Jason van Gumster

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亚特兰大,GA

Jason van Gumster 大多是虚构故事。 他写作、制作动画,偶尔也使用开源工具进行教学。 他经营一家小型独立动画工作室,撰写了《Blender For Dummies》和《GIMP Bible》,并继续通过 [有时] 每周一次的播客“开源创意播客”来分享他的经验。 冒险(和谎言)尽在 @monsterjavaguns。

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这个特定的开源电影可能没有以前的开源电影那样的“哇哦”功能开发(Blender 的合成器来自 Elephants Dream,Big Buck Bunny 改进了动画工具以及头发/毛发,Tears of Steel 为运动跟踪器带来了大量开发,Sintel 是 2.5 重构的现场测试……而 Cycles 渲染器本身是直接从该制作中获得的经验教训的结果),但我们得到的仍然很重要。而且,与之前的项目一样,开发人员在项目中学到的东西很可能会出现在未来的功能/升级中。

请记住,该博客文章仅是一位开发人员的描述。另请注意,对于该预算,艺术家的人数是开发人员的两倍。而开源电影带来的最大改进来自更微妙的事情,例如工作流程的加速以及解决开发人员可能不知道(或不相信)存在的有些平凡(但非常重要)的日常效率低下问题。

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