我玩很多《龙与地下城》(D&D),这是一款桌面角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演神话英雄,探索虚构的地下城,与假想的龙战斗。《龙与地下城》玩家通常喜欢在大的牛皮纸上绘制地图,或者购买和制作富有表现力的场景,以便他们可以使用游戏微缩模型来跟踪他们在各个领域的进展。

(Eric Dietsch, CC BY-SA 4.0)
然而,当您在线玩游戏时,您需要数字地图和数字微缩模型,以及一种在所有玩家之间共享这些组件的方法。多年来,我一直使用出色的 MapTool 软件,这是一款开源客户端,可在每个玩家的计算机上本地运行,并在所有玩家之间共享地图和微缩模型。当一个玩家在她的地图上向前移动她的棋子时,另一个玩家在他的地图上也会看到它。这是一个强大的应用程序,使我的游戏生活变得轻松、私密和灵活。
然而,我最近搬到了南极洲以北仅 1,500 英里的小镇,这里最快的互联网是 ADSL 连接。虽然我与一个玩家连接到我的 MapTool 实例取得了一些成功,但任何超过这个数量都会超出我的上传限额。
很明显,我需要一个托管的 D&D 战斗地图实例。
托管的战斗地图
RPG 玩家在互联网上有几种托管的 RPG 软件解决方案可供选择,包括 Astral、Roll20、Beyond Tabletop 等。它们都是功能丰富的优秀网站,每天都有大量热情的玩家使用,但没有一个是开源的。
直到现在。
Mythic Table 是一个托管的战斗地图系统,也是一个用于 D&D 战斗的开源 Web 应用程序。这是一个令人兴奋的发展,原因有很多,其中最重要的一点是能够修改开源代码。如果您是一位游戏玩家,同时又碰巧会编写代码(或者是一位程序员,同时又碰巧喜欢玩游戏),那么您可以查看 Mythic Table 的代码库并为该项目做出贡献,从而有可能为每个人改进该应用程序。如果您是一位精通系统管理的玩家,您可以获取 Mythic Table 代码并为其本地或私人游戏组托管一个实例。
简而言之,Mythic Table 背后的技术具有现有应用程序的所有优点,并且额外的好处是 100% 可扩展。
目前,Mythic Table 仍在积极开发中。它处于可用状态,但功能仅为已存在多年的产品的极小一部分。当我在测试实例上尝试它时,我可以添加地图,插入一些令牌图标,并向我的玩家发送邀请码。一旦他们加入,我们都能够在地图上移动令牌并进行战斗。
使用 Mythic Table
Mythic Table 的体验是干净而高效的。登录后,我浏览了一个关于如何使用该应用程序的简短教程。它很直观,主要涉及点击图标并将它们拖到地图上。
当我准备好我的地下城主 (DM) 准备工作后,我通过为战役提供名称、简单描述和(可选)地图文件来创建了一个新的战役。

(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)
在主界面中,我的地图出现在虚拟桌面之上,屏幕右侧带有聊天和属性框。我可以在角色窗格中添加角色令牌,并在聊天框中与我的玩家聊天(但是,我的游戏组使用 Mumble 进行语音聊天,所以我们没有过多使用聊天功能)。

(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)
一切设置好后,我邀请我的玩家加入会话。邀请码是一个简单的六个字母的字符串,您的玩家可以使用它来验证进入您的战役。

(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)
玩家可以通过添加他们的名字、角色描述以及令牌虚拟基座的自定义颜色轮廓来稍微自定义他们的角色令牌。最终,我 开始使用此系统来跟踪一般健康状况:当怪物或玩家角色 (PC) 达到其健康状况的一半时,我将其颜色环更改为红色;当生物昏迷或害怕时,我将其更改为黄色;当生物生病或中毒时,我将其更改为绿色,等等。这有助于每个人跟踪哪个怪物处于虚弱状态,并有助于提醒玩家在需要治疗时进行短暂的休息(在游戏中)。

(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)
自我最初测试 Mythic Table 以来,已添加新的令牌标记功能,以帮助跟踪这些状况(以及更多)。
支持 Mythic Table
Mythic Table 是一个活跃的项目,现在是参与其中的时候了。任何人都可以加入邮件列表或聊天,开发人员可以从 GitLab 克隆该项目的源代码。源代码根据 Apache 2.0 许可证分发。
如果您是一位艺术家,您可以(并且应该)为 Mythic Table 设计令牌。 他们需要 Creative Commons 资产,并且所有游戏玩家总是需要备用令牌。
最后,您也可以加入 Mythic Table 的 Patreon 以帮助资助其工作。
Mythic Table 是一个令人兴奋的、开源的且友好的项目,它为与世界各地的朋友一起玩游戏提供了一种大胆的新方式。使用您最好的属性(这是一个必须的 D&D 参考)立即参与进来,以帮助确保其成功。
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