HTML5 游戏开发,如何构建游戏主机,以及更多游戏新闻

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开放游戏爱好者们,大家好!在本周的版本中,我们将了解 HTML5 在移动游戏开发中的优缺点,如何构建自己的游戏主机,以及更多内容!

开源和 Linux 游戏:2015 年 4 月 5 日 - 11 日

HTML5 游戏开发

越来越多的公司开始采用 HTML5,这是一种开放技术标准。就在最近,YouTube 用 HTML5 取代了 Flash。那么,在游戏开发中,HTML5 的优点和缺点是什么呢?Big Viking Games 已经在 HTML5 游戏方面工作了几年,首席执行官 Albert Lai 在 SocialTimes 的一篇文章中分享了一些见解。

“HTML5 非常强大,因为它允许我们构建类似原生的游戏体验,可以直接从移动浏览器中玩。”

其他好处包括 HTML5 允许为其他平台开发游戏,以及“在消息应用程序上分享并立即在移动浏览器中开始一起玩,而无需从应用商店下载游戏”。

Dark Heroes

Big Viking Games 基于 HTML5 的游戏《Dark Heroes》

BioWare 开源网络技术 Orbit

Electronic Arts 旗下的 BioWare 已经将 Orbit 开源Orbit 是一个适用于 Java 虚拟机语言的现代框架,它可以更轻松地构建和维护分布式和可扩展的在线服务。该平台用于《龙腾世纪:审判》和《龙腾世纪:Keep》等游戏。虽然仍处于早期开发阶段,但 BioWare 希望通过与其他开发人员合作来改进这项技术。Orbit 在 BSD 许可下于 GitHub 上提供。

如何构建游戏主机

如果您不想再等待新的 Steam Machine 发布,为什么不自己构建一个呢?Techradar 的作者 Karl Hodge 告诉我们如何做

在他的文章中,Hodge 描述了您需要的部件,例如一台普通的 PC 和游戏控制器。不需要显示器,因为它将通过 HDMI 连接到您的电视。他提供了三种设计的价格和构建技巧,预算从 336 美元起,到 1111 美元不等。我认为拼装乐高千年隼比构建 Steam Machine 更困难。

Squad FPS 即将登陆 Linux

一款新的第一人称军事射击游戏,以团队为基础且在线,即将登陆 Linux。它被称为 Squad FPS,计划于 2016 年初发布。更多信息请访问 linuxgamenews.com

“Squad 使用虚幻引擎 4 从头开始构建,在一个激烈的现代军备战斗场景中,最多可容纳 50 名玩家分成团队对抗,包括传统和非常规部队。”

Stars Beyond Reach 即将登陆 Linux

经过数月的预告博客文章和截图,Arcen Games 发布了 Stars Beyond Reach 的预告片。计划于 6 月 5 日发布。

“《Stars Beyond Reach》发生在一个充满敌意的世界中,您扮演新手,必须在其他 13 个已建立的种族中找到自己的出路。不幸的是,您无法与他们沟通,只能通过猜测,所以让您的语言学家来解决这个问题。”

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