当看到《创战纪》续集的公告时,我非常兴奋。 原版电影帮助我定义了作为一名真正的极客的职业生涯。 我仍然记得被光循环和夸张的场景所震撼。
当我第一次开始使用 Linux 时,我玩过的第一个开源游戏之一是 GLTron,它是电影中光循环场景的忠实再现。 也许是简单、快节奏的游戏玩法,或者是图形几乎在各个方面都与电影相同的事实,但这款游戏仍然在我心中脱颖而出,成为我的第一个开源
游戏体验。 可以说,由于那个程序,开源和《创》在我的脑海中永远结合在一起(更不用说两者都对我作为极客的可信度至关重要)。
所以我很震惊地看到,新电影《创:战纪》的全部内容本质上是开源软件的广告。 整部电影都贯穿着开源方式的暗示。
剧透警告:如果您还没有看过新的《创战纪》(并计划观看),您可能需要在这里停止。 或者向下滚动,直到再次看到粗体文本。
开场场景是主角山姆“窃取”源代码——尽管从技术上讲,那本来就是他的代码。 该代码由一家大型软件公司的绝对邪恶的程序员和董事会成员持有,他们从事不公平的锁定策略。 然后,操作系统的源代码被发布给大众,以便公平使用和改进产品。 除了伪恐怖主义方面,这是一个开源爱好者真正可以支持的故事。
然而,迪士尼及其编剧并没有止步于开场片段。 这部电影的重点是通过发布来自“网格”(即原创电影中创建的网络宇宙)的开源程序来解决世界的所有问题。 这遇到了阻力,但最终在电影的高潮中被克服。 好人获胜,我们不妨假设该开源程序教会世界其他地方分享、协作,并变得更美好。
剧透结束。
这并不是迪士尼第一次倡导开源,早在他们转向 Linux 并为 Crossover Office 提供资金支持以帮助 Photoshop 在 Linux 中运行。 迪士尼很快宣布,仅许可证成本一项,就为迪士尼、皮克斯和其他动画工作室每年节省了数千美元。 在大多数公司远未考虑在科学工作站以外的任何设备上部署 Linux 的时候,这是一件大事。 尽管如此,将开源作为一种降低成本的商业举措是一回事。 但将其作为整部故事片的潜在前提——至少可以说,这非常酷。
我在假期探亲时看了这部电影。 我的弟弟们特别要求我们去看。 我万万没想到这部电影会引发我们第一次关于开源运动的对话。 它始于回家的路上。 他们从一开始就有了基本的理解。 我可以看出他们立即明白了为什么旧的软件开发方式已经过时,而开源方式似乎更正确。 更公平。
过去我并没有真正提到开源,因为他们的年龄还小。 在他们生命的那个阶段,我认为他们可能缺乏对许可和编程基础知识的理解,无法正确理解这个概念。 因此,这让我怀疑有多少其他家庭在看完这部电影后进行了开源讨论? 还有多少人可能会在新闻中看到有关开源的消息并最终理解它? 这是一件非常重要的事情。
《创:战纪》证明我们的运动正在获得比我们任何人预期的更大的动力。 想想看:2010 年假期档票房最高的电影明确涉及开源软件。
这应该在开源进步的时间线上脱颖而出——将自由归还给用户的道路。 考虑到这是两部电影的主题,这很有道理。
如果您还没有看过这部电影,您应该去看一下。 我不是专业的影评人,所以我不会评论故事或演技的质量。 但我可以说,听到标志性的凯文·弗林(杰夫·布里吉斯饰)提到需要通过开源模式向大众发布软件,就值回票价了。
如果您看过这部电影,您觉得怎么样? 您是否有机会与您的朋友和家人进行开源对话? 您是否同意制片人对我们运动的描绘? 请在下面的评论部分告诉我们您的看法。
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