好莱坞正式支持电影制作中的开源

美国电影艺术与科学学院与 Linux 基金会合作推出学院软件基金会。
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我们生活在一个有趣的世界里。 8 月 10 日,美国电影艺术与科学学院(负责奥斯卡奖的同一组织,这可不是一个以开放性闻名的行业)与 Linux 基金会合作成立了学院软件基金会 (ASWF)。 该组织的目的是“提高和增加对内容创作行业开源软件库的贡献的质量和数量”。 没错;电影业已经成立了一个组织来支持开源软件。

根据 ASWF 的说法,超过 80% 的电影制作行业使用甚至生产开源软件,尤其是在视觉效果和动画方面。 一些非常关键的库和交换格式,如 OpenEXR、OpenColorIO 和 Alembic,直接诞生于 Industrial Light and Magic 和 Sony ImageWorks 等公司。

然而,困难在于这些公司专注于内容创作,而不是软件开发。 当然,他们编写了大量的内部代码,但他们并没有管理开源项目的经验或设施,该项目被其组织外的许多人使用。 从历史上看,如果有人想为这些项目之一贡献代码,通常需要准确地知道该联系哪些人才能联系到核心(在某些情况下,是唯一)开发人员并审查该代码。 而且代码的存储和版本控制方式没有任何统一性。 当然,还有这些公司的知识产权问题,以及审查开源许可证并确定它们对公司使用是否“安全”的法律开销。

这个想法是,ASWF 将成为培养这些开源项目的伞形组织,就像 Apache 基金会所做的那样。 将有基础设施来允许更明确的治理、问题跟踪、代码审查和测试。 幸运的是,学院没有选择独自完成所有这些工作。 通过与 Linux 基金会合作,它能够使用已知和接受的平台和流程,成为该基金会管理的任何项目的好管家。

根据今年 SIGGRAPH 会议期间分享的演示文稿,代码存储库将托管在 GitHub 上,使用 JenkinsNexus Repository Manager 进行自动化和持续集成,并且具有更清晰的流程供人们提交错误报告和拉取请求。 更重要的是,任何被接受纳入 ASWF 的项目在开发方面仍将保持其自主性。 核心开发人员仍然决定包含哪些补丁,甚至决定在哪个许可证下发布,只要它是 OSI 批准的。

该基金会尚未宣布其管理下的任何官方项目,但现在还处于早期阶段。 不过,从行业中诞生的图书馆似乎是启动的首选候选者。 我希望像 OpenEXROpenVDBOpenColorIO 这样的项目成为首选。 我们还可以看到 AlembicOpenSubdivOpen Shading Language 作为纳入的候选者。 一个过于热心的观察者可能会注意到,Autodesk 有人在 ASWF 的理事会中。 也许未来有望开源发布 FBX API

我们不太可能看到 ASWF 涵盖用于内容创建的任何流行的开源应用程序,例如 BlenderGIMPKritaInkscape。 这些项目已经存在了足够长的时间,可以拥有自己的管理结构和基础。 他们不太可能需要(或想要)与库项目相同的支持。 然而,因为这些工具是开源的,并且大量使用了这些库,所以它们有可能被用作测试和验证的参考平台。 这只需要在 ASWF 和这些应用程序开发人员之间开通一些沟通渠道。 希望其中一些对话已经开始。

无论结果如何,这都是一件非常重要的事情。 我们不会很快看到以 Creative Commons 许可发布的的好莱坞电影,但令人鼓舞的是,开源软件在各种行业中继续受到重视,即使是在您通常不期望看到的行业中。

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Jason van Gumster 大部分时间都在编造东西。 他写作、制作动画,偶尔也教书,所有这些都使用开源工具。 他经营一家小型独立动画工作室,撰写了 Blender For Dummies 和 GIMP Bible,并继续在 [有时] 每周播客 Open Source Creative Podcast 中发表他的经验。 @monsterjavaguns 的冒险经历(和谎言)。

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