Pete Savage

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Peter 是一位充满热情的开源爱好者,在过去 10 年中一直推广和使用开源产品。他曾在许多不同的领域做过志愿者,最初在 Ubuntu 社区,后来转向音频制作领域,之后又涉足写作。在职业生涯方面,他早年主要从事系统管理员工作,管理和构建数据中心,之后在红帽公司担任 CloudForms 产品的高级质量工程师。他偶尔会写书,热爱摄影,偶尔做饭,与妻子和两个孩子住在英国。

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同意。好建议!

是的,所以我们购买的控制器预算有限,短期内可用性有限,并且看起来是最兼容的,但只有 DMX 输出。完全同意我们可以使用输入,实际上这可能是未来的一个绝妙主意,利用类似于 MIDI 学习的技术,我们只需右键单击屏幕上的推子,单击学习,移动控制面板上的推子,然后将其映射到该推子。

然后它也可以用于允许通过控制面板上的同一推子控制多个通道,从而实现廉价的人工编组。(推子分组到组实际上是我打算在新版本中添加的内容,它允许对推子进行分组,并让它们全部由一个推子控制,该推子将显示在侧面或新页面上。

正如我所说,一旦我添加了 GUI 来控制事物,Wii 控制就变得多余了,并且是一个很酷的玩具。您看透了我的心思,MIDI 修改器也是我想添加的东西之一。

使用该工具无需编码,灯光格式虽然冗长,但易于使用,此处有一个示例:https://github.com/cbx33/lesmisdata/blob/master/lesmis.yaml

但是,为它制作一个好的 GUI 是我非常想做的事情,在 UI 中设置常量、将修改器应用于通道、创建场景甚至实时查看通道数据图表也在计划之中。但是,在此之前,需要完全重写修改器系统。它仍然有一些我真的不喜欢的地方;)

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