开源应用于电影制作

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Open video

Opensource.com

没有什么比一个新项目更能让你对生活感到兴奋,自从我在公司的相机和工作流程部门采用开源政策以来,我一直有这种感觉。我的背景是相机方面。我最初是担任助理和跟焦员,之后晋升为 F1、BBC 电视剧的摄像师,最终成为院线电影的第二摄制组摄影师。

在此期间,我创立了 Rogue Element Digital 和 Pure Digital Services,这两家公司专门从事数字电影摄影的各个方面,包括相机租赁、工作流程服务和现场后期制作。两家公司都非常成功地运营着,直到 2011 年,我受聘于 Technicolor 负责建立和运营其数字/数据业务。快进到 2014 年夏天,我在 Technicolor 的工作结束了。休息了几个星期观看了世界杯后,我决定重振现有的业务并重新开始交易——只是这一次有所不同。

在离开 Technicolor 之前,我对开源概念产生了兴趣,并开始更深入地研究它。在我看来,如果开源能够应用于电影和电视制作,就有可能真正革新这个行业,并以全新的方式激发创造力。

在这个行业多年的工作中,我看到了当前数字工作流程的一些变化和迭代,我意识到我们在很大程度上依赖专有系统进行大部分交付。这本身并没有错,因为从视觉特效(VFX)到数字中间片(DI)或调色,再到现场的查找表(用于在现场应用于监视器和样片以供每日查看)等等,它们都做得很好。然而,我对开源的研究让我相信我们可以做得更多,我开始问自己一些基本问题

  • 如果我们能够确保 4K 电影(及更高分辨率)对所有人完全开放,会怎么样?
  • 如果数字电影设备可以通过透明的开放政策向所有人提供,会怎么样?
  • 如果这成为可能,我们能否将 4K 从付费专业故事片项目的领域扩展出去,并使其能够为通常无法负担得起使用 4K 摄像机的电影制作人所用?
  • 如果我们对电影和电视制作采取真正的开源方法,难道我们不能解放创造精神并激发表达自由吗?

当然,有梦想是好事,但如果你想让梦想成真,你就需要付诸实践。而这正是开源运动正在做的。

开源可以应用于哪些领域?

当您开始讨论与电影和电视制作相关的开源时,您很快就会认识到这个话题有很多方面。基本上,它涵盖了从相机和现场后期制作到整个制作流程和工作流程的一切,包括传感器处理、转码、VFX、DI 和色彩、LUT 等等。但实际上,首先需要解决的领域是数字相机技术、网络/服务器支持以及交付和分发。

理想情况下,我们需要看到产品和解决方案成熟,并通过实践证明来建立信誉。那些通过允许访问和邀请协作使其工作和项目开源的人们需要得到认可。我们还需要给予人们学习、理解、修改和销售其产品或衍生产品的自由,以便开源的思想和原则可以在论坛中得到巩固。

为此,英国开源电影院(open source Cinema UK)已经成立,旨在帮助开发和创建开源电影制作的解决方案。这个网站和社区论坛的目的是引入新的工作方式,以便我们可以提高创造力、降低成本,并探索技术开发和融资的不同方法。

为什么电影制作要采用开源?

或者更确切地说,“为什么我们公司决定走上这条开源之路?” 是什么引起了我们的兴趣?我们又是如何决定采用开源方法会对我们的商业模式产生积极影响的(即使普遍认为开源应该代表自由/免费模式)?

考虑电影制作开源的主要原因之一是意识到,当今正在开源的许多内容都适合新的数字流程。开放网络、开放数据、大数据——所有这些新环境也适用于此。另一个原因是,现代电影所包含的巨大协作范围可以通过更开放的方法轻松简化。

在某些方面,我不仅提倡自由/免费的开源解决方案,还提倡一种更开放的方法来对待我们使用软件和硬件的方式,以及如何将其应用于电影的实际制作过程。其他要素也成为这种思维的一部分,例如符合伦理的解决方案和可再生能源。

在标准化数字工作流程方面正在取得巨大进展,其中一个领域是相机传感器、色彩空间的解释方式,以及将媒体(数字底片)“包装”成标准文件格式的面向未来的方法。对我而言,无论拍摄用于电视还是院线发行,在媒体内容的存储和交付方面,协作方法都具有巨大的潜力。传感器、采集设备、专用的开源工作流程选项、用于加速传输的开放操作系统,所有这些元素都可以通过开源的精神和方法来涵盖。

计划、执行和实际结果

虽然这听起来非常有用——将公司聚集在一起为所有人的共同利益创建软件显然是开源的基础——但我们必须记住,当涉及到我们的营销材料和演示文稿时,人们天生是相当怀疑的生物。

告诉人们一个更长期的、广泛的目标固然很好,但除非他们能看到和感知到一些主要的东西,否则没有人会认真对待我们并加入这个项目

  • 证据:这个项目或其组件是否存在现有的功能原型?是否有先例或概念验证?
  • 细节:该项目在技术层面上的具体运作方式是什么?有哪些组件?
  • 计划:一个现实的、经过研究的和详细的路线图。我们将如何到达那里?需要哪些资源(人力/社会/物质/财务),它们将从哪里来?

绝对值得向人们介绍我们的OpenFlow 项目作为未来的目标,但这应该与谈论日常现实相结合。我们确实希望鼓励人们互动、分享和贡献,如果每个人都能看到我们已经在 Apertus 相机以及测试和工作流程支持方面所做的工作,那么情况就会如此。

OpenFlow 是一套很棒的解决方案,但它也相当遥远,因此引入小的、实际的步骤和组件是至关重要的证据,其效果比一时的灵感更持久。


在我的下一篇文章中,我计划带您了解拍摄过程的开始,以解释 Apertus Axiom 4K 开源电影摄影机背后的理念。其中将包括 Beta 测试、图像示例和实际镜头,以便向您展示开源电影制作能够提供什么。

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我的背景是相机方面。我最初是担任助理和跟焦员,之后晋升为 F1、BBC 电视剧的摄像师,最终成为院线电影的第二摄制组摄影师。

9 条评论

链接无法正常工作,请更正

两个内部链接,我会修复它们,并在评论区也添加它们。

我想您知道 Blender 开源电影项目,它们有类似的目标(尽管并非包罗万象)。这是最新电影的链接,代号为 Gooseberry

http://gooseberry.blender.org/get-involved-2/

虽然他们的上一部电影《钢铁之泪》可能更接近您的目标,因为它使用了带有集成动画的实景素材。由于 Blender 可以处理 4k,并且可以完成大量的制作任务,如调色等,因此它非常接近开箱即用的完整开源电影工作流程(不包括相机等)。

是的,Blender 非常出色,我同意。我们的目标,以及从我作为电影摄影师的角度来看,我希望从传感器/相机开始发展开源。自定义去拜耳化、滤波、电压,然后进入数字底片管理。这更适合实况制作环境,但是的,Blender,以及其他如 Open Colour 等。加上其他色彩管理选项。不好意思说,但更多内容将在下一篇文章中介绍。谢谢,Dan。

听起来很棒。作为一名业余爱好者,我很高兴看到像您这样的专业人士和其他人进一步推动开源的这些类型的应用。我期待您未来的更新。

回复 作者:dpmn45

谢谢 Kevin,我对前景感到非常兴奋,进一步推动软件和代码,使传感器发挥其最大性能,但同时提供额外的选择。从相机和传感器以及色彩流程开始是令人兴奋的。然后是工作流程、设备、服务器,我真的觉得开源非常适合与电影和电视制作相关的数字/数据。

回复 作者:Kevin Werner (未验证)

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