Jason van Gumster

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美国佐治亚州亚特兰大

Jason van Gumster 大部分时间都在编故事。他写作、做动画,偶尔也会教书,所有这些都使用开源工具。他经营一家小型独立动画工作室,编写了《Blender For Dummies》和《GIMP Bible》,并继续在一个[有时]每周播客节目《Open Source Creative Podcast》中分享他的经验。冒险(和谎言)请关注@monsterjavaguns。

撰写的评论

如果我没有弄错的话,Hugin 是用于静态图像的。他对自动对齐两个程序生成的(通过 CT 扫描)3D 网格感兴趣。 也就是说,你提出了一个有趣/有前景的工作流程方法。像 Hugin 这样的全景拼接器(以及运动跟踪软件)允许您手动标记不同图像中的对应点。像 Vasily 想要的对齐工具可以使用类似的机制。 您在两个网格上选择对应的点,Blender 会自动将一个对齐到另一个。

“编辑”在这里有点用词不当。 OBS 实际上不是编辑器。 从广播术语来说,它有点接近所谓的直播切换台。当现场活动发生时,您可以即时更改哪些视频源被路由到您的视频输出。如果您录制来自输出的视频,您将得到一个完成的视频,由于所有剪辑都已实时发生,因此不需要离线编辑。

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