开源游戏综述
2014 年 10 月 5 日 - 11 日当周
开源游戏玩家们,周六快乐!在本周的开源游戏新闻中,我们将关注《塞尔达传说:时之笛》的粉丝版本,它移除了第三维度,MIT 的游戏设计 MOOC,以及更多!
粉丝编辑将《塞尔达传说:时之笛》转换为 2D
我喜欢《塞尔达传说》,但我对该系列最初的 2D 作品情有独钟。虽然很多人将《时之笛》(将林克带入第三维度的游戏)放在他们列表的首位,但我一直更喜欢《三角力量与众神》。这就是为什么我对 OoT 2D 粉丝项目如此感兴趣的原因,该项目将经典的任天堂 64 游戏重新构想为二维精灵艺术。这不是第一次有人尝试这样的工作,而且由于开发者是从头开始,使用定制引擎进行开发,这并不容易,但对于硬核塞尔达粉丝来说,这是一个值得支持的伟大项目。希望任天堂不要干预。(通过 Wired)
DIY 街机项目
自从街机游戏的早期以来,在家中拥有一台街机游戏机一直是大多数游戏爱好者的梦想。创建自己的家庭街机的难度曲线反映了 公共场所游戏的衰落,现在比以往任何时候都更容易构建自己的街机。从用纸板箱和激光切割木材制成的游戏机,到在迷你冰箱顶部构建的支架,您可以在 Make 找到一些 为您梦想中的游戏室提供的绝妙想法。
麻省理工学院提供游戏设计 MOOC
如果您热爱玩游戏,但一直想制作游戏,麻省理工学院正在提供一个关于游戏设计的大规模开放在线课程。您可以注册学分,最低只需 50 美元,也可以免费旁听课程。这个为期六周的课程将于 10 月 22 日开始,并有一些相当严格的要求:“熟悉棋盘游戏和视频游戏;对设计和理解游戏如何运作感兴趣。愿意学习和使用简单的游戏编程语言。” 我将参加这门课程,并期待着报告我的学习成果。
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本周感谢 Opensource.com 员工 Jason Baker(他将在某一天完成他的街机游戏机并邀请我去玩)和版主 Robin Muilwijk,感谢他们在收集故事方面的帮助。
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