315 分 挪威 我是一个有抱负的游戏开发者,最近毕业于温哥华电影学院的“游戏设计”专业。我的大部分空闲时间都花在担任 jMonkeyEngine 项目的经理,这是一个跨平台 3D 游戏引擎。 思想开放 作者 顶级贡献者
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哈哈,很好,你认识他。是的,我被 Taldor 招募了,然后他离开了大约一年半(大概6个月左右,这是很久以前的事了),我承担了团队负责人的责任(不是首席程序员,那是 Kirill),当我们决定退出时,Taldor 再次接手并持续了一段时间,直到显然他也放弃了,因为该网站现在只是一个广告位。
这是一个非常复杂的开源故事,有很多奇怪的转变,就像其他任何故事一样。
我注意到 uio.no 有两个开源程序,分别是 '<a href="http://www.uio.no/studier/emner/matnat/ifi/INF5750/">开源软件开发</a>',自 2005 年春季开始,以及更新的非编程导向的 '<a href="http://www.uio.no/studier/emner/matnat/ifi/INF5780/">开源、开放协作和创新</a>'。
我真的希望开源本身能够作为一种值得教育青年的东西而流行起来。有很多方面需要关注,例如,运动、意识形态、生态系统、领跑者等等。
我认为你提出的最重要的一点是关于如何将“尽早发布,经常发布”应用于编程之外。直到现在我才想到这一点,但它立即给我的印象是,这是一种适用于任何教育实践的伟大原则。