Garth Braithwaite 是一位从设计师转型为工程师,再转变为两者结合的混合型人才。他曾作为工程师和用户体验设计师参与过多个获奖网站、应用程序和开源项目。
四年来,Garth 一直在 Adobe 从事开源项目,担任设计和代码贡献者。 这些项目包括 Brackets、Topcoat 和 Apache Flex。 除了在 Adobe 的工作之外,他还经常在会议上发表演讲,内容涉及设计的力量、改进设计师/开发人员的协作以及开源的好处。 作为这项工作的一部分,Garth 创立了 Open Design Foundation。
在本次采访中,抢先了解他在 All Things Open 大会上的演讲:开源很丑陋:改进 UI 和 UX。
为什么这么多开源项目的 UX 很糟糕?
原因有很多,但最大的一个促成因素是缺乏专业的设计师为开源项目做贡献。 由于缺乏设计师,也缺乏协作式和开源的设计工作流程。 其次,开源项目的所有者没有意识到设计的价值,或者不确定从哪里开始设计流程。
对于开源项目来说,拥有良好的 UI 和 UX 有多重要?
并非所有开源项目都需要比目前更多的 UX 或 UI。 通常,开发人员构建的开源项目是面向其他开发人员的,因此他们无需额外的设计帮助即可考虑最终用户的需求。 当开源项目被外部人群使用时,包括经验水平较低的开发人员,就会出现问题。 在这些情况下,良好的用户体验设计贡献将有助于定义目标受众——他们的需求、困难和经验——以及协助用户的推荐解决方案。
良好的用户界面和品牌设计还可以帮助在整个项目中建立一致的体验,并有助于吸引新的贡献者。
吸引设计师参与开源项目容易吗?
不容易。 通常,更容易找到也具有设计经验的开源开发人员。
无法吸引设计师的开发人员应该怎么做?
他们不应该等待。 如果他们可以聘请设计师,那就太好了,但在大多数预算很少或不存在的开源项目中,开发人员应该着眼于提高自己的设计技能。 设计是一个识别和解决问题的过程,开发人员对此很熟悉。 开发人员有能力像任何其他技能一样获得至少基本的设计技能:通过实践、研究和社区支持。
是否有 UI 和 UX 良好的著名开源项目?
有一些很棒的项目——特别是那些与设计社区有些重叠的项目,例如 Sass、Bower、Ember 等。 在 beautifulopen.com 上有一个包含精美 UI 和 UX 的开源项目集合。 还有一些更主流的例子,例如 Firefox、VLC、Popcorn Time 等。
演讲者访谈
本文是 All Things Open 演讲者访谈 系列的一部分。 All Things Open 是一场探索企业中的开源、开放技术和开放网络的会议。.
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