有许多游戏设计程序和许多不同的游戏设计方法,但对我来说,Bitsy 脱颖而出。Bitsy 由 Adam Le Doux 于 2017 年创建,并以 MIT 许可证发布,用其创建者的话来说:“一个用于制作小型游戏或世界的编辑器。目标是轻松制作可以四处走动、与人交谈和身临其境的游戏。”
安装 Bitsy
Bitsy 用 JavaScript 编写,并生成 HTML5 游戏。您可以从 GitHub 或 创建者的网站 下载它。它体积小、易于学习、具有独特的位图艺术风格、有意简化功能,并且可以做的事情有限。
尽管存在这些限制(或者可能正是因为这些限制),但自发布以来,Bitsy 吸引了一个充满活力的用户社区。用户使用 Bitsy 的两种主要方法是接受这些限制,并试图突破这些限制,看看你能走多远。
创意界限
Bitsy 的限制意味着接受它们并仍然制作出令人满意的游戏,这成为一项需要创造性和创新性的挑战。您可以在 Itch.io 网站 上看到和玩一些用 Bitsy 制作的令人印象深刻的游戏。与此同时,人们提出了黑客、调整和扩展。这些突破了一些限制,而没有牺牲 Bitsy 的本质。
Bitsy 中的基本元素是代表玩家的头像、游戏动作发生的房间、精灵(您可以与之交互的非玩家角色)和物品。有一个位图编辑器用于创建这些元素,它还允许简单的双帧动画。

(Peter Cheer, CC BY-SA 4.0)
在 Bitsy 中工作依赖于条件变量而不是完整的脚本编写,这使得对于那些没有编码背景的人来说很容易学习,但对于那些期望更多灵活性的人来说有时会令人沮丧。
如果您想了解 Bitsy 的基础知识,您可以在创建者的网站上在线进行,或者下载它并在本地运行。

(Peter Cheer, CC BY-SA 4.0)
文档
没有一个地方可以找到关于 Bitsy 的文档。如果您想观看 Bitsy 的实际操作,YouTube 上有各种短视频。我更喜欢基于文本的教程,我发现最有用的三个资源是
- Itch.io 网站上提供的官方 Bitsy 教程,由 Claire Morwood 制作
- 用户 haraiva 提供的 Bitsy workshop PDF
- 用户 ayolland 提供的 Bitsy 变量 教程
阅读教程,试玩一些 Bitsy 游戏,并开始创作你自己的东西。一开始保持简单。一旦你熟悉了 Bitsy,你可能想研究一些人们为它创建的 工具、黑客和扩展。
它也是教育工作者的完美工具,甚至有一个教育工作者 Hal Meeks 在线提供的 Bitsy 课程。
您还可以在 Itch.io 网站上找到大量人们为 Bitsy 制作的游戏素材。
Twine 集成
您可能已经尝试过流行的基于浏览器的游戏开发工具 Twine。您可以通过不同程度地将 Bitsy 与 Twine 集成。集成可以从简单地将 Bitsy 游戏放在 iframe 中以在 Twine 游戏中显示,扩展到在两个引擎之间共享变量和对话命令,这些命令允许您在 Bitsy 游戏中执行基本的 Twine 命令!如果这些可能性让你感兴趣,那么看看
Bitsy 入门
无论是编程新手还是游戏设计新手,初学者都可以轻松开始使用 Bitsy。使用它,您可以探索它激发创造力、想象力和创新性的所有可能性。
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