开源游戏综述
2014 年 9 月 14 日 - 9 月 20 日这一周
在本周的开源游戏新闻综述中,我们将深入 Starbound 以了解开源开发工具,最终到达 Another World。所有这些,以及更多!
Starbound 开发者概述开源工作流程
Chucklefish 是 Starbound 和 Wayward Tide 的幕后团队,他们撰写了关于他们的 开源游戏开发工作流程 的文章。它包括诸如 Haskell、Elerea 和 SDL2 等工具。他们内部的引擎 Cove 正在开源构建中,他们希望它能支持 Haskell 中更进一步的开源游戏开发。
工作室的创始人兼主管 Tiy 本周在 Twitter 上说
我认为有一天我们会开源 Starbound,我希望我们所有的游戏从现在开始都是开源的
— Tiy (@Tiyuri) 2014 年 9 月 15 日
我通过电子邮件联系了 Tiy 以获得一些澄清。“我们希望将 Starbound 作为引擎和项目向那些热爱协作的人们开放,”他说。“我认为 Starbound 或多或少已经达到了现在的程度,从精神上来说它属于每个人,我希望让每个人都有机会添加或修改它,如果他们愿意的话。”
他补充说:“我通过开源项目进入了这个行业,我希望我能回馈一些东西。”
观看 Valve 在 2014 年 DebConf 上的 SteamOS 演讲
Valve 的 John Vert 在上个月的 DebConf 上谈到了为什么开放平台很重要、像现代游戏机和 iOS 商店这样的封闭系统的危险,以及 SteamOS 项目旨在完成什么。他谈到了各种 SteamOS 版本背后的技术、其发布计划和工作流程,以及操作系统的下一步发展。查看 GamingOnLinux 上的完整视频。
Another World 可用于 Linux
非常感谢 Gaming On Linux 展示 Cheeseness 对 1991 年超前的平台游戏 Another World 的详细而周到的探索。这款游戏在北美以 Out of This World 的名称发布,以革命性的方式结合了转描动画和多边形矢量艺术。它难度极大且气氛浓厚,Cheeseness 在探索其创作方面做得非常出色,解释了为什么它如此受欢迎,以及 Ryan “Icculus” Gordon 如何获取原始游戏并将其移植到 Linux。您可以在 GOG.com 上 购买 DRM-free 版本的 Another World。
Minecraft 的开源替代品
上周,我们报道了有关收购 Minecraft 开发者 Mojang 的传闻。事实证明,每个人都错了。微软并没有出价 20 亿美元收购这家公司及其热门体素建造游戏,而是 25 亿美元。现在很多人都在想 Steve 和他的朋友们的未来会怎样,特别是考虑到微软在游戏公司收购方面 不太好的记录。但是,如果您有 Minecraft 忧郁症,RootGamer 建议 尝试 Minetest 替代品。它目前还没有战斗或怪物,但它是免费和开源的,并且仍在积极开发中。
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非常感谢 Opensource.com 工作人员 Jason Baker 和杰出的版主 Robin Muilwijk 本周在收集故事方面的帮助。
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