如果您曾经构建过在线社区,您就会知道可用的选项之多令人望而生畏。您应该建立论坛、问答网站,还是两者都建立?用户会更喜欢 Slack、IRC,还是邮件列表?Telegram 又适合在哪里呢?也许您应该为每种可用的解决方案都设置一个...
我将在即将到来的北美开源峰会上详细讨论这个话题。但与此同时,让我们关注一个方面,以便更好地理解整体决策过程。
论坛 vs. 问答
在您决定平台之前,请确保您了解每个平台的优势和劣势、设计目标和工作流程。
论坛软件
论坛软件有许多种类,大致分为两类:传统选项,如 vBulletin、phpBB、XenForo 和 UBB.threads;以及较新的选项,如 Discourse。前者往往更具层级结构,开箱即用的游戏化功能较少,并且较少关注社交媒体集成。后者通常具有更注重事件流的 UI,包含内置的游戏化功能,并且更深入地与社交媒体集成。请记住,两者都可以通过更改默认设置和使用附加组件来更改,但是如果您发现自己与产品设计作斗争,您可能需要重新评估您的选择。
论坛当然是对话式的,应该鼓励讨论。这使得它们成为构建社区、辩论技术主题以及作为一个群体寻找解决方案的绝佳方案。一个缺点:一个好的解决方案可能埋藏在长篇讨论的第 11 页,因此参与者可能很难找到他们寻求的答案。
问答平台
进入问答平台。从设计上讲,这些平台不是对话式的——相反,它们允许用户提出问题(通常可以改进),而其他用户提供答案。虽然可以通过评论进行一些讨论,但大多数问答网站都发展出一种文化,即劝阻广泛的对话,转而寻找直接答案,参与者对答案进行投票。答案不是像论坛中那样按时间顺序出现,而是按排名出现。游戏化几乎总是内置于平台中,通常以徽章或某种形式的声誉或卡玛值形式出现。虽然问答网站可以出色地快速提供高质量的答案,但缺乏对话使其不太适合构建具有深厚根基的社区,因为此类社区通常需要人们通过讨论来相互了解。
那么,您应该选择哪个平台——或者您应该每种平台都拥有一个吗?
对于每个人来说,没有一个正确的答案,但以下问题可以帮助您做出决定
- 首先,您想完成什么?
- 您的社区会对游戏化做出良好反应,还是会鼓励您不希望看到的行为?
- 将有多少人参与?将您的社区分散得太薄意味着一个空荡荡的论坛,问题比答案多得多。
这些问题的答案对于每个社区都将有很大差异。与大多数社区决策一样,了解您的社区是关键。
我希望在洛杉矶的开源峰会上见到您,进一步讨论其他平台如何融入此讨论,以及如何决定哪些平台最适合您。
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