辑每个 h.264 帧,但实际上您正在编辑中间编解码器。

tl;dr 不,它不能对 h.264 进行逐帧精确的编辑,因为根本没有这种东西。 但是,您可以将源文件转码为良好的中间编解码器,并以帧精度编辑 *它*。

这很令人困惑,我希望我们视频人士停止谈论“帧”,但我想这仍然是一个有用的概念……

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