大多数编程语言都有一些共同点,例如
- 变量
- 表达式
- 语句
这些概念是大多数编程语言的基础。一旦你理解了它们,你就可以开始弄清楚其余的部分。
编程语言通常有一些相似之处。一旦你掌握了一种编程语言,你就可以通过识别其差异来学习另一种语言的基础知识。
学习新语言的一个好工具是通过练习一个标准程序。这使您可以专注于语言本身,而不是程序的逻辑。在本系列文章中,我正在使用一个“猜数字”程序来做到这一点,其中计算机选择一个介于 1 到 100 之间的数字,并要求您猜测。程序循环直到您猜对数字为止。
这个程序练习了编程语言中的几个概念
- 变量
- 输入
- 输出
- 条件评估
- 循环
这是一个学习新编程语言的绝佳实践实验。
在 Julia 中猜数字
根据 Julia 的网站,该语言 “是动态类型的,感觉像一种脚本语言,并且对交互式使用有良好的支持。” 它 “从一开始就为高性能而设计。 Julia 程序通过 LLVM 编译为适用于多个平台的有效本机代码。”
您可以通过编写一个“猜数字”游戏版本来探索 Julia。
这是我的实现:
random = rand(1:100)
println("Guess a number between 1 and 100")
while true
data = readline()
if data == ""
println("goodbye")
break
end
guess = parse(Int64, data)
if guess < random
println("Too low")
elseif guess > random
println("Too high")
else
println("That's right!")
break
end
要为变量赋值,请列出变量的名称,后跟 =
符号。例如,语句 random = 0
将零值分配给 random
变量。
脚本的第一行读取函数 rand()
的结果,并将其分配给名为 random
的变量。该函数接受一个参数:一个范围。在这种情况下,范围是 1:100
,这使得游戏具有足够的挑战性。
您还可以使用 readline()
函数提示用户输入值。 如果您编写 data = readline()
,Julia 将等待用户输入一些文本,然后将该值存储在 guess 变量中。
下一步是将 data
转换为整数类型。在这种情况下,使用 Int64
,一种 64 位整数类型。parse
函数的结果存储在变量 guess
中。
Julia 支持条件表达式和像循环这样的流程控制。在“猜数字”游戏中,只要猜测值不等于 random
,Julia 就会继续循环。
如果猜测值小于随机数,Julia 将打印 太低
,如果猜测值大于随机数,Julia 将打印 太高
。
示例输出
现在您已经编写了 Julia 程序,运行它来玩“猜数字”游戏。每次您运行该程序时,Julia 都会选择一个不同的随机数,因此您需要不断猜测直到找到正确的数字
$ julia guess.jl
Guess a number between 1 and 100
50
Too high
30
Too high
20
Too high
10
Too low
15
Too high
13
Too low
14
That's right!
这个“猜数字”游戏是学习新编程语言的绝佳入门程序,因为它以一种非常直接的方式练习了几个常见的编程概念。通过在不同的编程语言中实现这个简单的游戏,您可以展示这些语言的一些核心概念并比较它们的细节。
您有最喜欢的编程语言吗?您会如何用它编写“猜数字”游戏?关注本系列文章,了解您可能感兴趣的其他编程语言示例!
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